如何接受客户端请求并调用处理函数
上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。 在上一篇里,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下
上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。
在上一篇里,美国服务器,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下这两个函数的具体实现。
int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr) { int s; struct sockaddr_in sa; if ((s = anetCreateSocket(err,AF_INET)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; memset(&sa,0,sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(port); sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bindaddr && inet_aton(bindaddr, &sa.sin_addr) == 0) { anetSetError(err, ); close(s); return ANET_ERR; } if (anetListen(err,s,(struct sockaddr*)&sa,sizeof(sa)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; return s; }
从代码中我们可以看出,首先调用anetCreateSocket()创建一个套接字并复值给s, 然后对sa 这个sockaddr_in类型的结构体进行初始化, 设置要监听的端口,地址,和地址族, 再调用anetListen() 函数绑定地址并监听端口,这些工作完成后 anetCreateSocket函数返回,网站空间,并将创建的套接字复制给server.ipfd。注意在anetUnixServer()这个函数中完成的工 作类似于anetCreateSocket,只不过是绑定的unix socket。
接下来, 在initServer函数里, 调用了这个函数:aeCreateFileEvent, 这里重点分析第一个,第二个类似。
if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) oom(); if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE, acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) oom();
首先,从eventLoop的event这个aeFileEvent数组里,取出当前fd对应的acFileEvent,主要是为了在下边给它设置对应事件的处理函数;即根据传入的mask来判断是哪一类事件。
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData) { if (fd >= AE_SETSIZE) return AE_ERR; aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) return AE_ERR; fe->mask |= mask; if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc; if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc; fe->clientData = clientData; if (fd > eventLoop->maxfd) eventLoop->maxfd = fd; return AE_OK; }
然后调用 acApiEvent这个事件注册函数:
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee; /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0; mask |= eventLoop->events[fd].mask; (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = ee.data.fd = fd; if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }
可以看到, 这个函数中,主要是调用epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee)将当前fd设置到及其所关心的事件注册到epoll_create 返回的epoll的句柄里。由于我们这里注册的是AE_READABLE事件,所以当这个fd(即redis监听端口的套接字)有数据可读时(这里我理解的是客户端连接到达),网站空间,就会触发相应的事件处理函数,这里的事件处理函数便是acceptTcpHandler。
下面我们看看acceptTcpHandler这个函数:
这个函数里边首先调用 anetTcpAccept获取客户端与redis连接的socket fd(实际调用 ::accept(s,sa,len)函数返回的fd), 然后调用 acceptCommonHandler()函数,这个函数中调用 createClient()创建 redisClient *c实例, 如果当前redis服务器的连接总数没有超过最大值,则将全局变量server中记录连接数的stat_numconnections加1;如果超过了, 则想客户端输出错误信息,并释放redisClient实例,函数返回。
void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { int cport, cfd; char cip[128]; REDIS_NOTUSED(el); REDIS_NOTUSED(mask); REDIS_NOTUSED(privdata); cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, &cport); if (cfd == AE_ERR) { redisLog(REDIS_WARNING,, server.neterr); return; } redisLog(REDIS_VERBOSE,, cip, cport); acceptCommonHandler(cfd); }
下面分析createClient这个函数:
redisClient *createClient(int fd) { redisClient *c = zmalloc(sizeof(redisClient)); c->bufpos = 0; anetNonBlock(NULL,fd); anetTcpNoDelay(NULL,fd); if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE, readQueryFromClient, c) == AE_ERR) { close(fd); zfree(c); return NULL; } selectDb(c,0); c->fd = fd; c->querybuf = sdsempty(); c->reqtype = 0; c->argc = 0; c->argv = NULL; c->cmd = c->lastcmd = NULL; c->multibulklen = 0; c->bulklen = -1; c->sentlen = 0; c->flags = 0; c->lastinteraction = time(NULL); c->authenticated = 0; c->replstate = REDIS_REPL_NONE; c->slave_listening_port = 0; c->reply = listCreate(); c->reply_bytes = 0; listSetFreeMethod(c->reply,decrRefCount); listSetDupMethod(c->reply,dupClientReplyValue); c->bpop.keys = NULL; c->bpop.count = 0; c->bpop.timeout = 0; c->bpop.target = NULL; c->io_keys = listCreate(); c->watched_keys = listCreate(); listSetFreeMethod(c->io_keys,decrRefCount); c->pubsub_channels = dictCreate(&setDictType,NULL); c->pubsub_patterns = listCreate(); listSetFreeMethod(c->pubsub_patterns,decrRefCount); listSetMatchMethod(c->pubsub_patterns,listMatchObjects); listAddNodeTail(server.clients,c); initClientMultiState(c); return c; }

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효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

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C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++ 함수의 참조 매개변수(기본적으로 변수 별칭, 참조를 수정하면 원래 변수가 수정됨)와 포인터 매개변수(원래 변수의 메모리 주소 저장, 포인터 역참조를 통해 변수 수정)는 변수를 전달하고 수정할 때 사용법이 다릅니다. 참조 매개변수는 생성자나 할당 연산자에 전달될 때 복사 오버헤드를 피하기 위해 원래 변수(특히 대규모 구조)를 수정하는 데 자주 사용됩니다. 포인터 매개변수는 메모리 위치를 유연하게 가리키거나, 동적 데이터 구조를 구현하거나, 선택적 매개변수를 나타내기 위해 널 포인터를 전달하는 데 사용됩니다.
