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php中命名空间学习基础知识记忆

Jun 08, 2016 pm 05:21 PM
function namespace nbsp quot

namespace即“命名空间”,也称“名称空间” php中的各种语言使用的一种代码组织的形式 通过名称空间来分类近期在学习命名空间,先将手册上的一些知识学习下记录下来。

<script>ec(2);</script>


命名空间概述
什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法。在很多地方都可以见到这种抽象概念。例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色。具体举个例子,文件 foo.txt 可以同时在目录/home/greg 和 /home/other 中存在,但在同一个目录中不能存在两个 foo.txt 文件。另外,在目录 /home/greg 外访问 foo.txt 文件时,我们必须将目录名以及目录分隔符放在文件名之前得到 /home/greg/foo.txt。这个原理应用到程序设计领域就是命名空间的概念。
 
在PHP中,命名空间用来解决在编写类库或应用程序时创建可重用的代码如类或函数时碰到的两类问题:
 
1、用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。
2、为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。
 
PHP命名空间提供了一种将相关的类、函数和常量组合到一起的途径。下面是一个说明 PHP 命名空间语法的示例:
 
namespace my\name; //定义命名空间
class MyClass {}  
function myfunction() {}    
const MYCONST = 1; 
$a = new MyClass;
$c = new \my\name\MyClass; //全局空间
$a = strlen('hi'); //使用命名空间:后备全局函数/常量
$d = namespace\MYCONST; //namespace操作符和__NAMESPACE__常量
$d = __NAMESPACE__ . '\MYCONST';
echo constant($d); //命名空间和动态语言特征
?>
PHP在 5.3.0 以后的版本开始支持命名空间。
--------------------------------------------------------------------------------
定义命名空间
     
虽然任意合法的PHP代码都可以包含在命名空间中,但只有三种类型的代码受命名空间的影响,它们是:类,函数和常量。
 
命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间。
     
namespace MyProject;
 
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
?>
在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句。另外,所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前:
     

namespace MyProject; // 致命错误 - 命名空间必须是程序脚本的第一条语句
?>
另外,与PHP其它的语言特征不同,同一个命名空间可以定义在多个文件中,即允许将同一个命名空间的内容分割存放在不同的文件中。
--------------------------------------------------------------------------------
定义子命名空间
与目录和文件的关系很象,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义:
 
namespace MyProject\Sub\Level;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
?>
上面的例子创建了常量MyProject\Sub\Level\CONNECT_OK,类 MyProject\Sub\Level\Connection和函数 MyProject\Sub\Level\Connection。
--------------------------------------------------------------------------------
在同一个文件中定义多个命名空间
也可以在同一个文件中定义多个命名空间。在同一个文件中定义多个命名空间有两种语法形式。
 
namespace MyProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
namespace AnotherProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
?>
 
不建议使用这种语法在单个文件中定义多个命名空间。建议使用下面的大括号形式的语法。
 
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}
namespace AnotherProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}
?>
 
在实际的编程实践中,非常不提倡在同一个文件中定义多个命名空间。这种方式的主要用于将多个 PHP 脚本合并在同一个文件中。
 
将全局的非命名空间中的代码与命名空间中的代码组合在一起,只能使用大括号形式的语法。全局代码必须用一个不带名称的 namespace 语句加上大括号括起来,例如:
 
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}
namespace { // global code
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
 
除了开始的declare语句外,命名空间的括号外不得有任何PHP代码。
 
declare(encoding='UTF-8');
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}
 
namespace { // 全局代码
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
使用命名空间:基础
在讨论如何使用命名空间之前,必须了解 PHP 是如何知道要使用哪一个命名空间中的元素的。可以将 PHP 命名空间与文件系统作一个简单的类比。在文件系统中访问一个文件有三种方式:
 
1.相对文件名形式如foo.txt。它会被解析为 currentdirectory/foo.txt,其中 currentdirectory 表示当前目录。因此如果当前目录是 /home/foo,则该文件名被解析为/home/foo/foo.txt。
2.相对路径名形式如subdirectory/foo.txt。它会被解析为 currentdirectory/subdirectory/foo.txt。
3.绝对路径名形式如/main/foo.txt。它会被解析为/main/foo.txt。
PHP命名空间中的元素使用同样的原理。例如,类名可以通过三种方式引用:
1.非限定名称,或不包含前缀的类名称,例如 $a=new foo(); 或 foo::staticmethod();。如果当前命名空间是 currentnamespace,foo 将被解析为 currentnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,则 foo 会被解析为foo。 警告:如果命名空间中的函数或常量未定义,则该非限定的函数名称或常量名称会被解析为全局函数名称或常量名称。详情参见 使用命名空间:后备全局函数名称/常量名称。
2.限定名称,或包含前缀的名称,例如 $a = new subnamespace\foo(); 或 subnamespace\foo::staticmethod();。如果当前的命名空间是 currentnamespace,则 foo 会被解析为 currentnamespace\subnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,foo 会被解析为subnamespace\foo。
3.完全限定名称,或包含了全局前缀操作符的名称,例如, $a = new \currentnamespace\foo(); 或 \currentnamespace\foo::staticmethod();。在这种情况下,foo 总是被解析为代码中的文字名(literal name)currentnamespace\foo。
 
下面是一个使用这三种方式的实例:
 
file1.php
 
namespace Foo\Bar\subnamespace;
const FOO = 1;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
?>
file2.php
 
namespace Foo\Bar;
include 'file1.php';
const FOO = 2;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
/*非限定名称 */
foo(); // 解析为 Foo\Bar\foo resolves to function Foo\Bar\foo
foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo的静态方法staticmethod。resolves to class Foo\Bar\foo, method staticmethod
echo FOO; // resolves to constant Foo\Bar\FOO
 
/*限定名称 */
subnamespace\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\subnamespace\foo
subnamespace\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\subnamespace\foo,
  // 以及类的方法 staticmethod
echo subnamespace\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\subnamespace\FOO
 
/*完全限定名称 */
\Foo\Bar\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo
\Foo\Bar\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo, 以及类的方法 staticmethod
echo \Foo\Bar\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO
?>
 
注意访问任意全局类、函数或常量,都可以使用完全限定名称,例如 \strlen() 或 \Exception 或 \INI_ALL。
 
namespace Foo;
 
function strlen() {}
const INI_ALL = 3;
class Exception {}
 
$a = \strlen('hi'); // 调用全局函数strlen
$b = \INI_ALL; // 访问全局常量 INI_ALL
$c = new \Exception('error'); // 实例化全局类 Exception
?>
--------------------------------------------------------------------------------
命名空间和动态语言特征
PHP命名空间的实现受到其语言自身的动态特征的影响。因此,如果要将下面的代码转换到命名空间中:
 
example1.php:
 
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "global";
 
$a = 'classname';
$obj = new $a; // prints classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // prints funcname
echo constant('constname'), "\n"; // prints global
?>
必须使用完全限定名称(包括命名空间前缀的类名称)。注意因为在动态的类名称、函数名称或常量名称中,限定名称和完全限定名称没有区别,因此其前导的反斜杠是不必要的。
 
namespace namespacename;
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "namespaced";
 
include 'example1.php';
 
$a = 'classname';
$obj = new $a; // prints classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // prints funcname
echo constant('constname'), "\n"; // prints global
 
/* note that if using double quotes, "\\namespacename\\classname" must be used */
$a = '\namespacename\classname';
$obj = new $a; // prints namespacename\classname::__construct
$a = 'namespacename\classname';
$obj = new $a; // also prints namespacename\classname::__construct
$b = 'namespacename\funcname';
$b(); // prints namespacename\funcname
$b = '\namespacename\funcname';
$b(); // also prints namespacename\funcname
echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // prints namespaced
echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // also prints namespaced
?>
--------------------------------------------------------------------------------
namespace关键字和__NAMESPACE__常量
PHP支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,__NAMESPACE__魔术常量和namespace关键字。
 
常量__ NAMESPACE__的值是包含当前命名空间名称的字符串。在全局的,不包括在任何命名空间中的代码,它包含一个空的字符串。
 
namespace MyProject;
 
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
?>
Example #2 __NAMESPACE__ 示例,全局代码
 
 
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 ""
?>
常量 __NAMESPACE__ 在动态创建名称时很有用,例如:
 
namespace MyProject;
 
function get($classname)
{
$a = __NAMESPACE__ . '\\' . $classname;
return new $a;
}
?>
 
关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self操作符。
 
namespace MyProject;
 
use blah\blah as mine; // see "Using namespaces: importing/aliasing"
 
blah\mine(); // calls function blah\blah\mine()
namespace\blah\mine(); // calls function MyProject\blah\mine()
 
namespace\func(); // calls function MyProject\func()
namespace\sub\func(); // calls function MyProject\sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class MyProject\cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class MyProject\sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant MyProject\CONSTANT to $b
?>
 
 
namespace\func(); // calls function func()
namespace\sub\func(); // calls function sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant CONSTANT to $b
?>
--------------------------------------------------------------------------------
使用命名空间:别名/导入
允许通过别名引用或导入外部的完全限定名称,是命名空间的一个重要特征。这有点类似于在类 unix 文件系统中可以创建对其它的文件或目录的符号连接。
 
PHP命名空间支持 有两种使用别名或导入方式:为类名称使用别名,或为命名空间名称使用别名。注意PHP不支持导入函数或常量。
 
在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的. 下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:
 
namespace foo;
use My\Full\Classname as Another;
 
//下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同
use My\Full\NSname;
 
//导入一个全局类
use \ArrayObject;
 
$obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
$a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象
//如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象
?>
注意对命名空间中的名称(包含命名空间分隔符的完全限定名称如 Foo\Bar以及相对的不包含命名空间分隔符的全局名称如 FooBar)来说,前导的反斜杠是不必要的也不允许有反斜杠,因为导入的名称必须是完全限定的,不会根据当前的命名空间作相对解析。 Note that for namespaced names (fully qualified namespace names containing namespace separator, such as Foo\Bar as opposed to global names that do not, such as FooBar), the leading backslash is unnecessary and not allowed, as import names must be fully qualified, and are not processed relative to the current namespace.
 
为了简化操作,PHP还支持在一行中使用多个use语句
 
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
 
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
?>
 
导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。 Importing is performed at compile-time, and so does not affect dynamic class, function or constant names.
 
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
 
$obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象
$a = 'Another';
$obj = new $a;      // 实际化一个 Another 对象
?>
 
另外,导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。
 
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
 
$obj = new Another; // instantiates object of class My\Full\Classname
$obj = new \Another; // instantiates object of class Another
$obj = new Another\thing; // instantiates object of class My\Full\Classname\thing
$obj = new \Another\thing; // instantiates object of class Another\thing
?>
--------------------------------------------------------------------------------
全局空间
如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。
 
namespace A\B\C;
 
/*这个函数是 A\B\C\fopen */
function fopen() {
 /* ... */
 $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
 return $f;
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
使用命名空间:后备全局函数/常量
在一个命名空间中,当 PHP 遇到一个非限定的类、函数或常量名称时,它使用不同的优先策略来解析该名称。类名称总是解析到当前命名空间中的名称。因此在访问系统内部或不包含在命名空间中的类名称时,必须使用完全限定名称,例如:
 
namespace A\B\C;
class Exception extends \Exception {}
 
$a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象
$b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象
 
$c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类
?>
 
对于函数和常量来说,如果当前命名空间中不存在该函数或常量,PHP 会退而使用全局空间中的函数或常量。 For functions and constants, PHP will fall back to global functions or constants if a namespaced function or constant does not exist.
 
namespace A\B\C;
 
const E_ERROR = 45;
function strlen($str)
{
return \strlen($str) - 1;
}
 
echo E_ERROR, "\n"; // 输出 "45"
echo INI_ALL, "\n"; // 输出 "7" - 使用全局常量 INI_ALL
 
echo strlen('hi'), "\n"; // 输出 "1"
if (is_array('hi')) { // 输出 "is not array"
echo "is array\n";
} else {
echo "is not array\n";
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
名称解析规则
在说明名称解析规则之前,我们先看一些重要的定义:
 
命名空间名称定义
非限定名称Unqualified name
名称中不包含命名空间分隔符的标识符,例如 Foo
 
限定名称Qualified name
名称中含有命名空间分隔符的标识符,例如 Foo\Bar
 
完全限定名称Fully qualified name
名称中包含命名空间分隔符,并以命名空间分隔符开始的标识符,例如 \Foo\Bar。 namespace\Foo 也是一个完全限定名称。
 
 
名称解析遵循下列规则:
 
1.对完全限定名称的函数,类和常量的调用在编译时解析。例如 new \A\B解析为类 A\B。
2.所有的非限定名称和限定名称(非完全限定名称)根据当前的导入规则在编译时进行转换。例如,如果命名空间 A\B\C 被导入为 C,那么对 C\D\e() 的调用就会被转换为 A\B\C\D\e()。
3.在命名空间内部,所有的没有根据导入规则转换的限定名称均会在其前面加上当前的命名空间名称。例如,在命名空间 A\B 内部调用 C\D\e(),则 C\D\e() 会被转换为 A\B\C\D\e() 。
4.非限定类名根据当前的导入规则在编译时转换(用全名代替短的导入名称)。例如,如果命名空间 A\B\C 导入为C,则 new C() 被转换为 new A\B\C() 。
5.在命名空间内部(例如A\B),对非限定名称的函数调用是在运行时解析的。例如对函数 foo() 的调用是这样解析的:
1.在当前命名空间中查找名为 A\B\foo() 的函数
2.尝试查找并调用 全局(global) 空间中的函数 foo()。
6.在命名空间(例如A\B)内部对非限定名称或限定名称类(非完全限定名称)的调用是在运行时解析的。下面是调用 new C() 及 new D\E() 的解析过程: new C()的解析:
1.在当前命名空间中查找A\B\C类。
2.尝试自动装载类A\B\C。
new D\E()的解析:
1.在类名称前面加上当前命名空间名称变成:A\B\D\E,然后查找该类。
2.尝试自动装载类 A\B\D\E。
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称 new \C()。
 
namespace A;
use B\D, C\E as F;
 
//函数调用
 
foo();      // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
//再尝试调用全局函数 "foo"
 
\foo();     // 调用全局空间函数 "foo"
 
my\foo();   // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo"
 
F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F"
//再尝试调用全局函数 "F"
 
//类引用
 
new B();    // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
//如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
 
new D();    // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
//如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
 
new F();    // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
//如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"
 
new \B();   // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
//如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
 
new \D();   // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
//如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
 
new \F();   // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
//如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
 
//调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
 
B\foo();    // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"
 
B::foo();   // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
//如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"
 
D::foo();   // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
//如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
 
\B\foo();   // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo"
 
\B::foo();  // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
//如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
 
//当前命名空间中的静态方法或函数
 
A\B::foo();   // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
  // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"
 
\A\B::foo();  // 调用命名空间 "A\B" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
  // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
?>

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Windows Installer 페이지에 "OOBELANGUAGE" 문과 함께 "문제가 발생했습니다."가 표시됩니까? 이러한 오류로 인해 Windows 설치가 중단되는 경우가 있습니다. OOBE는 즉시 사용 가능한 경험을 의미합니다. 오류 메시지에서 알 수 있듯이 이는 OOBE 언어 선택과 관련된 문제입니다. 걱정할 필요가 없습니다. OOBE 화면 자체에서 레지스트리를 편집하면 이 문제를 해결할 수 있습니다. 빠른 수정 – 1. OOBE 앱 하단에 있는 “다시 시도” 버튼을 클릭하세요. 그러면 더 이상의 문제 없이 프로세스가 계속됩니다. 2. 전원 버튼을 사용하여 시스템을 강제 종료합니다. 시스템이 다시 시작된 후 OOBE가 계속되어야 합니다. 3. 인터넷에서 시스템 연결을 끊습니다. 오프라인 모드에서 OOBE의 모든 측면을 완료하세요.

Windows 11의 디스플레이 크기 조정 가이드 Windows 11의 디스플레이 크기 조정 가이드 Sep 19, 2023 pm 06:45 PM

Windows 11의 디스플레이 크기 조정과 관련하여 우리 모두는 서로 다른 선호도를 가지고 있습니다. 큰 아이콘을 좋아하는 사람도 있고, 작은 아이콘을 좋아하는 사람도 있습니다. 그러나 올바른 크기 조정이 중요하다는 점에는 모두가 동의합니다. 잘못된 글꼴 크기 조정이나 이미지의 과도한 크기 조정은 작업 시 생산성을 저하시킬 수 있으므로 시스템 기능을 최대한 활용하려면 이를 사용자 정의하는 방법을 알아야 합니다. Custom Zoom의 장점: 화면의 텍스트를 읽기 어려운 사람들에게 유용한 기능입니다. 한 번에 화면에서 더 많은 것을 볼 수 있도록 도와줍니다. 특정 모니터 및 응용 프로그램에만 적용되는 사용자 정의 확장 프로필을 생성할 수 있습니다. 저사양 하드웨어의 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 이를 통해 화면의 내용을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 윈도우 11을 사용하는 방법

Windows 11에서 밝기를 조정하는 10가지 방법 Windows 11에서 밝기를 조정하는 10가지 방법 Dec 18, 2023 pm 02:21 PM

화면 밝기는 최신 컴퓨팅 장치를 사용할 때 필수적인 부분이며, 특히 화면을 장시간 볼 때 더욱 그렇습니다. 눈의 피로를 줄이고, 가독성을 높이며, 콘텐츠를 쉽고 효율적으로 보는 데 도움이 됩니다. 그러나 설정에 따라 밝기 관리가 어려울 수 있으며, 특히 새로운 UI 변경이 적용된 Windows 11에서는 더욱 그렇습니다. 밝기를 조정하는 데 문제가 있는 경우 Windows 11에서 밝기를 관리하는 모든 방법은 다음과 같습니다. Windows 11에서 밝기를 변경하는 방법 [10가지 설명] 단일 모니터 사용자는 다음 방법을 사용하여 Windows 11에서 밝기를 조정할 수 있습니다. 여기에는 단일 모니터를 사용하는 데스크탑 시스템과 노트북이 포함됩니다. 시작하자. 방법 1: 알림 센터 사용 알림 센터에 액세스할 수 있습니다.

Windows Server에서 활성화 오류 코드 0xc004f069를 수정하는 방법 Windows Server에서 활성화 오류 코드 0xc004f069를 수정하는 방법 Jul 22, 2023 am 09:49 AM

Windows의 정품 인증 프로세스에서 갑자기 이 오류 코드 0xc004f069가 포함된 오류 메시지가 표시되는 경우가 있습니다. 활성화 프로세스가 온라인으로 진행되더라도 Windows Server를 실행하는 일부 이전 시스템에서 이 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 초기 점검을 수행하고 시스템 활성화에 도움이 되지 않으면 기본 해결 방법으로 이동하여 문제를 해결하십시오. 해결 방법 - 오류 메시지와 활성화 창을 닫습니다. 그런 다음 컴퓨터를 다시 시작하십시오. Windows 정품 인증 프로세스를 처음부터 다시 시도하세요. 수정 1 – 터미널에서 활성화 cmd 터미널에서 Windows Server Edition 시스템을 활성화합니다. 1단계 – Windows Server 버전 확인 현재 사용하고 있는 W 종류를 확인해야 합니다.

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