用Python做的数学四则运算_算术口算练习程序(后添加减乘除)
最近着迷上了 Python
用Python给小宝做的数学算数口算练习程序(2015年1月添加四则运算)!
给小宝做的口算游戏:
#用Python给小宝做的数学算数口算练习程序(2015年1月添加四则运算)! #给小宝做的口算游戏: import string import random input=11 nums=10 num=0 righ1t=0 #分数# flagwrong=0 #没错过 print e[1;34mThis text is bold blue.e[0m print 一共有%d道题目:%(nums) print e[33;45;1mBold yellow on magenta.e[0m ; while True: flagwrong=0 if num>=nums: print 一共(1次就)做对了%d道/%d道 题目%(righ1t,nums), if righ1t>=10: print 你真棒啊! 100分啊!!! elif righ1t>=8: print 你不错啊,80分以上啊!!! else: print 还要加油哦! break; elif num num=num+1 x=random.randint(1, 100) #100以内的数字 y=random.randint(1, 10) print symbol=random.randint(0,3) #symbol=3 #测试除法# if 0==symbol: #加法 # 内循环-做题 print 第%d题:%d+%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x+y): print 不对! %d+%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d+%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x+y: break; continue; if intp == (x+y): print 对了! %d+%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 1==symbol: #减法 # 内循环-做题 if x print 第%d题:%d-%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x-y): print 不对! %d-%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d-%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x-y: break; continue; if intp == (x-y): print 对了! %d-%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 2==symbol: #乘法 # 内循环-做题 #if x print 第%d题:%d*%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x*y): print 不对! %d*%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d*%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x*y: break; continue; if intp == (x*y): print 对了! %d*%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 3==symbol: #除法 # 内循环-做题 if x print 第%d题:%d/%d=%(num,x,y), print 商?:, input=raw_input() intp=string.atoi(input) print 余数是?:, input2yushu=raw_input() intp2yushu=string.atoi(input2yushu) print 商:, print intp, print 余数是:, print intp2yushu while x !=( ( intp * y)+intp2yushu ): print 不对! %d/%d不等于商%d,余%d !%(x,y,intp,intp2yushu) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d/%d的商=?%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print 余?=, input2yushu=raw_input() intp2yushu=string.atoi(input2yushu) if x ==( intp*y + intp2yushu ): break; continue; if x == ( (intp*y)+intp2yushu ): print 对了! %d/%d就是等于商%d,余%d !%(x,y,intp,intp2yushu) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; #100以内的 加法/减法/乘法/除法 num=0

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Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.
