python黑魔法之参数传递
我们都听说,python世界里面,万物皆对象。
怎么说万物皆对象呢?最常见的:
> class A: pass > a = A()
我们说a是一个对象。
那么既然是万物了,其实A也是对象。3 也是对象。True 也是对象。"hello" 也是对象。
> def Func(): pass
o~yee, Func 也是对象。
那么对象之间的传递是如何呢?我们看看下面两个简单的例子:
> a = 3 > b = a > b = 3 + 1 > print b 4 > print a 3 > a = [] > b = a > b.append(1) > print a [1] > print b [1]
不是都说python所有对象都是引用传递吗?为毛第一个b不是3?
好吧。事实是,在python的实现上,对象分为mutable 和 immutable。
这里说的对象分类,是说在实现上具备这样的特性。而非对象本身的属性。
什么是immutable?表示对象本身不可改变。这里先记住一点,是对象 本身 不可改变。
什么叫做对象本身不可改变呢?
一个简单的例子:
> a = (1,2,3) > a[0] = 10
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
元组的元素在初始化后就不能再被改变。也就是说,元组对象具备immutable的特性。
那么很简单,相对的,mutable 就是可变的。比如:
> a = {} > a[0] = 10
有了上面的两个例子,相信大家已经有了基本的认识。
那么,在python世界中,哪些是具备immutable特性,哪些又是mutable的呢?
简单讲,基本类型都是immutable, 而object都是mutable的。
比如说:int, float, bool, tuple 都是immutable。
再比如:dict, set, list, classinstance 都是mutable的。
那么问题来了。既然说基本类型是 immutable ,那么最上面的 b = 3 + 1 为什么不会像tuple一样,抛异常呢?
原因在于,int 对+操作会执行自己的__add__方法。而__add__方法会返回一个新的对象。
事实是,当基本类型被改变时,并不是改变其自身,而是创建了一个新的对象。最终返回的是新的对象的引用。
怎么证明?
我们可以使用一个叫做id()的函数。该函数会返回对象的一个唯一id(目前的实现可以间接理解为对象的内存地址)。
那么我们看下:
> a = 3 > id(a) 140248135804168 > id(3) 140248135804168 > id(4) 140248135804144 > a = a + 1 > id(a) 140248135804144
you see ? 当我们执行a=a+1 后,id(a) 已经改变了。
深究一点,为什么会这样呢?
其实,a = a + 1 经历了两个过程:
- 1、a + 1
- 2、a 赋值
第2步只是一个引用的改变。重点在第1步。a + 1,那么python实际上会调用a.__add__(1)。
对于int类型__add__函数的实现逻辑,是创建了一个新的int对象,并返回。
不知道细心的你有没有发现一个特别的地方?
id(4)的值等于id(3+1) 。这个只是python对int,和bool做的特殊优化。不要以为其他基本类型只要值一样都会指向相同的对象。
有个特殊的例子,str。做个简单的实验:
> a = "hello" > id(a) 4365413232 > b = "hell" > id(b) 4365386208 > id(a[:-1]) 4365410928 > id(a[:-1]) 4365413760
看到了吗?虽然值相同,但是还是指向(创建)了不同的对象,尤其是最后两句,哪怕执行相同的操作,依然创建了不同的对象。
python这么傻,每次都创建新的对象?
no no no 他只是缓存了“一些”结果。我们可以再试试看:
> a = "hello" > ret = set() > for i in range(1000): ret.add(id(a[:-1])) > print ret {4388133312, 4388204640}
看到了吗?python还是挺聪明的。不过具体的缓存机制我没有深究过,期望有同学能分享下。
再次回到我们的主题,python中参数是如何传递的?
答案是,引用传递。
平时使用静态语言的同学(比如我),可能会用下面的例子挑战我了:
def fun(data): data = 3 a = 100 func(a) print a # 100
不是尼玛引用传递吗?为毛在执行func(a)后,a 的值没有改变呢?这里犯了一个动态语言基本的错误。
data=3,语义上是动态语言的赋值语句。千万不要和C++之类的语言一个理解。
看看我们传入一个mutable 的对象:
> def func(m): m[3] = 100 > a = {} > print a {} > func(a) > print a {3:100}
现在同学们知道该如何进行参数传递了吧?好嘞,进阶!
像很多语言如C++,js,swift... 一样,python 的函数声明支持默认参数:
def func(a=[]): pass
不知道什么意思?自己看书去!
我这里要说的是,如果我们的默认参数是mutable类型的对象,会有什么黑魔法产产生?
我们看看下面的函数:
def func(a=[]): a.append(3) return a
可能有同学会说了:我去!这么简单?来骗代码的吧?
但是,真的这么简单吗?我们看下下面的调用结果:
> print func() [3] > print func() [3,3] > print func() [3,3,3]
这真的是你想要的结果吗?
No,我要的是[3],[3],[3]!
原因?好吧,我们再用下id()神奇看看:
def func(a=[]): print id(a) a.append(3) return a > print func() 4365426272 [3] > print func() 4365426272 [3, 3] > print func() 4365426272 [3, 3, 3]
明白没?原来在python中,*默认参数不是每次执行时都创建的!*
这下你再想想,曾经嘲笑过的代码(至少我)为什么要 多此一举:
def func(a=None): if a is None: a = []
这里在顺带提一下==, is:
== : 值比较
is : 比较左右两边是否是同一个对象。 a is b ==> id(a) == id(b)
ok, let's move on!
我们都知道,在python中,不定参数我们可以这样定义:
def func(*args, **kv): pass
什么你不知道?看书去!
那args和kv到底是什么情况呢?到底是mutable 还是 immutable 呢?
再一次请出id()神器:
def func(*args): print id(args) > a = [1,2] > print id(a) 4364874816 > func(*a) 4364698832 > func(*a) 4364701496
看到了吧?实际上args也会产生一个新的对象。但是值是填入的传入参数。那么每一个item也会复制吗?
我们再看看:
def func(*args): print id(args[0]) > a = [1,2] > print id(a[0]) 140248135804216 > func(*a) 140248135804216
答案是,No。值会像普通list赋值一样,指向原先list(a)所引用的对象。
那么为什么会这样呢?
python的源码就是这么写的.......
最最后,还记得我说过的一句话吗?
immutable 限制的是对象本身不可变
意思就是说,对象的immtable 只是限制自身的属性能否被改变,而不会影响到其引用的对象。
看下下面的例子:
> a = [1,2] > b = (a,3) > b[1] = 100 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment > print b ([1, 2], 3) > b[0][0] = 10 > print b ([10, 2], 3)
最最最后,我有个对象,它本身应该是 mutable 的,但是我想让他具备类似immutable的特性,可以吗?
答案是,可以模拟!
还是之前说的,immutable 限制的是其自身属性不能改变。
那么,我们的可以通过重定义(重载)属性改变函数,来模拟immutable特性。
python可以吗?O~Yee
在python的类函数中,有这样的两个函数: __setattr__ 和 __delattr__。分别会在对象属性赋值和删除时执行。
那么我们可以进行简单重载来模拟immutable:
class A: def __setattr__(self, name, val): raise TypeError("immutable object could not set attr")
以上就是为大家介绍的python黑魔法,希望对大家的学习有所帮助。

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구별되고 구별되는 것은 구별과 관련이 있지만, 다르게 사용됩니다. 뚜렷한 (형용사)는 사물 자체의 독창성을 묘사하고 사물 사이의 차이를 강조하는 데 사용됩니다. 뚜렷한 (동사)는 구별 행동이나 능력을 나타내며 차별 과정을 설명하는 데 사용됩니다. 프로그래밍에서 구별은 종종 중복 제거 작업과 같은 컬렉션에서 요소의 독창성을 나타내는 데 사용됩니다. 홀수 및 짝수 숫자를 구별하는 것과 같은 알고리즘이나 함수의 설계에 별개가 반영됩니다. 최적화 할 때 별도의 작업은 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택해야하며, 고유 한 작업은 논리 효율성의 구별을 최적화하고 명확하고 읽을 수있는 코드 작성에주의를 기울여야합니다.

코드 취약점, 브라우저 호환성, 성능 최적화, 보안 업데이트 및 사용자 경험 개선과 같은 요소로 인해 H5 페이지를 지속적으로 유지해야합니다. 효과적인 유지 관리 방법에는 완전한 테스트 시스템 설정, 버전 제어 도구 사용, 페이지 성능을 정기적으로 모니터링하고 사용자 피드백 수집 및 유지 관리 계획을 수립하는 것이 포함됩니다.

! x 이해! x는 C 언어로 된 논리적 비 운영자입니다. 그것은 x의 값, 즉 실제 변경, 거짓, 잘못된 변경 사항을 부수합니다. 그러나 C의 진실과 거짓은 부울 유형보다는 숫자 값으로 표시되며, 0이 아닌 것은 참으로 간주되며 0만이 거짓으로 간주됩니다. 따라서! x는 음수를 양수와 동일하게 처리하며 사실로 간주됩니다.

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크롤링하는 동안 58.com 작업 페이지의 동적 데이터를 얻는 방법은 무엇입니까? Crawler 도구를 사용하여 58.com의 작업 페이지를 크롤링 할 때는이 문제가 발생할 수 있습니다.

코드 복사 및 붙여 넣기는 불가능하지는 않지만주의해서 처리해야합니다. 코드의 환경, 라이브러리, 버전 등과 같은 종속성은 현재 프로젝트와 일치하지 않으므로 오류 또는 예측할 수없는 결과를 초래할 수 있습니다. 파일 경로, 종속 라이브러리 및 Python 버전을 포함하여 컨텍스트가 일관되게 유지하십시오. 또한 특정 라이브러리의 코드를 복사 및 붙여 넣을 때 라이브러리 및 해당 종속성을 설치해야 할 수도 있습니다. 일반적인 오류에는 경로 오류, 버전 충돌 및 일관되지 않은 코드 스타일이 포함됩니다. 성능 최적화는 코드의 원래 목적 및 제약에 따라 재 설계 또는 리팩토링되어야합니다. 복사 코드를 이해하고 디버그하고 맹목적으로 복사하여 붙여 넣지 않는 것이 중요합니다.
