> 백엔드 개발 > 파이썬 튜토리얼 > Python中pygame的mouse鼠标事件用法实例

Python中pygame的mouse鼠标事件用法实例

WBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWBOYWB
풀어 주다: 2016-06-10 15:07:25
원래의
2881명이 탐색했습니다.

本文实例讲述了Python中pygame的mouse鼠标事件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态

'''
pygame.mouse.get_pressed - get the state of the mouse buttons  get the state of the mouse buttons
pygame.mouse.get_pos - get the mouse cursor position  get the mouse cursor position
pygame.mouse.get_rel - get the amount of mouse movement  get the amount of mouse movement
pygame.mouse.set_pos - set the mouse cursor position  set the mouse cursor position
pygame.mouse.set_visible - hide or show the mouse cursor  hide or show the mouse cursor
pygame.mouse.get_focused - check if the display is receiving mouse input  check if the display is receiving mouse input
pygame.mouse.set_cursor - set the image for the system mouse cursor  set the image for the system mouse cursor
pygame.mouse.get_cursor - get the image for the system mouse cursor  get the image for the system mouse cursor
'''
로그인 후 복사

在下面的demo中,主要用到了:

pygame.mouse.get_pressed()

pygame.mouse.get_pos()

展示的效果:

游戏效果:

当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标的移动而发生改变,当鼠标点击窗口

会在控制台打印出是鼠标的那个键被点击了:左,右,滚轮

#pygame mouse
import os, pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import *
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'Version' : '1.0'}
if not pygame.font:print('Warning, Can not found font!')
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((255, 255), 0, 32)
screen.fill((255,255,255))
font = pygame.font.Font('data\\font\\TORK____.ttf', 20)
text = font.render('Cliked Me please!!!', True, (34, 252, 43))
mouse_x, mouse_y = 0, 0
while 1:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      exit()
    elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
      pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
      for index in range(len(pressed_array)):
        if pressed_array[index]:
          if index == 0:
            print('Pressed LEFT Button!')
          elif index == 1:
            print('The mouse wheel Pressed!')
          elif index == 2:
            print('Pressed RIGHT Button!')
    elif event.type == MOUSEMOTION:
      #return the X and Y position of the mouse cursor
      pos = pygame.mouse.get_pos()
      mouse_x = pos[0]
      mouse_y = pos[1]
  screen.fill((mouse_x, mouse_y, 0))    
  screen.blit(text, (40, 100))
  pygame.display.update()

로그인 후 복사

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿