브라우저에서 콘솔 개체를 찾을 수 없다고 보고하므로 동일한 인터페이스로 콘솔 개체를 수동으로 구성하여 창에 배치합니다. 여기서는 빈 메소드와 빈 객체가 사용됩니다. 이런 방식으로 매우 오래된 브라우저에서도 console.xxxxx가 포함된 코드는 여전히 오류를 보고하지 않고 완벽하게 실행됩니다.
아래 첨부된 수리 호환성 코드는 첫 번째 console.xxxx 호출 앞에 배치되어야 합니다. 그렇지 않으면 의미가 없습니다.
(함수(){
/ /JS 오류를 방지하기 위해 빈 콘솔 객체 생성
if(!window.console)
window.console = {}
var console = window.console; 🎜>var funcs = ['assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml',
'error', 'Exception', 'group', 'groupCollapsed', ' groupEnd',
'정보', '로그', 'markTimeline', '프로필', 'profileEnd',
'테이블', '시간', 'timeEnd', 'timeStamp', 'trace', 'warn']
for(var i=0,l=funcs.length;i var func = funcs[i];
if(!console[func])
console[ func] = function(){};
}
if(!console.memory)
console.memory = {};
})();