하지만 플래시에 값을 전달하기 위해 js를 구현하면 플래시에서 값을 얻을 수 있는 경우도 있고, 얻지 못하는 경우도 있습니다. 나중에 알고 보니 실제로는 에 해당하는 플래시가 로드되지 않았으며, 플래시에서 ExternalInterface.addCallback()으로 오픈한 메소드가 호출되기 시작했기 때문인 것으로 밝혀졌습니다. js에서는 플래시를 얻을 수 없습니다. 시간이 되면 음악이 재생되기 시작합니다. 이때는 물론 재생할 수 없습니다. 값이 정상적으로 전송되는지 확인하려면 플래시를 로드한 후 값을 전송해야 합니다. 그런데 어떻게 판단해야 합니까? 실제로 플래시의 개방형 js의 PercentLoaded 인터페이스를 사용하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
Js 코드
var checkFlashLoaded = setInterval (function() {
if(flash.PercentLoaded =100) {
flash.setBGMusic("bkmusic.mp3");
clearInterval(checkFlashLoaded);
}
},10) ;
var checkFlashLoaded = setInterval(function() {
if(flash.PercentLoaded =100) {
flash.setBGMusic("bkmusic.mp3");
clearInterval( checkFlashLoaded);
}
},10);
PercentLoaded가 100%인지 판단하여 플래시 로딩이 완료되었는지 여부를 알 수 있습니다. 그렇지 않으면 완료될 때까지 계속 모니터링하세요. . 성공 후에는
이 값을 다시 전달해야 값 전송이 성공할 수 있습니다.