목차
Onthink学习随笔,onthink随笔
php教程 php手册 Onthink学习随笔,onthink随笔

Onthink学习随笔,onthink随笔

Jun 13, 2016 am 09:19 AM
공부하다

Onthink学习随笔,onthink随笔

-------------------------------------(写代码不孤独_小小代)

用Onthink写了一个网站暂时还没上线功能略显不全没,完全没有发挥出应有的强大拓展之处,各种地方略显蹩脚。

但是其强大的数据表控制还是显漏一角,鉴于此进军基于开发的thinphp3.2.2世界。。。

第一天 完成手册序言,基础,配置,架构,路由阅读。

第二天 完成控制器模型阅读   关于 附录阅读

下面是阅读随录

*************************************************

use 表示引入什么 命名空间便于直接引用
函数的命名方法使用小写字母和下划线的方式
方法的命名 使用的小写字母和下划线  下划线的代表的是(一般私有方法 )
双下划线 打头的函数或方法作为魔法方法 __call
    养成使用I函数获取输入变量的好习惯;
    更新或者环境改变后遇到问题首要问题是清空Runtime目录;
惯例配置 应用配置 模式配置 调试配置 状态配置 模块配置
    惯例配置ThinkPHP/Conf/convention.php 应用配置是基于惯例配置的拓展    

Application/Common/Conf/config.php调用所有模块之前都会先加载的公共配置文件
 可选择的模式配置就是在应用配置文件夹新增 运行该模式才运行的文件config_应用名称.php
调试模式 开启就会加载ThinkPHP/Conf/debug.php和应用调试配置文件Application下的
状态配置就是手工分离
模块配置 Application/当前模块名/Conf/config.php
 读取配置文件
    定义了配置文件后,都统一使用系统提供C方法(可以借助Config)来读取或者设置
    配置参数名称不能含有'.'和特殊字符,允许的字母,数字和下划线 C方法可以读取二维
配置 配置参数是全局有效的     通过c配置的参数值是当前有效地不会写入数据库

URL详情 pathinfo模式说明
serverName/index.php(或者其他应用入口文件)/模块/控制器/操作/[参数名/参数值...]
    公共的配置文件config.php 公共函数文件function.php可以把路径加载到common_path中
在入口文件当中配置,如果定义过后Application下面就不需要在加载Application
    3.2.2写在入口文件可以默认自动生成的模块,控制器。define('BIND_MODULE','xx')如

果想生成更多的控制器BUILD_CONTROLLER_LIST常量
    // 绑定Admin模块到当前入口文件
    define('BIND_MODULE','Admin');
    define('BUILD_CONTROLLER_LIST','Index,User,Menu');
    手动调用Think\Bulid类的方法来生成模型类\Think\Build::buildModel            

            ('Admin','Role');
//禁止访问模块 配置禁止访问的模块列表(用于被其他模块调用或者不开放访问),默认配置中

是禁止访问Common模块和Runtime模块(Runtime目录是默认的运行时目录),我们可以增加其他的

禁止访问模块列表:
    'MODULE_DENY_LIST'      =>  array('Common','Runtime','Api'),
设置访问列表
    允许访问列表和默认模块
    'MODULE_ALLOW_LIST'    =>    array('Home','Admin','User'),'DEFAULT_MODULE'     

      =>    'Home',
单模块设计 就是关闭多模块访问 MULTI_MODOULE=>false

多入口设计
    接受参数绑定模块
    // 绑定Home模块到当前入口文件$_GET['m'] = 'Home';
    define('APP_PATH','./Application/');require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
    绑定后http://serverName/index.php/Home/Index/index变成                

        http://serverName/home.php/Index/index(绑定后url不显示home)
URL区分大小写    URL_CASE_INSENSITIVE=>true
模型层    数据层,逻辑层,服务层,等不同的模型层  创建Model,Logic,sercive
调用的时候 用D方法很方便的调用 D('User','Logic');//实例化UserLogic D('User')则是实例化

UserModel .
更改系统默认的view层 DEFAULT_V_LAYER=>'Mobile';对于非默认视图层目录的模板获取使用T函

数获取。
控制器(Controller)层 核心控制器在系统内部的App类完成
    Event/UserEvent//用于用户的事件响应操作Controller负责的事外部的响应Event负责内

部的事件响应,并且只能在内部调用A('User','Event');

CBD模型
    Core(核心)+Behavior(行为)+Driver(驱动)

Driver(驱动)
  3.2在架构设计上更加强化了驱动的设计,替代了之前的引擎和模式扩展,并且改进了行为的设

计,使得框架整体更加灵活,并且由于在需要写入数据的功能类库中都采用了驱动化的设计思想,

所以使得新的框架能够轻松满足分布式部署的需求,对云平台的支持可以更简单的实现了。    
Behavior(行为)
  行为是一个比较抽象的概念,各个位置都会有行为的产生。
    有些行为是在应用执行之前,有些是在模板输出以后,我们把这些行为作为的位置成为标

签(位),也可以成为钩子, 当应用程序运行到这个标签的时候,就会被拦截下来,统一执行相关的

行为,类似于AOP编程中的“切面”的概念,给某一个标签绑定相关行为就成了一种类AOP编程的思

想。
    标签位
    tag函数用于设置某个标签位,可以传入并且只接受一个参数,如果需要传入多个参数,

请使用数组,    \Think\Hook::listen('my_tag');
    行为定义 必须定义执行入口方法run,由于行为的调用机制影响,在那调用在哪返回。
    行为绑定 行为定义后需要定义到某个标签位才能生效,否则是不会执行的。 需要在应用

的行为定义文件tags.php文件中进行行为和标签的位置定义。
    return array(     '标签名称1'=>array('行为名1','行为名2',...),      '标签名称    

    2'=>array('行为名1','行为名2',...),  );

3.2.1版本以上的,允许设置对应类库不使用命名空间。
        配置文件'APP_USE_NAMESPACE'    => false(继承调用系统类的时候,仍需要)
    3.2版本中实例化php内置的类库或者第三方的没有使用命名空间定义的类。
    $class =    new \stdClass();    $sxml  =    new \SimpleXmlElement($xmlstr);
自动加载 (命名空间自动加载)Library目录下面的命名空间都可以自动识别和定位。
    除了library目录下的命名空间以外,我们还可以定义其他的命名空间    

autoload_namespace
    提高效率 类库映射多个根命名空间Think\Think::addMap($map); $map=array();
    手动第三方类库导入import方法导入任何类库。
内置的缓存机制 和运行lite文件 新版本的特征 运行时生成静态的入口文件。

应用模式 应用模式就是增加自动识别区域

项目编译 应用编译缓存(首次运行的缓存)——运行Lite文件(入口静态)
-------------===========
路由定义
    url不为普通模式,开启路由可以在应用(或者模块)配置文件中开启路由
// 开启路由 'URL_ROUTER_ON'=〉true, 3.2路由是针对模块 所以模块名不能被路由,路由的定义

通常也是在模块配置文件中。
    路由表达式=〉路由地址和传入参数        array('路由表达式','路由地址','传入参    

数')
路由表达式
    正则表达式 /^blog\/(\d+)$/
    规则表达式 blog/:id
    
    完全匹配  $
    公共方法
-------
控制器
    如果要操作的方法是一个控制器的方法是与系统的关键字冲突,我们可以设置后缀的方法

解决 'ACTION_SUFFIX'=>  'Action', // 操作方法后缀
多级控制器 就是把控制器分组
实例化控制器 如果是内部的则在用url地址解析的时候就自动实例化了并且调用如果是跨控制器调

用的话则 实例化 然后使用快捷方法A调用(如果是多层次的话就使用A的第二个参数) 可以在实例

化的时候那方法实例化.

前置和后置操作 (仅对控制器有用)

常见的是_before_index前置方法 _after_index后置方法  如果没有定义前置后置方法,真正有模

板输出的可能仅仅是当前的操作,前置和后置操作一般情况下是没有任何输出的。调用错误成功操

作的话是没有后置操作的。
    控制器也可以绑定参数规则 action参数绑定    (按变量名能绑定 实现路由功能)
伪静态
    URL_HTML_SUFFIX=〉''   静态后缀记录到常量__EXT__(可以获取当前的后缀)
    URL_DENY_SUFFIX=〉不允许访问的后缀 多个用|隔开
    下面的优先级高于上面的
URL大小写 'URL_CASE_INSENSITIVE' =>true  不区分大小写的时候访问控制器大写要前加_
    系统提供U方法可以为你自动生成相关的URL地址

U    类似的(redirect)    (URL生成)
为了配合所使用的URL模式,我们需要能够动态的根据当前的URL设置生成对应的URL地址,为此,

ThinkPHP内置提供了U方法,用于URL的动态生成,可以确保项目在移植过程中不受环境的影响。    
    U('地址表达式',['参数'],['伪静态后缀'],['显示域名'])
    [模块/控制器/操作#锚点@域名]?参数1=值1&参数2=值2...
ajax返回 ajaxReturn
    可以接受 变量 数组 返回的数据可以治 JSON、JSONP、XML和EVAL 可以配置采用什么方    

式返回DEFAULT_AJAX_RETURN 进行返回  eval可以输出$data数据
      JSON和JSONP虽然只有一个字母的差别,但其实他们根本不是一回事儿:JSON是一种数    

    据交换格式,而JSONP是一种非官方跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个    

    是信息传递的

    
约定方法。

跳转和重定向
    $this->success(提示信息,地址,秒数)

----==--=-=
输入变量
    可以通过 I 函数进行变量获取和过滤
    I('变量类型.变量名',['默认值'],['过滤方法'],['额外数据源'])
    I函数自带就有DEFAULT_FILTER默认的是htmlspecialchars    (变量的过滤)

判断请求类型    (请求类型)
    is_XXX    如果是自定义的AJAX则需要添加隐藏域告诉后台是ajax提交的 如果是jquery的    

    话则不需要。  可以通过VAR_AJAX_SUBMI配置
空操作
     自动调用_empty(实现错误页面和一些url优化)
     空控制器系统尝试定到EmptyController
操作绑定到类      ACTION_BIND_CLASS=〉‘true’分的更加细致不能省略
        前置后置操作需要提前定义
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    模型   大小写和_转换
        模型类直接实例化一般都继承model类 model一般有3个值 模型名数据表前缀数    

据库连接信息
        如果要写原生的sql代码 则只需要实例化空就好M();
    D (数据模型的实例化操作)
    方法的参数就是模型的名称,并且和模型类的大小写定义是一致的.
    类不存在的时候,D函数会尝试实例化公共模块下面的,还可以跨模块使用
    M(仅仅是对数据表进行基本的CURD操作)不需要加载具体的模型类,所以性能更高.
     不支持自己的业务逻辑
    我们在实例化的过程中,经常使用D方法和M方法,这两个方法的区别在于M方法实例化模    

    型无需用户为每个数据表定义模型类,如果D方法没有找到定义的模型类,则会自动用M    

    方法。
字段缓存包括字段里面的字段信息 可以通过设置DB_FIELDS_CACHE来关闭字段自动缓存在项目配置

文件中增加该字段
    获取数据表的所有字段信息 getDbFields(); field(''/*);获取要调用所有字段field    

    (true).
    切换数据表用table(); 连接数据库的时候可以为连接加上标识
    系统默认规则,必须用模型execute 写操作  query 读操作
连贯操作 (链式操作)
    where可以和where连用
    data方法 是针对数据库写入的也可以用于更新(save)可以判断是否有主键 对象可以是数    

组,对象和字符串。可以进行读操作.
    field 获取字段,字段的排除filed(array('user_id','content'),true);就是user_id和

content之外的字段。 用于写入 (安全性的控制)不允许其他的写入  $model->field('name')-

>create();即表示表单中的合法字段只有name字段,无论用户通过什么手段更改或者添加了浏览器

的提交字段,都会直接屏蔽。因为,其他是所有字段我们都不希望由用户提交来决定,你可以通过

自动完成功能定义额外的字段写入。
    filert(字段内容的过滤)有点类似I的判断 $User->data($data)->filter        

    ('strip_tags')->add();过滤掉HTML标签  (支持回调类型的函数 可以是函数或者是闭包    

    定义)
    having方法是为了配合group方法从分组的结果中再次查询。
    cache  s
    comment    注释
    Create方法创建的数据对象是保存在内存中,并没有实际写入到数据库中,直到使用add

或者save方法才会真正写入数据库。add或者save之后才被写入数据库,因此在没有改变之前都可

以改变create对象.
    
----
find(读取一条字段)   select(读取字段集)  getField(读取字段值)[数字的更新setInc setDec]
delete()    [在没有任何的条件传入的时候是不会进行删除的类似于seve]

表单映射 数据获取的时候自动处理设置开启 'READ_DATA_MAP'=>true  
     也可以使用parseFieldsMap进行格式上的转换
查询方式
    数组 '_logic'='OR'    使用对象方式查询 stdClass  
    $map['b'] =array('notlike',array('%thinkphp%','%tp'),'AND');
    exp 表达式查询(exp查询的条件不会被当成字符串) 所有后面的查询条件可以使用任何的

sql支持的语法,包括使用函数和字段名称。查询表达式不仅可以用于查询条件,也可以用于数。

据更新。
$data['score'] = array('exp','score+1');// 用户的积分加1
$User->where('id=5')->save($data); // 根据条件保存修改的数据

多语言包的支持       L

*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_12_1
????????????????????????????????????????
多级控制器
实例化控制器
distinct  
(令牌验证)token
ORM   表映射到类 记录映射到对象
AR模式 ActiveRecord     一种简单的命令
怎么带有prefix就可以启用本地session管理的支持

*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_12_1

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. 크로스 플레이가 있습니까?
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

pip를 완전히 제거하고 Python을 보다 효율적으로 사용하는 방법을 알아보세요. pip를 완전히 제거하고 Python을 보다 효율적으로 사용하는 방법을 알아보세요. Jan 16, 2024 am 09:01 AM

더 이상 pip가 필요하지 않나요? 와서 pip를 효과적으로 제거하는 방법을 알아보세요! 소개: pip는 Python 패키지를 쉽게 설치, 업그레이드 및 제거할 수 있는 Python의 패키지 관리 도구 중 하나입니다. 그러나 때로는 다른 패키지 관리 도구를 사용하고 싶거나 Python 환경을 완전히 지워야 하기 때문에 pip를 제거해야 할 수도 있습니다. 이 문서에서는 pip를 효율적으로 제거하는 방법을 설명하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. pip 제거 방법 다음은 pip 제거의 두 가지 일반적인 방법을 소개합니다.

matplotlib의 컬러맵에 대해 자세히 알아보기 matplotlib의 컬러맵에 대해 자세히 알아보기 Jan 09, 2024 pm 03:51 PM

matplotlib 색상표에 대해 자세히 알아보려면 특정 코드 예제가 필요합니다. 1. 소개 matplotlib는 다양한 유형의 차트를 만드는 데 사용할 수 있는 풍부한 그리기 기능 및 도구 세트를 제공합니다. 컬러맵(colormap)은 차트의 색 구성표를 결정하는 matplotlib의 중요한 개념입니다. matplotlib 색상표에 대한 심층적인 연구는 matplotlib의 그리기 기능을 더 잘 익히고 그리기를 더 편리하게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

C 언어의 매력을 밝히다: 프로그래머의 잠재력을 발견하다 C 언어의 매력을 밝히다: 프로그래머의 잠재력을 발견하다 Feb 24, 2024 pm 11:21 PM

C 언어 학습의 매력: 프로그래머의 잠재력을 여는 것 지속적인 기술 발전으로 컴퓨터 프로그래밍은 많은 주목을 받는 분야가 되었습니다. 많은 프로그래밍 언어 중에서 C 언어는 항상 프로그래머들에게 사랑을 받아 왔습니다. C 언어의 단순성, 효율성 및 폭넓은 적용 덕분에 많은 사람들이 프로그래밍 분야에 입문하는 첫 번째 단계는 C 언어입니다. 이 기사에서는 C 언어 학습의 매력과 C 언어 학습을 통해 프로그래머의 잠재력을 발휘하는 방법에 대해 설명합니다. 우선, C 언어 학습의 매력은 단순함에 있습니다. C언어는 다른 프로그래밍 언어에 비해

워드에서 근수를 입력하는 방법을 함께 알아볼까요? 워드에서 근수를 입력하는 방법을 함께 알아볼까요? Mar 19, 2024 pm 08:52 PM

Word에서 텍스트 내용을 편집할 때 수식 기호를 입력해야 하는 경우가 있습니다. 어떤 사람들은 Word에서 근수를 입력하는 방법을 모르기 때문에 편집자에게 Word에서 근수를 입력하는 방법에 대한 튜토리얼을 친구들과 공유해달라고 요청했습니다. 그것이 내 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 먼저 컴퓨터에서 Word 소프트웨어를 연 다음 편집하려는 파일을 열고 루트 기호를 삽입해야 하는 위치로 커서를 이동합니다. 아래 그림 예를 참조하세요. 2. [삽입]을 선택한 후, 기호에서 [수식]을 선택하세요. 아래 그림의 빨간색 원과 같이 3. 아래의 [새 수식 삽입]을 선택하세요. 아래 그림의 빨간색 원과 같이 4. [부수]를 선택한 후 해당 부수를 선택합니다. 아래 그림의 빨간색 원에 표시된 대로:

Pygame 시작하기: 종합적인 설치 및 구성 튜토리얼 Pygame 시작하기: 종합적인 설치 및 구성 튜토리얼 Feb 19, 2024 pm 10:10 PM

처음부터 Pygame 배우기: 전체 설치 및 구성 튜토리얼, 특정 코드 예제 필요 소개: Pygame은 Python 프로그래밍 언어를 사용하여 개발된 오픈 소스 게임 개발 라이브러리로, 개발자가 다양한 유형을 쉽게 만들 수 있도록 풍부한 기능과 도구를 제공합니다. 게임의. 이 기사는 처음부터 Pygame을 배우는 데 도움이 될 것이며, 완전한 설치 및 구성 튜토리얼과 빠른 시작을 위한 특정 코드 예제를 제공할 것입니다. 1부: Python 및 Pygame 설치 먼저 다음 사항을 확인하세요.

문자열을 정수로 변환하려면 Go 언어 문서에서 strconv.Atoi 함수를 알아보세요. 문자열을 정수로 변환하려면 Go 언어 문서에서 strconv.Atoi 함수를 알아보세요. Nov 03, 2023 am 08:55 AM

문자열을 정수로 변환하려면 Go 언어 문서에서 strconv.Atoi 함수를 알아보세요. Go 언어는 강력하고 유연한 프로그래밍 언어입니다. 표준 라이브러리의 strconv 패키지는 문자열 변환 기능을 제공합니다. 이번 포스팅에서는 strconv.Atoi 함수를 사용하여 문자열을 정수로 변환하는 방법을 알아 보겠습니다. 먼저 strconv.Atoi 함수의 목적과 선언을 이해해야 합니다. 문서 내 함수에 대한 설명은 다음과 같습니다. funcAtoi(sstring)(i

Go 언어의 주요 기능을 처음부터 배우세요 Go 언어의 주요 기능을 처음부터 배우세요 Mar 27, 2024 pm 05:03 PM

제목: Go 언어의 주요 기능을 처음부터 배우세요. Go 언어는 간단하고 효율적인 프로그래밍 언어로 개발자들이 선호합니다. Go 언어에서 main 함수는 진입 함수이고, 모든 Go 프로그램은 프로그램의 진입점으로 main 함수를 포함해야 합니다. 이 글에서는 Go 언어의 주요 기능을 처음부터 배우는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. 먼저 Go 언어 개발 환경을 설치해야 합니다. 공식 홈페이지(https://golang.org)에 접속하시면 됩니다.

pip 설치를 빠르게 배우고 처음부터 기술을 익히십시오. pip 설치를 빠르게 배우고 처음부터 기술을 익히십시오. Jan 16, 2024 am 10:30 AM

pip 설치를 처음부터 배우고 특정 코드 예제가 필요합니다. 개요: pip는 Python 패키지를 쉽게 설치, 업그레이드 및 관리할 수 있는 도구입니다. Python 개발자에게는 pip 사용 기술을 익히는 것이 매우 중요합니다. 이 기사에서는 처음부터 pip 설치 방법을 소개하고 독자가 pip 사용법을 빠르게 익히는 데 도움이 되는 몇 가지 실용적인 팁과 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. pip 설치 pip를 사용하기 전에 먼저 pip를 설치해야 합니다. 씨

See all articles