JavaScript_javascript 기술의 이벤트 바인딩에 대한 간략한 토론
사실 새로운 지식 포인트는 없습니다. 단지 다른 도움이 필요한 친구들의 편의를 위한 것이기도 하고, 제 자신을 위한 축적이기도 하므로 베테랑들이 마음껏 떠들 수 있을 뿐입니다. .
본론에 들어가기 전에 먼저 질문 하나를 던져보겠습니다.
이제 다음 HTML 구조가 있습니다.
및 다음 JavaScript 코드:
var Wrap = document.getElementById('wrap') ,
inputs = Wrap.getElementsByTagName( 'input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i < l; i ) {
inputs[i]. onclick = function () {
Alert (i);
}
}
실례합니다. 이 실행 결과는 무엇입니까?
/******************************분리선******************** ******* **********/
"버튼을 클릭하면 현재 버튼의 인덱스 값 i를 경고합니다"라고 대답했다면 내 함정에 빠진 것입니다. 어떤 버튼을 클릭하든 경고(5)가 표시되므로 시도해 볼 수도 있습니다.
당연해 보이는 결과가 실제 상황과 다른 이유는 무엇인가요? 사실 이해하기 쉽습니다.
onclick은 실행이 아닌 이벤트 바인딩일 뿐이므로, 이때 i는 이미 루프 이후의 값이므로 각 버튼이 경고하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이상한.
그럼 "버튼을 클릭하면 현재 버튼의 인덱스 값 i에 대해 경고"를 어떻게 구현하나요? 여기서 우리는 JavaScript에 숨겨진 미스터리인 "클로저"라는 개념을 사용해야 합니다. 클로저를 사용하여 위의 JS를 다시 작성하여 for 루프의 i 값을 메모리에 저장할 수 있습니다.
inputs = Wrap.getElementsByTagName('input')
for (var i = 0, l = inputs.length; i < l; i ) {
(function (cur) {
inputs[cur].onclick = function () {
경고(cur);
} }
})(i)
}
효과를 다시 시도하시겠습니까? 해당 지수 값이 알림을 받을 수 있는 것은 사실이지만 아직까지는 에피타이저일 뿐이고 메인 주제는 이제 막 시작되었습니다! 위 방법에서는 루프 클로저를 통해 이벤트를 버튼에 바인딩합니다. JavaScript의 함수도 객체이며, 현재 예에서는 버튼이 5개만 있다고 생각할 수도 있습니다. 성능 오버헤드는 무시할 수 있지만 버튼이 50개 또는 500개라도 있으면 IE는 동시에 다른 성능 위험이 더 커지면 울게 됩니다.
방금 예로 돌아가서, 버튼이 증가함에 따라 바운드 이벤트가 증가하여 발생할 수 있는 성능 문제를 "이벤트 위임" 방법을 사용하여 해결할 수 있습니다. 원리는 매우 간단합니다. Javascript의 이벤트 버블링을 사용하면 버튼에서 해당 부모 요소로 이벤트 바인딩을 이동할 수 있습니다. 버튼이 아무리 많아도 공통 부모 요소는 하나만 있으므로 이벤트를 한 번만 바인딩하면 됩니다. 그것에.
코드는 다음과 같습니다.
var Wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = Wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function(ev) {
var ev = ev || window.event,
target = ev.srcElement
for (var i = 0, l = inputs.length; i < l; i ) {
if (입력[i] === 대상) { ~ 조금 더 깊이 알아보고 디저트를 드세요.
클로저 이벤트 바인딩에 비해 이벤트 위임이 갖는 성능 이점 외에도 이벤트 위임에서는 하위 요소(예: 이벤트가 바인딩되는 요소) 수를 고려할 필요가 없습니다. 예를 들어, onclick 이벤트를 바인딩한 후
버튼을 추가합니다:
코드 복사
코드는 다음과 같습니다. 다음과 같습니다:

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