JavaScript 함수 매개변수는 값(byVal) 또는 주소(byRef)로 전달되어야 합니까?
"JavaScript 함수 매개변수가 값(byVal)으로 전달되는지, 주소(byRef)로 전달되는지"에 대한 질문에 대해 흔히 오해하는 부분이 있습니다. 숫자, 문자열과 같은 "간단한 유형"은 값, 숫자, 문자열로 전달됩니다. , Object, Array 등 "복합 유형"은 전달 주소입니다.
이거 잘못된 것 아닌가요? 왜 그런 오해가 있습니까? 다음 두 코드를 살펴보세요.
//값이 가상 코드를 전달하는 원인
function 수정LikeByVal(x){
x = 1;
console.log('x = %d', x);
}
var x = 0;
console.log('x = %d', x); // 출력 x = 0
modifyLikeByVal(x); // 출력 x = 1
console.log('x = %d', x ); // 출력 x = 0 x는 변경되지 않았습니다!
//원인 잘못된 주소 전송
function의 코드 수정LikeByRef(x){
x[0] = 4;
x[1] = 5;
x[2] = 6;
콘솔 .log('x = [ %s ]', x.join(', '));
}
var x = [1, 2, 3];
console.log('x = [ %s ]' , x.join(', ')); // 출력 x = [ 1, 2, 3 ]
modifyLikeByRef(x); // 출력 x = [ 4, 5, 6 ]
console.log( 'x = [ %s ]', x.join(', ')); // 출력 x = [ 4, 5, 6 ] x가 변경되었습니다!
그러므로 위의 코드에서 "단순형"은 값(byVal)으로 매개변수로 전달되고, "복합형"은 주소(byRef)로 매개변수로 전달된다는 결론을 내릴 수 있습니다. .
무엇이 문제인가요?
두 함수를 주의 깊게 관찰하면 한 가지를 찾을 수 있습니다.
byVal에서 매개변수 x가 직접 수정됩니다: x = 1;
그리고 byRef에서는 매개변수 x의 멤버가 수정됩니다. x[0] = 4; x[1] = 5; x[2] = 6;
제 생각에는 JavaScript에서는 모든 변수나 멤버가 포인터인 것 같습니다. 변수나 멤버의 값을 수정하면 포인터의 주소가 실제로 수정됩니다.
위 코드는 이렇게 설명할 수 있습니다.
"byVal"에서:
global { / /는 전역 범위를 나타내며, 다음은 함수 범위를 나타냅니다.
var x = 0; // 포인터 x를 초기화하고 숫자 0을 가리킵니다
fun(x) {
x = global. x; // 매개변수 전달 global.x; fun 필드의 x 포인터 주소는 숫자 0을 가리킵니다
x = 1; // fun 필드의 x 포인터 주소는 숫자 1을 가리키도록 수정합니다. 🎜> } // fun 도메인이 종료되고 전역 도메인의 x 포인터가 변경되지 않았습니다.
}
/*
포인터 x를 초기화하고 배열 [1, 2, 3]을 가리킵니다.
는 실제로 x, 0, 1, 2의 세 멤버로 각각 1, 2, 3을 가리킵니다.
*/
var x = [1, 2, 3];
fun(x) {
x = global.x; // fun 필드의 x 포인터 주소를 전달합니다. 배열 [1, 2, 3]
/ + = 4;
x[1] = 5;
x[2] = 6;
} // 재미있는 필드가 끝나고 x 전역 필드의 포인터는 변경되지 않았지만 세 개의 멤버 포인터가 변경되었으므로 출력 결과를 볼 수 있습니다
}
그렇다면 이 코드를 어떻게 설명할까요? ? ?
코드 복사
only a, b...라고 말할 수 있으며 이는 인수[0],...[n]의 별칭입니다.
잘못된 부분이 있으면 지적해주시면 감사하겠습니다.

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C++는 효율적인 프로그래밍 언어로서 신뢰성이 뛰어나 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 그러나 코드를 작성하는 과정에서 컴파일 오류가 자주 발생하며, 함수 매개변수를 반복적으로 정의하는 것도 그중 하나입니다. 이 문서에서는 함수 매개변수를 반복적으로 정의하는 이유와 해결 방법을 자세히 설명합니다. 함수 매개변수를 반복적으로 정의하는 것은 무엇입니까? C++ 프로그래밍에서 함수 매개변수는 함수 정의 및 선언에 나타나는 변수 또는 표현식을 참조하며 함수 호출 시 전달된 실제 매개변수를 받아들이는 데 사용됩니다. 함수의 인수 목록을 정의할 때 각 인수는 다음과 같아야 합니다.

함수 매개변수 전달 방법 및 스레드 안전성: 값 전달: 원래 값에 영향을 주지 않고 일반적으로 스레드로부터 안전한 매개변수 복사본을 만듭니다. 참조로 전달: 주소를 전달하여 원래 값의 수정을 허용하며 일반적으로 스레드로부터 안전하지 않습니다. 포인터 전달: 주소에 포인터를 전달하는 것은 참조로 전달하는 것과 유사하며 일반적으로 스레드로부터 안전하지 않습니다. 다중 스레드 프로그램에서는 참조 및 포인터 전달을 주의해서 사용해야 하며 데이터 경합을 방지하기 위한 조치를 취해야 합니다.

C++ 무기한 매개변수 전달: 다양한 추가 매개변수를 허용하는... 연산자를 통해 구현됩니다. 이점에는 유연성, 확장성 및 단순화된 코드가 포함되며, 단점에는 성능 오버헤드, 디버깅 어려움 및 유형 안전성이 포함됩니다. 일반적인 실제 예로는 다양한 수의 매개변수를 처리하기 위해 va_list를 사용하는 printf() 및 std::cout이 있습니다.

C++에서 함수 매개변수를 전달하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 즉, 값에 의한 호출(실제 매개변수에 영향을 주지 않음)과 참조에 의한 호출(실제 매개변수에 영향을 줌)입니다. 매개변수 전달은 참조나 포인터를 전달하여 이루어지며, 함수는 매개변수 참조나 포인터가 가리키는 변수를 수정하여 호출자에게 값을 전달할 수 있습니다. 사용 시 주의할 점: 나가는 매개변수는 명확하게 선언되어야 하며 하나의 실제 매개변수에만 해당할 수 있으며 함수 내의 지역 변수를 가리킬 수 없습니다. 포인터를 전달하여 호출할 때 와일드 포인터를 피하도록 주의하세요.

PHP 함수 매개변수 유형에는 스칼라 유형(정수, 부동 소수점 숫자, 문자열, 부울 값, 널값), 복합 유형(배열, 객체) 및 특수 유형(콜백 함수, 변수 매개변수)이 포함됩니다. 함수는 다양한 유형의 매개변수를 자동으로 변환할 수 있지만 실수로 인한 변환을 방지하고 매개변수의 정확성을 보장하기 위해 유형 선언을 통해 특정 유형을 강제할 수도 있습니다.

예, 많은 프로그래밍 언어에서 배열을 함수 매개변수로 사용할 수 있으며 함수는 배열에 저장된 데이터에 대해 작업을 수행합니다. 예를 들어, C++의 printArray 함수는 배열의 요소를 인쇄할 수 있는 반면 Python의 printArray 함수는 배열을 순회하여 해당 요소를 인쇄할 수 있습니다. 이러한 함수에 의해 배열에 적용된 수정 사항은 호출 함수의 원래 배열에도 반영됩니다.

C++에서 함수 매개변수 전달 방법을 선택할 때 값 전달, 참조 전달, 포인터 전달, const 참조 전달의 네 가지 옵션이 있습니다. 값을 전달하면 매개변수 값의 복사본이 생성되고 원래 매개변수에 영향을 주지 않습니다. 참조로 매개변수 값의 참조를 전달하면 원래 매개변수를 수정할 수 있습니다. 포인터로 매개변수 값의 포인터를 전달하면 원래 매개변수 값을 수정할 수 있습니다. 포인터를 통해 const 참조로 매개변수 값을 전달합니다. const 참조는 매개변수 값에만 액세스할 수 있으며 수정할 수 없습니다.

함수 매개변수 전달은 본질적으로 함수가 외부 변수를 얻고 수정하는 방법을 결정합니다. 값에 의한 전달에서 함수는 들어오는 변수 값의 복사본을 얻고 복사본에 대한 수정은 참조에 의한 전달에서 외부 변수에 영향을 주지 않습니다. 함수는 외부 변수에 대한 참조를 직접 받습니다. 매개변수를 수정하면 외부 변수도 수정됩니다.
