목차
php设计模式 — 简单工厂模式(静态工厂方法模式),php设计模式
概念
配图
代码实例
php设计模式: 写出工厂模式与单态模式的PHP5示例代码
简单工厂模式与工厂方法模式的相同点与不同点?
php教程 php手册 php设计模式 — 简单工厂模式(静态工厂方法模式),php设计模式

php设计模式 — 简单工厂模式(静态工厂方法模式),php设计模式

Jun 13, 2016 am 09:25 AM
php5

php设计模式 — 简单工厂模式(静态工厂方法模式),php设计模式

概念

简单工厂模式 【静态工厂方法模式】(Static Factory Method)
是类的创建模式

工厂模式的几种形态:
  1、简单工厂模式(Simple Factory) |又叫做  静态工厂方法模式(Static Factory Method)
  2、工厂方法模式(Factory Method) |又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory)
  3、抽象工厂模式(Abstract Factory) |又叫做 工具箱模式(ToolKit)

配图

代码实例

直接将代码运行即可,都是测试过的

<span>  1</span> <?<span>php
</span><span>  2</span> 
<span>  3</span> <span>/*</span><span>*
</span><span>  4</span> <span> * 一个事例
</span><span>  5</span> <span> *
</span><span>  6</span> <span> * 一个农场,要向市场销售水果
</span><span>  7</span> <span> * 农场里有三种水果 苹果、葡萄
</span><span>  8</span> <span> * 我们设想:1、水果有多种属性,每个属性都有不同,但是,他们有共同的地方 |  生长、种植、收货、吃
</span><span>  9</span> <span> *              2、将来有可能会增加新的水果、我们需要定义一个接口来规范他们必须实现的方法
</span><span> 10</span> <span> *              3、我们需要获取某个水果的类,要从农场主那里去获取某个水果的实例,来知道如何生长、种植、收货、吃
</span><span> 11</span>  <span>*/</span>
<span> 12</span> 
<span> 13</span> 
<span> 14</span> <span>/*</span><span>*
</span><span> 15</span> <span> * 虚拟产品接口类
</span><span> 16</span> <span> * 定义好需要实现的方法
</span><span> 17</span>  <span>*/</span>
<span> 18</span> 
<span> 19</span> <span>interface</span><span> fruit{
</span><span> 20</span> 
<span> 21</span>     <span>/*</span><span>*
</span><span> 22</span> <span>     * 生长
</span><span> 23</span>      <span>*/</span>
<span> 24</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> grow();
</span><span> 25</span> 
<span> 26</span>     <span>/*</span><span>*
</span><span> 27</span> <span>     * 种植
</span><span> 28</span>      <span>*/</span>
<span> 29</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> plant();
</span><span> 30</span> 
<span> 31</span>     <span>/*</span><span>*
</span><span> 32</span> <span>     * 收获
</span><span> 33</span>      <span>*/</span>
<span> 34</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> harvest();
</span><span> 35</span> 
<span> 36</span>     <span>/*</span><span>*
</span><span> 37</span> <span>     * 吃
</span><span> 38</span>      <span>*/</span>
<span> 39</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> eat();
</span><span> 40</span>     
<span> 41</span> <span>}
</span><span> 42</span> 
<span> 43</span> 
<span> 44</span> <span>/*</span><span>*
</span><span> 45</span> <span> * 定义具体产品类 苹果
</span><span> 46</span> <span> * 首先,我们要实现所继承的接口所定义的方法
</span><span> 47</span> <span> * 然后定义苹果所特有的属性,以及方法
</span><span> 48</span>  <span>*/</span>
<span> 49</span> <span>class</span> apple <span>implements</span><span> fruit{
</span><span> 50</span> 
<span> 51</span>     <span>//</span><span>苹果树有年龄</span>
<span> 52</span>     <span>private</span> <span>$treeAge</span><span>;
</span><span> 53</span> 
<span> 54</span>     <span>//</span><span>苹果有颜色</span>
<span> 55</span>     <span>private</span> <span>$color</span><span>;
</span><span> 56</span> 
<span> 57</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> grow(){
</span><span> 58</span>         <span>echo</span> "grape grow"<span>;
</span><span> 59</span> <span>    }
</span><span> 60</span> 
<span> 61</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> plant(){
</span><span> 62</span>         <span>echo</span> "grape plant"<span>;
</span><span> 63</span> <span>    }
</span><span> 64</span> 
<span> 65</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> harvest(){
</span><span> 66</span>         <span>echo</span> "grape harvest"<span>;
</span><span> 67</span> <span>    }
</span><span> 68</span> 
<span> 69</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> eat(){
</span><span> 70</span>         <span>echo</span> "grape eat"<span>;
</span><span> 71</span> <span>    }
</span><span> 72</span> 
<span> 73</span>     <span>//</span><span>取苹果树的年龄</span>
<span> 74</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> getTreeAge(){
</span><span> 75</span>         <span>return</span> <span>$this</span>-><span>treeAge;
</span><span> 76</span> <span>    }
</span><span> 77</span> 
<span> 78</span>     <span>//</span><span>设置苹果树的年龄</span>
<span> 79</span>     <span>public</span> <span>function</span> setTreeAge(<span>$age</span><span>){
</span><span> 80</span>         <span>$this</span>->treeAge = <span>$age</span><span>;
</span><span> 81</span>         <span>return</span><span> trie;
</span><span> 82</span> <span>    }
</span><span> 83</span> 
<span> 84</span> <span>}
</span><span> 85</span> 
<span> 86</span> <span>/*</span><span>*
</span><span> 87</span> <span> * 定义具体产品类 葡萄
</span><span> 88</span> <span> * 首先,我们要实现所继承的接口所定义的方法
</span><span> 89</span> <span> * 然后定义葡萄所特有的属性,以及方法
</span><span> 90</span>  <span>*/</span>
<span> 91</span> <span>class</span> grape <span>implements</span><span> fruit{
</span><span> 92</span> 
<span> 93</span> 
<span> 94</span>     <span>//</span><span>葡萄是否有籽</span>
<span> 95</span>     <span>private</span> <span>$seedLess</span><span>;
</span><span> 96</span> 
<span> 97</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> grow(){
</span><span> 98</span>         <span>echo</span> "apple grow"<span>;
</span><span> 99</span> <span>    }
</span><span>100</span> 
<span>101</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> plant(){
</span><span>102</span>         <span>echo</span> "apple plant"<span>;
</span><span>103</span> <span>    }
</span><span>104</span> 
<span>105</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> harvest(){
</span><span>106</span>         <span>echo</span> "apple harvest"<span>;
</span><span>107</span> <span>    }
</span><span>108</span> 
<span>109</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> eat(){
</span><span>110</span>         <span>echo</span> "apple eat"<span>;
</span><span>111</span> <span>    }
</span><span>112</span> 
<span>113</span>     <span>//</span><span>有无籽取值</span>
<span>114</span>     <span>public</span> <span>function</span><span> getSeedLess(){
</span><span>115</span>         <span>return</span> <span>$this</span>-><span>seedLess;
</span><span>116</span> <span>    }
</span><span>117</span> 
<span>118</span>     <span>//</span><span>设置有籽无籽</span>
<span>119</span>     <span>public</span> <span>function</span> setSeedLess(<span>$seed</span><span>){
</span><span>120</span>         <span>$this</span>->seedLess = <span>$seed</span><span>;
</span><span>121</span>         <span>return</span> <span>true</span><span>;
</span><span>122</span> <span>    }
</span><span>123</span> 
<span>124</span> <span>}
</span><span>125</span> 
<span>126</span> 
<span>127</span> <span>/*</span><span>*
</span><span>128</span> <span> *农场主类 用来获取实例化的水果
</span><span>129</span> <span> *
</span><span>130</span>  <span>*/</span>
<span>131</span> <span>class</span><span> farmer{
</span><span>132</span> 
<span>133</span>     <span>//</span><span>定义个静态工厂方法</span>
<span>134</span>     <span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> factory(<span>$fruitName</span><span>){
</span><span>135</span>         <span>switch</span> (<span>$fruitName</span><span>) {
</span><span>136</span>             <span>case</span> 'apple':
<span>137</span>                 <span>return</span> <span>new</span><span> apple();
</span><span>138</span>                 <span>break</span><span>;
</span><span>139</span>             <span>case</span> 'grape':
<span>140</span>                 <span>return</span> <span>new</span><span> grape();
</span><span>141</span>                 <span>break</span><span>;
</span><span>142</span>             <span>default</span>:
<span>143</span>                 <span>throw</span> <span>new</span> badFruitException("Error no the fruit", 1<span>);
</span><span>144</span>                 <span>break</span><span>;
</span><span>145</span> <span>        }
</span><span>146</span> <span>    }
</span><span>147</span> <span>}
</span><span>148</span> 
<span>149</span> <span>class</span> badFruitException <span>extends</span> <span>Exception</span><span>{
</span><span>150</span>     <span>public</span> <span>$msg</span><span>;
</span><span>151</span>     <span>public</span> <span>$errType</span><span>;
</span><span>152</span>     <span>public</span> <span>function</span> __construct(<span>$msg</span> = '' , <span>$errType</span> = 1<span>){
</span><span>153</span>         <span>$this</span>->msg = <span>$msg</span><span>;
</span><span>154</span>         <span>$this</span>->errType = <span>$errType</span><span>;
</span><span>155</span> <span>    }    
</span><span>156</span> <span>}
</span><span>157</span> 
<span>158</span> 
<span>159</span> <span>/*</span><span>*
</span><span>160</span> <span> * 获取水果实例化的方法
</span><span>161</span>  <span>*/</span>
<span>162</span> <span>try</span><span>{
</span><span>163</span>     <span>$appleInstance</span> = farmer::factory('apple'<span>);
</span><span>164</span>     <span>var_dump</span>(<span>$appleInstance</span><span>);
</span><span>165</span> }<span>catch</span>(badFruitException <span>$err</span><span>){
</span><span>166</span>     <span>echo</span> <span>$err</span>->msg . "_______" . <span>$err</span>-><span>errType;
</span><span>167</span> }
로그인 후 복사

 

php设计模式: 写出工厂模式与单态模式的PHP5示例代码

Example #1 调用工厂方法(带参数)

class Example
{
// The parameterized factory method
public static function factory($type)
{
if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') {
$classname = 'Driver_' . $type;
return new $classname;
} else {
throw new Exception ('Driver not found');
}
}
}
?>
------------------------------------
Example #2 单例模式

class Example
{
// 保存类实例在此属性中
private static $instance;

// 构造方法声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo 'I am constructed';
}

// singleton 方法
public static function singleton()
{
if (!isset(self::$instance)) {
$c = __CLASS__;
self::$instance = new $c;
}

return self::$instance;
}

// Example类中的普通方法
public function bark()
{
echo 'Woof!';
}

// 阻止用户复制对象实例
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
}

}

?>
 

简单工厂模式与工厂方法模式的相同点与不同点?

建议LZ把简单工厂,工厂方法和抽象工厂一起研究下,呵呵,前一段我老师让我研究下这3种模式的不同,一起学习可能更明白了。
简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。
先来看看它的组成:
1)工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2)抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3)具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承。这样在简单工厂模式里集中在工厂方法上的压力可以由工厂方法模式里不同的工厂子类来分担。
看下它的组成:
1)抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2) 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3)抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4)具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
 

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

php5와 php8의 차이점은 무엇입니까 php5와 php8의 차이점은 무엇입니까 Sep 25, 2023 pm 01:34 PM

php5와 php8의 차이점은 성능, 언어 구조, 유형 시스템, 오류 처리, 비동기 프로그래밍, 표준 라이브러리 기능 및 보안 측면에서 있습니다. 자세한 소개: 1. 성능 향상 PHP5와 비교하여 PHP8은 JIT 컴파일러를 도입하여 일부 고주파 실행 코드를 컴파일하고 최적화하여 실행 속도를 향상시킵니다. PHP8에는 몇 가지 새로운 언어 구조와 기능이 도입되었습니다. PHP8은 명명된 매개변수를 지원하므로 개발자는 매개변수 순서 대신 매개변수 이름을 전달할 수 있습니다.

Jul 24, 2023 pm 04:57 PM

php5에서 포트 80을 변경하는 방법: 1. Apache 서버 구성 파일에서 포트 번호를 편집합니다. 2. PHP가 새 포트에서 작동하도록 PHP 구성 파일을 편집합니다. 3. Apache 서버를 다시 시작하면 PHP 응용 프로그램이 실행됩니다. 새 포트에서 실행을 시작합니다.

php5가 포트 9000에서 수신 대기하지 않는 문제를 해결하는 방법 php5가 포트 9000에서 수신 대기하지 않는 문제를 해결하는 방법 Jul 10, 2023 pm 04:01 PM

php5가 포트 9000을 수신하지 않는 경우의 해결 단계: 1. PHP-FPM 구성 파일을 확인합니다. 2. PHP-FPM 서비스를 다시 시작합니다. 3. 방화벽을 끄거나 포트 전달을 구성합니다. 4. 다른 프로세스가 포트 9000을 사용하는지 확인합니다.

php7과 php5 구문의 차이점은 무엇입니까 php7과 php5 구문의 차이점은 무엇입니까 Jul 10, 2023 pm 03:25 PM

php7과 php5의 구문 차이점은 다음과 같습니다. 1. PHP7은 엄격한 유형 선언을 도입하지만 PHP5 변수 유형은 암시적입니다. 2. PHP7은 스칼라 유형 선언을 지원하지만 PHP5는 지원하지 않습니다. 3. PHP7은 NULL 병합 연산자를 도입합니다. PHP5는 변수가 존재하고 null이 아닌지 확인합니다. 조건문을 사용해야 합니다. 4. PHP7은 새로운 비교 연산자 "<=>"를 추가하지만 PHP5는 그렇지 않습니다. 5. PHP5는 새로운 기능인 익명 클래스를 도입합니다. 하지 않습니다.

php7 버전과 5 버전의 차이점은 무엇입니까? php7 버전과 5 버전의 차이점은 무엇입니까? Sep 15, 2023 pm 04:11 PM

php7과 5 버전의 차이점에는 성능 개선, 스칼라 유형 선언, 반환 값 유형 선언, 예외 처리 개선, 익명 클래스, 구문 개선, 새로운 연산자, 향상된 오류 처리 및 일부 이전 기능 제거가 포함됩니다. 세부 소개: 1. 성능 향상 PHP7은 Zend Engine 3.0이라는 새로운 Zend 엔진을 도입하여 향상된 메모리 관리, 최적화된 함수 호출 및 예외 처리를 통해 PHP5의 성능을 약 2배 향상시켰습니다. , 향상된 가비지 수집 등

php5가 포트 9000에서 수신 대기하지 않는 문제를 해결하는 방법 php5가 포트 9000에서 수신 대기하지 않는 문제를 해결하는 방법 Mar 21, 2023 pm 04:32 PM

PHP5를 사용할 때 일부 사용자는 포트 9000을 수신할 수 없는 상황에 직면할 수 있습니다. 현재 이 문제를 해결하려면 일부 구성 및 문제 해결 작업을 수행해야 합니다.

php5에서 포트 80을 변경하는 방법 php5에서 포트 80을 변경하는 방법 Mar 21, 2023 pm 04:32 PM

​웹사이트 관리자라면 기본 포트인 80에서 PHP5 포트를 변경해야 하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 과정은 다소 시간이 걸릴 수 있지만, 아래 단계만 따라오시면 쉽게 완료됩니다.

PHP7과 PHP5의 구문 차이점에 대해 토론 PHP7과 PHP5의 구문 차이점에 대해 토론 Mar 21, 2023 pm 07:10 PM

PHP는 동적 웹사이트와 애플리케이션을 개발하는 데 널리 사용되는 서버측 프로그래밍 언어입니다. 최근에는 PHP7의 출시가 주목을 받고 있습니다. PHP7은 이전 버전(예: PHP5)에 비해 많은 개선과 최적화를 제공합니다. 이 기사에서는 PHP7과 PHP5의 구문 차이점을 살펴보겠습니다.

See all articles