PHP设计模式之观察者模式(Observer)详细介绍和代码实例
【意图】
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式
【观察者模式结构图】
【观察者模式中主要角色】
1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。 抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。
2.抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己。
3.具体主题(ConcreteSubject)角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
4.具体观察者(ConcretedObserver)角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致。
【观察者模式的优点和缺点】
观察者模式的优点:
1.观察者和主题之间的耦合度较小;
2.支持广播通信;
观察者模式的缺点:
由于观察者并不知道其它观察者的存在,它可能对改变目标的最终代价一无所知。这可能会引起意外的更新。
【观察者模式适用场景】
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。
当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少个对象待改变。
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换句话说,你不希望这些对象是紧密耦合的。
【观察者模式与其它模式】
1.中介者模式(Mediator):通过封装复杂的更新语义,ChangeManager充当目标和观察者之间的中介者。
2.单例模式(singleton模式):ChangeManager可使用Singleton模式来保证它是唯一的并且是可全局访问的。
【观察者模式PHP示例】
复制代码 代码如下:
/**
* 观察者模式
* @package design pattern
*/
/**
* 抽象主题角色
*/
interface Subject {
/**
* 增加一个新的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function attach(Observer $observer);
/**
* 删除一个已注册过的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function detach(Observer $observer);
/**
* 通知所有注册过的观察者对象
*/
public function notifyObservers();
}
/**
* 具体主题角色
*/
class ConcreteSubject implements Subject {
private $_observers;
public function __construct() {
$this->_observers = array();
}
/**
* 增加一个新的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function attach(Observer $observer) {
return array_push($this->_observers, $observer);
}
/**
* 删除一个已注册过的观察者对象
* @param Observer $observer
*/
public function detach(Observer $observer) {
$index = array_search($observer, $this->_observers);
if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) {
return FALSE;
}
unset($this->_observers[$index]);
return TRUE;
}
/**
* 通知所有注册过的观察者对象
*/
public function notifyObservers() {
if (!is_array($this->_observers)) {
return FALSE;
}
foreach ($this->_observers as $observer) {
$observer->update();
}
return TRUE;
}
}
/**
* 抽象观察者角色
*/
interface Observer {
/**
* 更新方法
*/
public function update();
}
class ConcreteObserver implements Observer {
/**
* 观察者的名称
* @var
*/
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_name = $name;
}
/**
* 更新方法
*/
public function update() {
echo 'Observer', $this->_name, ' has notified.
';
}
}
实例化类:
$subject = new ConcreteSubject();
/* 添加第一个观察者 */
$observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
$subject->attach($observer1);
echo '
The First notify:
';
$subject->notifyObservers();
/* 添加第二个观察者 */
$observer2 = new ConcreteObserver('phppan');
$subject->attach($observer2);
echo '
The Second notify:
';
$subject->notifyObservers();
/* 删除第一个观察者 */
$subject->detach($observer1);
echo '
The Third notify:
';
$subject->notifyObservers();
具体案例:
/**
* 3.1php设计模式-观测者模式
* 3.1.1概念:其实观察者模式这是一种较为容易去理解的一种模式吧,它是一种事件系统,意味
* 着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,
* 观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间
* 紧密耦合的另一种方法
* 3.1.2关键点:
* 1.被观察者->追加观察者;->一处观察者;->满足条件时通知观察者;->观察条件
* 2.观察者 ->接受观察方法
* 3.1.3缺点:
* 3.1.4观察者模式在PHP中的应用场合:在web开发中观察者应用的方面很多
* 典型的:用户注册(验证邮件,用户信息激活),购物网站下单时邮件/短信通知等
* 3.1.5php内部的支持
* SplSubject 接口,它代表着被观察的对象,
* 其结构:
* interface SplSubject
* {
* public function attach(SplObserver $observer);
* public function detach(SplObserver $observer);
* public function notify();
* }
* SplObserver 接口,它代表着充当观察者的对象,
* 其结构:
* interface SplObserver
* {
* public function update(SplSubject $subject);
* }
*/
/**
* 用户登陆-诠释观察者模式
*/
class User implements SplSubject {
//注册观察者
public $observers = array();
//动作类型
CONST OBSERVER_TYPE_REGISTER = 1;//注册
CONST OBSERVER_TYPE_EDIT = 2;//编辑
/**
* 追加观察者
* @param SplObserver $observer 观察者
* @param int $type 观察类型
*/
public function attach(SplObserver $observer, $type)
{
$this->observers[$type][] = $observer;
}
/**
* 去除观察者
* @param SplObserver $observer 观察者
* @param int $type 观察类型
*/
public function detach(SplObserver $observer, $type)
{
if($idx = array_search($observer, $this->observers[$type], true))
{
unset($this->observers[$type][$idx]);
}
}
/**
* 满足条件时通知观察者
* @param int $type 观察类型
*/
public function notify($type)
{
if(!empty($this->observers[$type]))
{
foreach($this->observers[$type] as $observer)
{
$observer->update($this);
}
}
}
/**
* 添加用户
* @param str $username 用户名
* @param str $password 密码
* @param str $email 邮箱
* @return bool
*/
public function addUser()
{
//执行sql
//数据库插入成功
$res = true;
//调用通知观察者
$this->notify(self::OBSERVER_TYPE_REGISTER);
return $res;
}
/**
* 用户信息编辑
* @param str $username 用户名
* @param str $password 密码
* @param str $email 邮箱
* @return bool
*/
public function editUser()
{
//执行sql
//数据库更新成功
$res = true;
//调用通知观察者
$this->notify(self::OBSERVER_TYPE_EDIT);
return $res;
}
}
/**
* 观察者-发送邮件
*/
class Send_Mail implements SplObserver
{
/**
* 相应被观察者的变更信息
* @param SplSubject $subject
*/
public function update(SplSubject $subject)
{
$this->sendMail($subject->email, $title, $content);
}
/**
*发送邮件
*@param str $email 邮箱地址
*@param str $title 邮件标题
*@param str $content 邮件内容
*/
public function sendEmail($email, $title, $content)
{
//调用邮件接口,发送邮件
}
}
?>

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

CakePHP는 PHP용 오픈 소스 프레임워크입니다. 이는 애플리케이션을 훨씬 쉽게 개발, 배포 및 유지 관리할 수 있도록 하기 위한 것입니다. CakePHP는 강력하고 이해하기 쉬운 MVC와 유사한 아키텍처를 기반으로 합니다. 모델, 뷰 및 컨트롤러 gu

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

CakePHP는 오픈 소스 MVC 프레임워크입니다. 이를 통해 애플리케이션 개발, 배포 및 유지 관리가 훨씬 쉬워집니다. CakePHP에는 가장 일반적인 작업의 과부하를 줄이기 위한 여러 라이브러리가 있습니다.

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다
