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php面向对象开发学习笔记

Jun 13, 2016 am 09:51 AM
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面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性

注意:
1.在定义对象方法的时候,虽然不用在前面写public默认为公共方法,但是建议写上。

php面向对象第一天

1.什么是面向对象


要素:抽象性,封装性,共享性,强调对象结构而不是程序结构。

什么是类?
可以理解成一个功能集合菜单,我们通过类来实现生成我们的方法。
例:一台电脑
类:显示器/键盘/主机...的集合(封装)。
对象:显示器/键盘/主机……其中之一,拥有自己的独有功能。
属性:电脑。
方法:提高功能,看电影,玩游戏,编程,上网……。

 

2.使用class创建一个类
有了类才能有方法。
格式:
class 方法名 {
......
}

成员属性:自定义变量(一个名而已)。
成员方法:自定义功能。

 

3.类的成员属性和成员方法
注意:使用public来定义成员属性不要用var。

实例:

 代码如下 复制代码
class MyPc { //声明一个类,定义一个方法MyPc。
public $name; //成员属性。
var $price; //成员属性
function vod() { //成员方法,实现返回字符串功能。
return "test";
}
}


4.使用new函数对象实例化
格式:new 对象名(参数)
实例1:

 代码如下 复制代码

class MyPc { //声明一个类,定义一个方法MyPc。
public $name; //成员属性。
var $price; //成员属性
function vod() { //成员方法,实现返回字符串功能。
return "test";
}
}

$pc1 = new Mypc(); //实例化
$pc1 -> name;


实例2:

 代码如下 复制代码

class MyPc {

 var $key;
 public $name;

 function vod() {
  echo "hello";
 }

}

$pc1 = new MyPc();
$pc1->key = "10101010";

echo $pc1->key;
?>


 

php面向对象第二天


1.创建一个和多个对象。
2.对象中的 $this 关键字。
3.初始化对象 __construct()
4.析构函数 __destruct()

-----------------------------------------

1.创建一个和多个对象
创建一个和多个对象我们只需要多次使用 new 函数,对类进行实例化。
实例:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
public $name;
public $price;

function vod() {
return "播放电影";
}
....
}

$pc1 = new MyPc();
$pc2 = new MyPc();
$pc3 = new MyPc();

 

2.对象中的 $this 关键字
$this 关键字是用来访问当前对象中的对象属性和对象方法的系统变量。
范围:该类当中。
实例:

 代码如下 复制代码
class MyPc {
public $name;--------
public $price;      |
                    |
function vod() {    |
$this->name; }
....
$this->vod(); //这样输出调用的就是 public $name;
....
}

实例2:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 public $name;

 function vod() {
  return $this->name . " 正在播放 未来战警";
 }
 function game() {
  return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
 }

}
$pc1 = new MyPc();
$pc2 = new MyPc();

$pc1->name = "1号计算机";
$pc2->name = "2号计算机";
echo $pc1->vod() . "
";
echo $pc2->game() . "
";
?>


 

3.初始化对象 __construct()
初始化相当于就是预先预定好某个成员属性的初始值。

格式:
class MyPc {
function __construct() {
初始化操作
}
}

实例:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 public $name;

 function __construct($name = "") { //初始化。
  $this->name = $name; //把初始化内容第四行的 $name = "" 赋值给 $this 取到的第三行的 public $name;。
 }

 function vod() {
  return $this->name . " 正在播放 未来战警";
 }

 function game() {
  return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
 }

}
$pc1 = new MyPc("1号计算机"); //这里进行初始化。
$pc2 = new MyPc("2号计算机");

echo $pc1->vod() . "
";
echo $pc2->game() . "
";
?>

4.析构函数 __destruct()
能够在对象释放时自动被调用的方法,被成为析构函数,也能理解为垃圾回收机制。
规则:后进先出,先实例化后释放,最后实例化调用,最先释放。
最后被调用。

实例:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 public $name;

 function __construct($name = "") {
  $this->name = $name;
 }

 function vod() {
  return $this->name . " 正在播放 未来战警";
 }

 function game() {
  return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
 }

 function __destruct() { //后进先出。
  echo "
垃圾回收机制:" . $this->name . "
";
 }

}
$pc1 = new MyPc("1号计算机");
$pc2 = new MyPc("2号计算机");

echo $pc1->vod() . "
";
// $pc1 = null; //这里是当特殊需要执行完毕立即回收内存的话,可以使用null。
echo $pc2->game() . "
";
?>

php面向对象第三天


类的封装和应用

1.封装关键字:public , protected , private。
2.封装相关函数:__set() , __get()。

-----------------------------------------------

1.封装关键字:public , protected , private
封装是把一些相关的属性和行为隐藏起来,从而得到保护和安全。

封装关键字
public:表示全局,类内部外部子类都可以访问。
protected:表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问。
private:表示私有的,只有本类内部可以使用。[重要:这个关键字在使用时,调用私有属性或方法,只能在本类调用,感觉就像多一道工序,做一个跳板。详见实例2]

       public     protected     private
 全局     1           0            0
继承类    1           1            0
 本类     1           1            1

实例:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 public $name; //公共属性
 protected $price; //保护属性

 private function vod() { //私有属性
  $this->name;
 }
  . . .
 }
?>

实例2:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 private $name;
 function __construct($name = "") {
  return $this->name = $name;
 }
 private function open() {
  return $this->name . "---打开电源,正在开机";
 }
 public function ok() {
  return $this->open() . "---OK";
 }
}
$pc = new MyPc("我的电脑");
echo $pc->ok();
?>

 


分装相关函数: __set() , __get() 作用:操作私有属性或方法。
__set():取得当前类中封装过的私有属性或私有方法,重新执行或赋值操作。
格式:__set($n,$v)

__get():取得(间接访问防止裸输出)当前类中封装过的属性或方法并转换成公有属性。

__get/__set实例:

 代码如下 复制代码

class MyPc {
 private $name;
 public function __construct($name = "") {
  return $this->name = $name;
 }

 public function __get($name) {
  return $this->name . "__get";
 }
 public function __set($n, $v) { //$n对应对象属性$name,$v对应倒数第三行__set。
  $this-> $n = $v;
 }
 private function open() {
  return $this->name . "---打开电源,正在开机";
 }
 public function ok() {
  return $this->open() . "---OK";
 }
}
$pc = new MyPc("我的电脑");
$pc->name = "__set";
echo $pc->name;
?>

类的继承和应用

1.继承关键字:extends。
2.PHP继承的规则。
3.基类方法重载和基类方法访问。

------------------------------------------------

1.继承关键字:extends
PHP类的继承,我们可以理解成共享被继承类(基类)的类容。
注意:PHP是单一继承。

 

2.格式

 代码如下 复制代码

class MyPc {
...
}

class Home extends MyPc {
...
}

3.基类方法重载和基类方法访问
格式:基类名::原始基类方法名称

 

4.实例
继承:

 代码如下 复制代码

class Root {
 public function print1() {
  return "Root_print";
 }
}

class Son extends Root {
 public function print2() {
  return "Son_print";
 }
}

$p = new Son();
echo $p->print1();
?>

重载:
如果基类的某个方法需要在派生类中加强,那么可以用重载功能

 代码如下 复制代码

class Root {
 public function print1() {
  return "Root_print";
 }
}

class Son extends Root {
 public function print1() {
  return Root :: print1() . "
Son_print";
 }
}

$p = new Son();
echo $p->print1();
?>


 

类的抽象方法和类

其实也可以理解为,这是一个规范。在类的开头定义一个抽象类和方法,然后在下面的类继承抽象类,这样可以强制规范以下派生类的方法命名(就只是在抽象类中定义的抽象方法名,还可自己增加,但是主要的不能修改)。

1.抽象关键字:abstract。
2.抽象方法和抽象类的定义。
3.抽象类和方法使用规则。

-----------------------------------------

1.抽象关键字:abstract
抽象就是无法确切的说明,但又有一定的概念或者名称。

 

2.抽象方法和抽象类的定义
一个类至少有一个方法是抽象的,我们称之为抽象类。
所以如果定义抽象类首先定义抽象方法。
格式:
abstract class class1 {

abstract function fun1();

...
}
注意:1.类中至少有一个抽象方法。;2.抽象方法不允许有{}。;3.抽象方法前面必须加 abstract 。

 

3.抽象类和方法使用规则
抽象类特点:
1.不能被实例化,只能被继承。
2.继承的派生类当中要把所有抽象方法重载才能被实例化。
格式(不可以实例化):
abstract class cl1 {

abstract function fun1();

...
}

格式(可以实例化):
class cl2 extends cl1 {

function fun1() { //重载抽象方法
}
...
}

---------------------------------------------------
实例:

 代码如下 复制代码

abstract class ChouXiang {
 abstract function fun1();

}

class PaiShengLei extends ChouXiang {
 public function fun1() { //重载
  echo "test";
 }
}

$p = new PaiShengLei();
$p->fun1();
?>

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