'인피니트 로스트'는 5.16 업데이트 이후 공식적으로 기억 재생 기능을 구현하게 됩니다. 플레이어들은 과거 이벤트를 영구 복제하여 플레이할 수 있게 됩니다. 그렇다면 이 기능은 어떻게 활용해야 할까요? 아래 에디터는 플레이어가 이 기능을 미리 이해할 수 있도록 가이드를 정리했습니다. 관심 있는 플레이어는 꼭 살펴보시기 바랍니다. 도움이 되기를 바랍니다.
이사님들의 관심과 지원에 감사드립니다. 지난 테마 활동을 더 잘 경험할 수 있도록 운영진에서는 이후에 새로운 "기억 회복"을 추가할 예정입니다. 5월 16일 업데이트를 통해 기존 테마 이벤트의 영구 기능인 '성난 바다 야생 모래'와 '원더풀 드림 버블'의 첫 번째 단계가 오픈됩니다. 자세한 규칙은 아래를 참조하세요.
■오픈 시간 : 5월 16일 서버 오픈 이후 상설
■해제 조건 : Re1-9챕터 Re1-9 "저편의 재회" 클리어
■기능 입장 : 메인 인터페이스-액티비티 홀-"기억 재현"
■오픈 안내 : 5월 16일 업데이트 이후 [기억 재현] 시스템 관련 기능이 오픈되며, '성난바다와 거친 모래', '멋진 꿈' 테마 활동이 1단계 오픈됩니다.
■룰 설명 :
1.0 5월 16일 서버 오픈 후, 관장은 '기억 재현' 시스템을 통해 이전 버전에서 선보였던 특정 테마 활동을 체험할 수 있습니다. 시스템도 후속 버전을 기반으로 진행됩니다.
2. 본 시스템의 활동 콘텐츠는 [응답자료]를 이용하여 해당 체험 자격을 잠금 해제해야 하며, 잠금 해제 후 지정된 활동에 대한 입장은 영구적이며, 감독은 줄거리와 활동을 경험할 수 있습니다- 여기에 관련된 내용이 있습니다.
3. [응답 재료]는 최초 잠금 해제 시에만 소모됩니다. 매주 월요일 0시에 자동으로 2개가 보충되며, 0시 이후에는 [구매처 - 우호 교환소]에서 2개를 추가로 교환할 수도 있습니다. 매월 1일 00. [응답자료], 시스템이 가동된 후 각 이사는 처음에 2개의 [응답자료]를 갖게 됩니다.
*[응답자료] 보유 상한은 4입니다. 상한에 도달하면 더 이상 보충되지 않으며 전환되지 않습니다.
4. 체험 테마 활동에서는 첫 번째 이벤트와 레플리카 이벤트에서 달성한 경험 진행도가 계승됩니다.
1. '기억 재현' 시스템에서는 지정된 목표의 경험 조건을 완료하면 해당 [오래된 기억 기간]을 달성하고 해당 재현 보상을 받을 수 있습니다.
2. 테마 이벤트에는 상한선이 있는 보상 콘텐츠가 있습니다. 리더가 획득한 개수가 상한선에 도달하면 해당 보상의 일부는 "추억 갤러리"를 통해 다시 획득할 수 없습니다.
1. 이벤트 내 [오래된 기억 기간]을 모두 플레이하면 '브리징 임계값'을 채워 누적하고, '브리징 임계값' 스테이지 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.
2. "문턱 돌파"의 스테이지 보상도 후속 버전의 진행에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.
※'기억 재현' 시스템에서는 기존 이벤트 내용에 일부 조정 및 변경이 있을 예정입니다. 자세한 내용은 게임 내 버전을 참고해주세요.
위 내용은 'Lost in Time' 기억 재현 게임 플레이 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!