"Myth of Empire" V1.0 글로벌 시즌 서버 S1 정식 버전은 베이징 시간 기준 2024년 5월 25일 22:00에 시작하여 7월 29일 08:00에 종료됩니다. 시즌 서버는 모두 PVP 서버입니다. 영역이 잠겨 있지 않습니다. 시즌 서버 오픈을 앞두고, 즉 5월 18일 08시부터 5월 20일 08시까지 'Classic Old World', 'Dynasty Revival', 'Dynasty Revival' 3개의 대형 월드 서버 그룹이 진행됩니다. "제나두" 캐릭터와 장군의 숙련도를 2배로 올려주는 이벤트이니 많은 관심 부탁드립니다!
공식 버전에서 시작된 새로운 시즌 주기인 이번 시즌에서는 다음 네 가지 측면에서 게임 규칙이 대폭 개선되어 게임 경험이 더욱 원활해지고 전투 과정이 더욱 풍성해졌습니다.
1. 캐릭터 성장 속도는 빨라지고 '생동감'은 낮아집니다
얼리 액세스 버전(EA 버전)에 비해 S1 시즌 정식 버전의 전반적인 속도가 빨라졌습니다. 캐릭터는 처음부터 충분한 이해력과 레시피 포인트를 부여받게 되며, 사망 후에는 장착한 방어구와 무기가 드랍되지 않고 내구도만 잃습니다. 기본 자원 생산량, 길들이기 속도, 재생 속도, 평판, 능력치 활동량 획득률은 더욱 향상되며, 시즌이 진행됨에 따라 점차 증가할 예정입니다. 또한, 이번 시즌에는 스킬을 잠금 해제하기 위해 스킬북을 사용할 필요가 없으며, 캐릭터 레벨에 따라 전투 숙련도가 자동으로 증가하며, 동시에 명성을 얻기가 더 쉬워지고 NPC와 코인이 떨어뜨리는 양이 늘어납니다. 자원에서 수집되는 양도 증가합니다.
2. 보다 원활한 경험을 위해 단계적 제한이 최적화 및 조정되었습니다
2개월의 시즌 주기에서 건물 피해 감소는 첫 주에 90%이며, 첫 2주 동안 레벨 제한은 45입니다. , 첫 달에는 레벨 제한이 45입니다. 일부 공성 엔진의 피해 감소는 다음 주 또는 다음 달에 해제됩니다. 이러한 제한은 초기 단계에서 '과도한 개발'로 인한 레벨이나 기술 억압 문제를 어느 정도 피하고, 더 나은 조기 보호를 제공하며, 후기 단계에서 균등하게 일치하는 전장 경쟁을 위한 기반을 마련할 것입니다.
3. 무기 및 공성 장비의 전투력 밸런스
각종 전투 무기 및 공성 장비의 전투력 밸런스도 조정되었습니다. 예를 들어, 첫 달에는 일부 공성 장비의 피해량이 크게 감소했지만, 차량의 돌진이 개선되는 등 전반적인 전투 조정이 이루어졌습니다. 방패의 데미지 강화, 캐릭터의 원거리 무기, 일부 탈것의 전장 역할인 석궁 플랫폼과 장군이 조종하는 석궁 포탑은 더 이상 공격이 보장되지 않습니다. 이번 시즌에는 보병의 전투 방식을 바꿀 수 있는 소방용 기름병에 대한 접근 권한이 추가되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 또한 플레이어는 구리 코인을 사용하여 전력 상점을 통해 보다 실용적인 소품을 구매할 수도 있습니다.
4. 시즌 정산 규칙 및 보상
이번 시즌에도 정산 보상이 조정되었습니다. 시즌 포인트를 다음 시즌 소품으로 교환할 수 있습니다. 시즌 포인트 250,000점을 동시에 달성한 길드는 시즌 종료 후 획득한 공헌도 상위 10개 길드에게도 외형 보상을 받을 수 있습니다. 비시즌 서버에서도 사용할 수 있습니다. 큰 세계에서 관련 소품을 교환하세요. 이전 시즌과 다르게, 이번 시즌이 끝난 후 플레이어는 다음 시즌에 사용할 수 있도록 장군 1명과 탈것 1개를 저장할 수도 있습니다.
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