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5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?

WBOY
풀어 주다: 2024-05-31 22:19:11
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안녕하세요 여러분, 저는 "Ming Tide" 박사입니다. "Let's Go!"라는 게임입니다. "McFinn"은 새로운 MMO 방치형 게임인가요? ? ?

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?말도 안되는 소리지만 실제 상황은 "가자!" 입니다. '맥핀' 게임은 지난 5월 15일 중국에서 출시된 이후 베스트셀러 5위권 내에서 인기가 떨어지지 않고 있으며, 어드벤처 모바일게임 부문 1위, 롤플레잉 부문 3위를 차지했다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?해외 성적은? 지난 1월 해외 출시 이후, 단 4개월 만에 주당 7위안에서 주당 20위안으로 직접적으로 사람들의 마음을 급등시킬 수 있는 해외 주가가 무려 2.857배나 상승했습니다!

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다? (해외주가)

제일 웃긴건 "가자!" 입니다. "머핀"의 게임 인터페이스는 다음과 같습니다. 세로 화면, 온훅, 몬스터 자동 처치, 그리고 수많은 작은 빨간 점들...

EMMM, 그것은 거의 오래된 MMO 플레이어들을 역겹게 만드는 함정인 것 같습니다. 땅에 닿지도 않은 채 온몸을 밟았습니다. 그렇다면 이 게임을 하는 사람은 누구일까요?

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?포인트 1: 그렇다면 MMO 모바일 게임의 궁극적인 형태는 가만히 누워 있는 것일까요?

게임에 1차 전직과 2차 전직 설정이 있고, 전직 후 캐릭터 레벨이 클리어되기 때문에 일부 친구들은 이 게임을 경험할 때 "가자!"라고 오해하기도 했습니다. '맥핀'은 단순히 '스킨을 입힌 세로형 스크린 레전드'라는 범주로 분류되며, 이 모바일 게임의 인기는 레전드를 플레이하려는 노년층 플레이어의 요구를 충족시킨다는 터무니없는 결론이라고 당연하게 받아들여진다.

하지만 사실 이 게임은 전혀 전설적이지 않을 뿐만 아니라, 사용자 그룹도 70년대 태어난 삼촌부터 2000년대 태어난 대학생까지 꽤 포괄적입니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?닥터를 하는 이유 "McFun"은 중후반 단계의 기본 게임 플레이 구조에서 전설적인 게임과 다릅니다. 항상 플레이어의 "전술적, 축산" 수준을 테스트하는 카피 메커니즘을 중심으로 설계되었습니다.

예를 들어, 턴 후 첫 번째 던전 보스 "자이언트 매머드 헤이그"에서는 유모가 적시에 피해 감소 덮개를 내려야 하고, 탱크는 적시에 몹을 도발해야 합니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?두 번째; 던전은 DPS의 테스트로, 파괴 스킬의 공개 시점이 정해져 있으며, BOSS가 지명한 두 사람은 같은 쪽에 서야 하는 팀 전체의 포지셔닝에 대해 특정 요구 사항이 적용됩니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?워크래프트와 같은 대규모 MMO 온라인 게임에서는 이러한 복사 메커니즘이 오랫동안 익숙해졌지만, 방치형 세로 화면 모바일 게임에 이러한 복사 메커니즘을 적용하는 것은 여전히 ​​상대적으로 새롭고 사랑스럽습니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다? (던전 메커니즘은 누구나 잘 알고 있습니다.)

이 던전 메커니즘에는 조작이 있지만 많지 않기 때문에 무언가를 조작하고 싶지만 많지는 않은 세로 화면 캐주얼 매니아의 요구를 충족하고 일부를 만들기도 합니다. MMO 마니아들이 황무지를 열었던 XX 그룹 북의 아름다운 추억을 되살려 게임으로 돌아옵니다.

동시에 Q 버전의 게임 자체는 작고 신선한 스타일을 가지고 있어 2000년대 출생한 젊은이들에게도 큰 인기를 끌었습니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?피부를 바꾸는 전설적인 게임과 또 다른 점은 "Let's Go!"입니다. "McFun"은 전투 불안을 "판매"하는 데 앞장섰을 뿐만 아니라 플레이어의 개발 어려움을 많이 줄이는 데 앞장섰습니다.

게임의 전투력 육성 시스템은 현재 스킬, 장비, 멜로몬, 재능 레벨, 비밀 보물, 탑승형 짐승 등 6가지 범주로 나누어져 있으며, 그 중 멜로몬과 스킬만 스타 다이아몬드를 모아야 찾을 수 있습니다. 유휴, 던전 및 일일 보상의 카드 및 기타 프로젝트를 위한 개발 리소스입니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?승수 사육을 예로 들어보겠습니다.

어떻게 말하나요? "갑시다! "McFinn"은 과시 스타일로 전투력을 발전시키는 측면에서 정말 "평탄"합니다.

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그리고 "Let's Go!" "Muffin"은 또한 이전 게임인 "Playing Polly Every Day"의 행잉 전통을 이어받았습니다. 플레이어가 캐릭터를 생성하는 한 자원을 얻기 위해 계속해서 사진을 스와이프하므로 게임 인터페이스를 계속해서 매달릴 필요가 없습니다. 하지만 맥펀은 "매일 폴리를 놀아요"와는 달리 기간 한정 보너스 북을 플레이하기 위해 매일 시간에 맞춰 온라인으로 흑인 친구들을 불러야 하는 기간 한정 이벤트 던전이 없습니다. 당신이 원할 때마다.

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전체적으로 "Let's Go!" '맥핀'의 디자인 컨셉 중 일부는 연초 히트를 쳤던 '팬텀비스트 팔루'와 다소 유사하다. 이 게임은 24시간 몬스터와 자원을 사육할 수 있는 도구를 제공하는 것과 같으며, 귀하의 임무는 수시로 로그인하여 생성된 자원을 치솟는 캐릭터 전투력으로 전환하고, 단순히 새로운 복사본의 한두 파도를 경험하는 것입니다. . 끝났다.

올해 최고의 낚시 MMO 후보가 있다면, 우승을 놓고 경쟁할 유력한 후보가 될 것이라고 Dr.X는 생각합니다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?

포인트 2: 잠재력이 부족하다고요? 성공은 MMO, 실패는 MMO 수치 확장

이 게임의 장점을 이야기한 후 단점을 이야기해보겠습니다.

전국 서버 일반 카드 레벨 30과 비교한 "Let's Go!" 홍콩, 마카오, 대만 및 해외 서버에서 'McFun'의 발전은 이제 2주년, 3주년을 맞이하는 단계에 이르렀고, 첫 번째 플레이어 물결이 사라졌습니다.

여기요, 박사님.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?

먼저 이 게임은 MMO 온라인 게임들이 저지르는 실수를 저질렀습니다. 수치 인플레이션, 즉 중후반에 BOSS가 미친듯이 공격 보너스, 마법 저항, 안티 크리티컬 추가를 추가하는 게임입니다. 속성으로 인해 플레이어가 캐릭터를 명확하게 사용하게 되었습니다. 공격, 치명타, 방어 속성이 향상되었지만 실제 피해량이 점점 낮아지고 있습니다.

우리 모두 알고 있듯이 MMO 온라인 게임의 속성이 부풀려지면 플레이어가 계속 플레이하려는 의욕이 크게 감소합니다. 결국, 캐릭터가 업그레이드되고 ≠ 강해진다는 설정을 누가 받아들일 수 있겠습니까?

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둘째, 게임 후반의 커리어 밸런스도 붕괴 직전입니다.

이에 관해서는 실제로 한 바퀴만 돌리면 엿볼 수 있습니다. 암살자의 출력 능력은 다른 직업에 비해 월등히 뛰어나고, 체력이 낮아서 죽을 걱정도 없기 때문에 이제 많은 가이드들이 암살자를 플레이할 것을 권장합니다. 두 번째 라운드 이후에는 이러한 불균형이 다시 확대되었습니다. 궁수와 마술사는 기본적으로 취업 전망이 없었습니다.

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마지막으로 게임의 설정된 속성도 매우 공식적이며 "두뇌가 없습니다".

저레벨 킹 세트를 예로 들어보겠습니다. 그 효과는 치명타 적중률을 12% 증가시키는 것으로, 가속이 12% 추가되는 차르 세트보다 훨씬 좋습니다. 하지만 레벨이 낮고 기본 수치가 좋지 않다고 해서 그만 둘 수밖에 없습니다. 슈트의 속성이 고급화될수록 더욱 심해지는 현상은 2턴 후반 버전에서 특히 심각해 플레이어의 전투력이 '동적으로 조정'된다.

5월의 최강 다크호스는 DNF 모바일 게임이나 밍차오가 아닌 새로운 MMO 게임이다?

물론, 많은 장수 MMO 온라인 게임처럼 "Let's Go!" "McFinn"의 데이터 확장에 대한 설계 결함은 엄밀한 의미에서 "고충점"이 아닙니다. 기획자가 좀 더 똑똑하고 나중에 부풀려진 값 중 일부를 철회하고 보스에게 무료로 더 많은 것을 제공할 수 있다면 게임은 계속 플레이 가능합니다.

방과후 요약:

사실 McFun의 인기를 뒷받침하는 논리는 여전히 현대 직장인들이 직장에서 너무 바쁘고 퇴근 후 전통적인 MMO 온라인 게임에 많은 에너지를 소비한다는 사실에 기반을 두고 있습니다. 따라서 아직도 MMO 온라인 게임과 모바일 게임을 만들고 있는 제조사들이라면 '가벼운 게임플레이'를 최우선 과제로 삼아야 할 것이다.

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원천:17173.com
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