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Dungeon and Fighter Origins에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법 DNF 모바일 게임에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법에 대한 권장 사항입니다.

WBOY
풀어 주다: 2024-06-01 10:15:47
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Dungeon and Fighter Origins의 Devil May Cry에서 스킬 포인트를 추가하는 방법은 무엇입니까? Dungeon and Fighter Origins의 Devil May Cry에 있는 대부분의 스킬은 수동 스킬입니다. 아직도 많은 친구들이 Dungeon and Fighter Origins에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법을 모릅니다. 다음은 DNF 모바일 게임에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법을 살펴보겠습니다.

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Dungeon and Fighter Origins에서 Devil May Cry 스킬 포인트를 추가하는 방법

1. 스킬 게임플레이

일반 스킬

백 점프, 슬림 크라우치, 피어스, 물리 치명타(패시브), 주문 치명타(패시브) , 일반공격, 점프

기본스킬

업리프트 : 하단에서 위로 베는 기술로 상대를 공중에 띄울 수 있습니다. 공격할 때 패권 판단이 있다.

스플릿 웨이브 슬래시: 전방의 상대를 벤 후 스플릿 웨이브 공격력이 방출됩니다. 스플릿 웨이브 공격력은 근처의 적에게 다단 공격 출력을 가해 상대를 튕겨냅니다. 상하 베기는 포획된 상대에게만 출력을 발생시킬 수 있으며, 크래킹 파동 공격력은 포획된 상대와 근처의 상대에게 출력을 발생시킬 수 있습니다.

대지를 깨뜨리는 파동검: 속성이 없는 파동검을 전방으로 빠르게 방출하여 상대를 뒤로 밀쳐내고 땅에 쓰러지게 할 수 있습니다. 스킬 레벨이 오를수록 파동검의 크기가 커집니다.

크로스 슬래시: 무기를 휘둘러 상대에게 크로스 슬래시를 보내고, 출혈 크로스를 명령하여 상대를 공격합니다. 일정 확률로 상대가 출혈 상태에 들어갈 수 있습니다.

산 붕괴 일격: 앞으로 낮게 도약하여 무기로 땅을 강타합니다. 공격 판단에는 여러 단계가 있으며 마지막 일격으로 상대를 땅에 쓰러뜨릴 수 있습니다. 스킬을 놓을 때 커맨드 키를 눌렀다가 떼는 간격에 따라 점프 간격이 변경됩니다.

고스트 슬래시: 유령과 신에게 무기를 명령하고, 상대에게 매우 강력한 어둠 속성 슬래시를 전달합니다.

트리플 슬래시: 스크롤과 동시에 세 번의 연속 슬래시로 전방의 상대를 공격합니다. 연속 슬래시를 중단하거나 완료한 후 쿨링 시간이 계산됩니다.

레벨 5

은빛 낙하검: 점프하면서 상대를 아래쪽으로 찌릅니다. 점프가 높을수록 점프 찌르기가 더 강력해집니다. 그리고 착륙할 때 충격파가 발생합니다.

연속 찌르기 공격(패시브) : 전진 돌진 중 공격 버튼을 눌러 공격하면 추가 찌르기 공격이 추가됩니다. 찌르기로 공격하면 적중률이 높아지고 상대를 밀어낼 수 있습니다.

공중베기(패시브) : 공중에 있는 상대를 차례차례 베는 것이 가능합니다. 공중에서 2번째 참격이 발동되며, 연속된 공중 참격의 공격력이 합쳐진다.

블레이드 소울의 카잔:

블록: 받은 공격 출력을 흡수하고 일정 시간 동안 밀어냅니다.

레벨 10

천 갑옷 전문화(패시브): 천 갑옷을 장착하면 지능, 체력, 방출 속도, 이동 속도, 최대 혈액량, 최대 마법 수치, 마법 회복 속도를 증가시킬 수 있습니다.

암흑 친화(패시브) : 어둠 속성 저항 +20, 빛 속성 저항 -10. 직업 변경 시 패시브 스킬이 자동으로 습득됩니다.

문라이트 슬래시: 유령과 신의 힘을 사용해 전방으로 3연속 슬래시를 날립니다.

죽음의 묘비: 가까운 특정 지역에 묘비를 떨어뜨려 상대를 공격합니다. 맞은 상대는 일정 확률로 저주 상태에 들어갑니다.

다크 문 어택: 자신과 주변 팀원의 어둠 속성 저항을 증가시키고, 주변 상대의 어둠 속성 저항을 감소시킵니다. 결과는 일정 기간 동안 유지됩니다.

봉인 깨기(패시브) : 데빌 메이 크라이의 왼팔에 봉인을 풀고, 괴령과 신의 갑옷 관통 공격의 힘을 해방하고, [블레이드 소울의 카잔], [프로스트의 사야], [부식의 푸에르몬]을 사용한다 ], [고스트 슬레이어] ] 스킬당 Lv1이 추가됩니다.

잔상의 카이지아(패시브) : 유령과 신의 힘을 이용해 이동 속도를 증가시키며, 그 결과는 일정 시간 동안 유지되며, 일반 공격과 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 전방 공격이 암흑 속성 공격으로 변경됩니다.

레벨 15

부식의 폐맹 : 일반 악의 멍을 지휘해 지휘 구역 내 상대의 상태 이상 내성과 마법 방어력을 감소시키며, 효과가 일정 시간 유지된다.

레벨 20

유령 채찍: 손에 쥔 무기를 채찍처럼 휘두르며 멀리 있는 적을 앞으로 끌어당깁니다.

레벨 25

영혼을 먹는 고스트 슬래시(패시브) : 기력을 축적한 후 고스트 슬래시를 발사할 수 있습니다. 고스트 슬래시가 상대에게 동시에 명중한 후 추가 조작을 통해 영혼을 먹는 고스트 슬래시를 해제할 수 있습니다. 그리고 유령신 충격파를 뿌리세요. 에너지를 축적하면 넓은 지역에서 데몬 슬레이어의 공격력을 높일 수 있습니다. 에너지 축적이 최대치에 도달하면 지배 상태에 들어갈 수 있으며, 그 결과는 일정 시간 동안 유지됩니다

레벨 30

서리의 사야: 나가라는 명령 야, 특정 시간에 명령 영역에 있는 상대에게 얼음 속성 주문 출력을 주고 일정 확률로 상대를 얼어붙게 만드는 상태로 만듭니다. 시간.

레벨 35

고스트 플래시 : 극도로 빠른 속도로 일정 거리를 이동하며 상대를 베지만, [잔상의 카이자]가 앞으로 돌진하여 무적 상태가 되었을 때만 사용할 수 있다.

레벨 40

역병 락샤사: 역병 망령에게 자신을 적에게 달라붙게 하여 공격 속도, 물리 방어력, 경직을 감소시키고 중독, 실명, 출혈 등 무작위 이상 현상을 추가합니다.

데몬 슬래싱 퓨리: 검에 귀신과 신의 힘을 쏟은 후 앞으로 베며 폭발을 일으킨다. 폭발에 맞은 상대는 어둠속성 폭발 출력을 받게 됩니다.

레벨 45

암흑 불꽃의 캐롤: 카를로에게 명령을 내려 카를로의 클론을 상대에게 발사합니다. 다시 커맨드 키를 누르면 카를로가 암흑 불꽃의 검으로 변해 두 개의 검으로 구성된 3검 콤보를 발사합니다. 상대.

암흑불꽃검: 암흑불꽃의 카를로의 상태에서만 사용할 수 있습니다. 그는 카를로의 힘을 응축한 암흑염검에게 양검식 움직임으로 돌진해 차례차례 상대를 공격하라고 명령했다. 맞은 상대는 검은 불꽃에 휩싸이게 됩니다.

레벨 50

제7신, 귀신사신 브락시우 : 광란을 명령하고 광범위한 적에게 암속성 주문을 출력하게 하는 브락시우. 브락시우를 지휘할 때는 일정 범위 내에서 최소 2명의 유령과 신을 지휘해야 합니다. 유령과 신의 수가 많을수록 브랙시우가 등장하는 데 걸리는 시간이 짧아지고 브랙시우의 공격력이 높아집니다.

공포의 오라: 3발의 사격으로 근처의 적에게 무서운 어둠의 오라를 발산할 수 있으며, 이는 근처의 적의 암속성 저항력과 이동 속도를 감소시킬 수 있습니다.

2. 스킬 포인트

1. 각성 스킬

데빌 메이 크라이의 액티브 각성 스킬은 DNF 전체에서 가장 강력한 스킬이라고 할 수 있습니다. 엄청나게 높은 데미지, 잘생긴 외모, 완벽한 스킬 형태, 심지어 탈출 스킬까지. 제7회 귀신과 신 : 큰고래라는 별명을 가진 악신의 호레이쇼는 강인하고 잘생긴 것은 말할 필요도 없이 만점이다.

데빌 메이 크라이의 패시브 각성 스킬은 자체 증가 측면에서는 다른 직업에 비해 뛰어나지는 않지만, 주변 적들의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킬 수 있어 희귀한 컨트롤 패시브입니다.

2.BUFF 스킬

데빌 메이 크라이의 영구 BUFF 스킬은 잔상의 카이자입니다. 이는 자신의 데미지를 크게 증가시키지는 않지만, 일정 시간 동안 무적 프레임을 가질 수 있다는 점이 가장 큰 이유인데, 이는 생명을 구하고 PK 스킬인 데빌 메이 크라이의 BUFF 증가는 주로 그의 다양한 포메이션에서 비롯됩니다.

암흑불꽃의 캐롤은 데빌메이크라이가 45레벨에서만 배울 수 있는 무색의 BUFF 스킬입니다. 데빌메이크라이의 지속적인 출력을 보장하는 스킬입니다. 대부분의 스킬이 손쉬운 스킬인 직업으로, 카를로의 스킬은 데빌 메이 크라이의 지구력을 최고조로 끌어올린다.

3. 작은 스킬

데빌 메이 크라이의 작은 스킬의 데미지는 눈에 띄지 않지만, 무색 스킬 아이스 포메이션의 지속 시간은 CD 시간과 거의 동일하여 아이스 포메이션을 거의 유지할 수 있습니다. 전체 시간. 따라서 데빌 메이 크라이는 작은 스킬에 대한 수요가 거의 없습니다. 아이스 포메이션은 맵 클리어 작업을 완벽하게 수행할 수 있습니다. 대규모 무색 스킬을 위해서는 스킬 포인트를 확보하는 것이 좋습니다.

4. 종합 포인트가 추가되었습니다

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위 내용은 Dungeon and Fighter Origins에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법 DNF 모바일 게임에서 Devil May Cry 스킬에 포인트를 추가하는 방법에 대한 권장 사항입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:ppd.cn
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