목차
Go WebSocket 클라이언트 연결 가이드
Go WebSocket 클라이언트 연결 코드
实战案例
백엔드 개발 Golang Go WebSocket 클라이언트는 어떻게 연결하나요?

Go WebSocket 클라이언트는 어떻게 연결하나요?

Jun 01, 2024 am 10:57 AM
go

Go WebSocket 클라이언트 연결 가이드 다음 단계는 Go의 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 서버와의 연결을 설정하는 방법을 보여줍니다. 필요한 라이브러리 가져오기: github.com/gorilla/websocket 패키지 및 기타 필요한 패키지를 가져옵니다. 전화 접속 연결: DefaultDialer.Dial 함수를 사용하여 서버에 연결하고 서버 URL을 제공합니다. 메시지 보내기: WriteMessage 함수를 사용하여 서버에 메시지를 보냅니다. 메시지 읽기: ReadMessage 함수를 사용하여 서버의 응답 메시지를 읽습니다.

Go WebSocket 客户端如何连接?

Go WebSocket 클라이언트 연결 가이드

WebSocket은 TCP를 기반으로 구축된 전이중 통신 프로토콜로, 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 합니다. Go에서 WebSocket을 사용할 때 통신하려면 서버에 연결해야 합니다.

Go WebSocket 클라이언트 연결 코드

다음 예에서는 Go의 github.com/gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 클라이언트 연결을 설정하는 방법을 보여줍니다. github.com/gorilla/websocket 包建立 WebSocket 客户端连接:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    url := "ws://localhost:8080/ws"
    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer conn.Close()
    if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil {
        log.Println("write:", err)
    }
    msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
        log.Println("read:", err)
    }
    fmt.Printf("Received: %s\n", string(msg))
}
로그인 후 복사

实战案例

假设你有以下场景:

  • 你有一个运行在 localhost:8080 上的 WebSocket 服务器。
  • 你想从 Go 客户端连接到该服务器并发送消息。

那么你可以使用以下代码建立客户端连接:

conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil)
if err != nil {
    log.Fatal("dial:", err)
}
로그인 후 복사

如果连接成功,你可以像下面这样发送消息到 WebSocket 服务器:

if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil {
    log.Println("write:", err)
}
로그인 후 복사

然后,你可以从服务器读取响应消息:

msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
    log.Println("read:", err)
}
로그인 후 복사

在上述示例中,websocket.BinaryMessagerrreee

실용 사례🎜🎜 다음 시나리오: 🎜
  • localhost:8080에서 실행되는 WebSocket 서버가 있습니다.
  • Go 클라이언트에서 이 서버에 연결하고 메시지를 보내려고 합니다.
🎜 그런 다음 다음 코드를 사용하여 클라이언트 연결을 설정할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 연결에 성공하면 다음과 같이 WebSocket 서버에 메시지를 보낼 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 그런 다음 다음을 수행할 수 있습니다. 서버 메시지의 응답을 읽으세요: 🎜rrreee🎜위의 예에서 websocket.BinaryMessage는 바이너리 메시지를 보내는 데 사용됩니다. 필요에 따라 다양한 메시지 유형을 사용할 수 있습니다. 🎜

위 내용은 Go WebSocket 클라이언트는 어떻게 연결하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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