컬로게임즈가 자체 개발한 신작 오픈월드 액션 게임 '노래하는 조수'가 지난 5월 23일 글로벌 동시 멀티터미널 퍼블릭 베타를 출시했다. 에디터가 국내 게임을 오랜만에 봤습니다. 2차원에서 이렇게 큰 전투 장면이 나오는군요.
"Singing Tide"는 자유도가 높은 액션 전투 게임 플레이와 풍부하고 다양한 오픈 월드 탐험에 중점을 둡니다. 게임 속에서 우리는 이 세계에서 깨어난 표류자 역을 맡아 자신의 기억을 되찾고 자신의 정체성을 찾아가는 과정에서 수많은 동료 공명자들을 알게 되고, 파트너들과 함께 슬픔 너머의 여정을 떠나게 된다.
게임 설정에 따르면 요즘 편집자의 실제 플레이 경험에 따르면 "Ming Tide"에서는 문명이 파괴되고 Ming Shi가 다시 부활하려고 하며 플레이어가 우연히 깨어나 세계를 발견하게 됩니다. 이상한 모습을 하고 있지만 여기에는 여전히 많은 위험이 숨어 있기 때문에 끊임없이 악의 세력을 찾아 전투에 참여하는 게임 설정이 될 것입니다.
"Ming Chao"의 큰 세계를 더 잘 이해하기 위해 편집자는 "Ming Chao" 버전 1.0의 일부 지리 및 지리적 분석을 소개하여 모든 사람이 "Ming Chao"의 큰 세계 뒤에 숨겨진 이야기를 느낄 수 있도록 하기 위해 왔습니다. "밍 차오".
불모의 돌고원: 잔상과의 전쟁의 최전선
과거에는 바다 침식의 영향으로 풍부한 물과 토양이 형성된 강 계곡이었습니다. Mingshi의 지형과 지형은 엄청난 변화를 겪었습니다. 오늘날까지도 잔존 코끼리 조수는 여전히 불모의 돌 고원에서 경계해야 할 위협이지만, 현재 야간 귀환 장군 지얀의 지휘 아래 진슈는 불모의 돌 고원에 안정적인 거점을 구축했습니다.
또한 예귀군의 지휘와 배치에 따라 중추 플랫폼과 황시고지 교차점에 "푸보 진형"이 설치되었습니다. 모든 세대의 야간 귀환 전사들은 이것이 잔상 조수를 돌파해서는 안 되는 최후의 방어선임을 이해하고 있습니다. 천공군과 푸보군은 이곳에 방어벽과 요새를 수리하고 봉수대 주변에 군영을 건설해 대규모 잔상 침입에 대비해 '방어벽'을 지속적으로 강화했다.
명나라의 영향을 받기 전, 지거관협은 밤에 금주에서 군영까지 물자를 수송하는 중요한 통로였으며 이곳의 해안 지형은 복잡하여 수송선이 바위에 부딪혀 침몰할 위험이 있었습니다. .운송 인력은 그들의 용기에 의지하고 자재 공급을 보장할 것입니다. 명시키의 영향으로 황량한 돌고원의 전체적인 지형이 융기하여 원래의 물자 수송 경로를 통과하기 어렵게 된 진슈는 한때 물자 수송을 위해 수운을 이용했다. 대형 엘리베이터가 건설된 이후 이곳의 천연항은 점차 인기가 없어졌습니다.
베이라예: 무섭고 억압적인 침묵 구역
"명조"의 세계관 설정에 따르면 베이라예는 현룡 영토 내의 절대 제한 구역으로 전 지역이 침묵 구역으로 변해 무서운 구역이 되었습니다. 그리고 외국 땅의 억압적인 장소.
초기 잔상과의 싸움에서 무왕의 타격으로 인해 검은 바위 고원과 베이라예 사이에 협곡이 열렸습니다. 이 협곡은 나중에 "베이라 협곡"이라고 불리며 현재의 야간 귀환 장소이기도 합니다.
협곡은 넓지만 침묵지대에 가깝기 때문에 협곡의 대부분 지역은 검은 암석으로 침식되었습니다. 예귀는 외부인에게 경고하기 위해 협곡 끝에 격리 벨트와 보호 울타리를 설치했습니다. 접근하기. 동시에 예귀는 협곡 출구의 높은 곳에 일정량의 검은 돌 무기도 준비했다. 침묵지대의 잔상이 쏟아지면 즉시 강화와 저항이 가능하다.
Beiluoye 지역 지도에는 "Suspended Ruins"라는 지리적 불가사의도 있습니다. 오랜 세월에 걸친 검은 암석의 침식으로 인해 도시의 잔해와 폐허는 점차 공중에 떠서 서로 얽히고 나선을 그리며 떠다니는 잔해 주위에 붉은 구름이 떠다니면서 독특한 지리적 경이로움을 형성했습니다. 나루시키 전쟁의 흔적이 남아 있는 이 공중 도시 유적과 검은 바위에는 지금도 남아 있습니다.
수희유: 빗물이 거꾸로 하늘로 흐르는 광경
수희유는 빗물이 땅에서 하늘로 역류하는 풍경입니다. "Ming Tide"에서 이맘수 경계를 달리면 플레이어는 이러한 독특한 기후 현상을 어느 정도 느낄 수 있습니다. 게임의 세계관 설정에 따르면, 수희유에 담긴 하늘의 바다에서 나오는 고밀도 에코 에너지는 온갖 종류의 잔상을 대량으로 끌어모아 감염자들을 감염시킬 수도 있다. 과거 이곳에서 일어난 모든 일의 유령, 즉 비의 '유령'을 보기 위한 수희유. 비가 많이 내리는 지역에서는 Hu Huiyu가 여러 사람의 기억 속 이미지를 동시에 재현할 수도 있습니다...
회고적 비는 원래 자연적이고 무해한 해식 현상입니다. 이에 의해 형성된 "유령"은 특정 순간의 행동을 기계적으로 반복할 뿐 현실에 간섭할 능력이 없습니다. 그러나 명시의 힘에 의해 촉진되면 소희옥이 투사한 '유령'은 실체를 갖게 되고 더 강한 재연 에너지를 얻게 된다.
'명조'에서 방영한 애니메이션 '시미타 전투'에도 비에 대한 묘사가 있었는데, 비에 의해 다시 잔상이 나타나고, 밤에 돌아온 병사들은 계속해서 주변을 무차별 공격했다. . 밤귀환군은 원래의 베이라예 잔당, 귀환비의 잔당, 그리고 수많은 병사들의 '유령'들과 함께 싸웠다. 치열한 전투로 인해 밤에 돌아온 병사들은 점차 아군과 적군을 구별할 수 없게 되었고 한동안 지상의 연옥과도 같았습니다...
결론
서사와 장면의 창조는 항상 Clow 게임의 강점이었습니다. 특히 "Ming Tide"게임에서는 반전 된 하늘 바다, 이상한 구름, 역행 비 등의 웅장한 장면의 성능이 더욱 분명해졌습니다. "Ming Tide"의 세계 특유의 질감도 강조됩니다. 전반적으로, 국내 2차 게임 시장에서 'Ming Tide'에는 천천히 발견하고 탐색할 가치가 있는 좋은 장면 세부 정보가 여전히 많이 있습니다.
위 내용은 '명조'의 빅 월드맵 정보가 공개됐는데, 장면 설정도 독특하다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!