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C++의 객체지향 디자인 원칙 구현

WBOY
풀어 주다: 2024-06-01 21:51:00
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C++는 다음을 포함한 OOP 원칙을 구현합니다. 캡슐화: 클래스를 사용하여 객체의 데이터와 메서드를 캡슐화합니다. 상속: 파생 클래스가 기본 클래스에서 데이터와 동작을 상속할 수 있습니다. 다형성(Polymorphism): 가상 함수를 통해 구현된 객체의 유형에 따라 객체의 동작이 변경되도록 허용합니다.

C++의 객체지향 디자인 원칙 구현

C++에서 객체 지향 설계 원칙 구현

객체 지향 설계(OOP)는 느슨한 결합, 코드 재사용 및 데이터 캡슐화를 달성하기 위한 일련의 원칙입니다. C++는 몇 가지 주요 OOP 원칙을 채택하는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다.

Encapsulation

Encapsulation은 데이터를 캡슐화하고 객체에 데이터를 조작하는 방법을 말합니다. C++에서는 클래스를 사용하여 캡슐화를 구현할 수 있습니다. 예:

class Person {
private:
    string name;
    int age;

public:
    Person(string name, int age) : name(name), age(age) {}
    string getName() { return name; }
    int getAge() { return age; }
};
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상속

상속을 사용하면 한 클래스(파생 클래스)가 다른 클래스(기본 클래스)에서 데이터와 동작을 상속받을 수 있습니다. C++에서는 public, protectedprivate 액세스 한정자를 사용하여 기본 클래스 멤버에 대한 파생 클래스 액세스를 제어합니다. 예: publicprotectedprivate 访问修饰符来控制派生类对基类成员的访问权限。例如:

class Student : public Person {
private:
    string major;

public:
    Student(string name, int age, string major) : Person(name, age), major(major) {}
    string getMajor() { return major; }
};
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多态

多态是指对象的行为可以根据其类型而改变。在 C++ 中,可以使用虚函数来实现多态。例如:

class Animal {
public:
    virtual string makeSound() { return "Unknown"; }
};

class Dog : public Animal {
public:
    virtual string makeSound() { return "Woof"; }
};

class Cat : public Animal {
public:
    virtual string makeSound() { return "Meow"; }
};

// 实战案例

int main() {
    Animal* animals[] = { new Dog(), new Cat() };

    for (Animal* animal : animals) {
        cout << animal->makeSound() << endl;
    }

    return 0;
}
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在这个例子中,Animal 类是一个基类,它定义了 makeSound() 虚函数。DogCat 类是从 Animal 类派生的派生类,它们重写了 makeSound() 方法。主函数创建了一个 Animal 数组,其中包含 DogCat 对象的指针。然后,它遍历数组并调用每个对象的 makeSound()rrreee

🎜Polymorphism🎜🎜🎜다형성은 객체의 동작이 해당 유형에 따라 변경될 수 있음을 의미합니다. C++에서는 가상 함수를 사용하여 다형성을 구현할 수 있습니다. 예: 🎜rrreee🎜이 예에서 Animal 클래스는 makeSound() 가상 함수를 정의하는 기본 클래스입니다. DogCat 클래스는 makeSound() 메서드를 재정의하는 Animal 클래스에서 파생된 파생 클래스입니다. 기본 함수는 DogCat 개체에 대한 포인터를 포함하는 Animal 배열을 만듭니다. 그런 다음 배열을 반복하고 각 객체의 makeSound() 메서드를 호출합니다. 그러면 개체 유형에 따라 다른 소리가 인쇄됩니다. 🎜

위 내용은 C++의 객체지향 디자인 원칙 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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