Java 프레임워크의 디자인 패턴은 코드의 확장성, 유지 관리성 및 재사용성을 향상하는 데 사용됩니다. 일반적으로 사용되는 패턴은 다음과 같습니다. 싱글톤 패턴: 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하도록 보장하고 애플리케이션 전체에서 해당 인스턴스에 액세스합니다. 팩토리 메소드 패턴: 객체에 대한 인터페이스를 생성하고 서브클래스가 인스턴스화할 객체를 결정합니다. 관찰자 패턴: 일대다 종속 관계를 정의합니다. 한 개체가 변경되면 다른 개체가 알림을 받고 해당 상태를 업데이트합니다. 전략 패턴: 일련의 알고리즘을 정의하고 상호 교환 가능하게 만들어 알고리즘 클래스를 클라이언트 클래스와 독립적으로 만듭니다.
Java 프레임워크에서 일반적으로 사용되는 디자인 패턴
소프트웨어 개발 프로세스에서 디자인 패턴은 일반적인 문제를 해결하는 데 사용되는 검증된 코드 구성 구조입니다. Java 프레임워크에서는 코드의 확장성, 유지 관리성 및 재사용성을 향상시키기 위해 디자인 패턴이 널리 사용됩니다. 다음은 Java 프레임워크에서 가장 일반적으로 사용되는 디자인 패턴 중 일부입니다.
싱글톤 패턴
목적: 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하도록 하고 애플리케이션 전체에서 해당 인스턴스에 액세스하도록 합니다.
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { /* Private constructor to prevent instantiation */ } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
Factory 메서드 패턴
목적: 객체 생성을 위한 인터페이스를 정의하고 하위 클래스가 인스턴스화할 클래스를 결정하도록 합니다.
public interface ShapeFactory { Shape createShape(); } public class CircleFactory implements ShapeFactory { @Override public Shape createShape() { return new Circle(); } } public class SquareFactory implements ShapeFactory { @Override public Shape createShape() { return new Square(); } }
관찰자 패턴
목적: 한 개체가 변경되면 다른 개체가 알림을 받고 해당 상태를 업데이트합니다.
public interface Observer { void update(Subject subject); } public class Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } }
전략 패턴
목적: 알고리즘 계열을 정의하고 캡슐화하여 상호 교환 가능하게 만듭니다. 이 패턴은 알고리즘 클래스를 이를 사용하는 클라이언트 클래스와 독립적으로 만듭니다.
public interface Strategy { int calculate(int num1, int num2); } public class AdditionStrategy implements Strategy { @Override public int calculate(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class SubtractionStrategy implements Strategy { @Override public int calculate(int num1, int num2) { return num1 - num2; } }
실용 사례: Spring Framework의 관찰자 패턴
Spring Framework는 관찰자 패턴을 사용하여 Bean 이벤트를 알립니다. Bean이 생성, 삭제 또는 변경되면 Spring은 애플리케이션이 구독하고 그에 따라 작동할 수 있는 이벤트를 게시합니다.
아아아아위 내용은 Java 프레임워크의 일반적인 디자인 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!