3D Max 그래파이트 토폴로지 기능은 사용자가 모델링 과정에서 고품질 토폴로지를 유지할 수 있도록 도와줍니다. 이 튜토리얼에서는 도구 및 설정을 포함하여 Graphite 토폴로지가 작동하는 방식을 안내하여 이 강력한 기능을 활용할 수 있습니다. 흑연 토폴로지를 사용하여 모델을 최적화하는 방법을 알아보려면 다음 세부 정보를 주의 깊게 읽으십시오.
첫 번째 단계는 3DMAX 소프트웨어를 열고 기본 형상에서 계획 명령을 찾는 것입니다. 전면 보기에서 슬라이스를 만듭니다.
두 번째 단계는 앞서 언급한 흑연 모델링 도구를 사용하는 것입니다. 모델을 선택한 상태에서 도구 모음에서 [모델링 - 다각형으로 변환]을 선택합니다.
세 번째 단계에서는 [Topology]에서 [Skinning]을 선택합니다.
네 번째 단계에서는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [Polygon]을 선택하여 모든 면을 선택합니다.
다섯 번째 단계, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 삽입 명령을 선택한 다음 다각형을 선택합니다.
여섯 번째 단계, Ctrl 키를 누른 채 동시에 가장자리 레벨을 선택합니다
일곱 번째 단계 단계, Ctrl 키를 누른 채 마우스를 동시에 클릭합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 삭제를 선택합니다.
8단계, 면 수준으로 이동하고 계속해서 오른쪽 버튼을 클릭하여 모따기 명령을 실행합니다.
9단계, Ctrl 오른쪽 버튼을 누르고 delete
를 선택하세요. 10단계, 모든 면을 선택하세요. 스무딩 그룹, 자동으로 90도 스무딩. 최종 효과는 아래와 같습니다.
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