포인터와 참조는 모두 메모리 위치를 처리하는 도구이지만 차이점이 있습니다. 1. 포인터는 변수 주소를 저장하고 참조는 변수를 직접 가리킵니다. 2. 포인터는 변수에 간접적으로 액세스하고 참조는 변수에 직접 액세스합니다. 3. 포인터는 null을 가리킬 수 있으며 참조는 유효한 변수를 가리켜야 합니다. 4. 포인터를 사용하여 변수 값을 교환하려면 역참조가 필요하지만 참조는 필요하지 않습니다.
C++에서 포인터와 참조의 차이점
포인터와 참조는 모두 C++에서 메모리 위치 작업을 위한 강력한 도구이지만 둘 사이에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다.
정의
Syntax
int *ptr;
int *ptr;
int &ref;
间接访问
*ptr
ref
生命周期
nullptr
)。解引用
*ptr
int &ref;
간접 액세스
*ptr
참조 대상 변수에 대한 직접 액세스: ref
포인터:
nullptr
)을 가리킬 수도 있습니다. 인용문: 항상 유효한 변수를 가리켜야 합니다.
*ptr
void swapPtr(int *x, int *y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main() { int a = 5, b = 10; swapPtr(&a, &b); // a 现在是 10,b 现在是 5 }
void swapRef(int &x, int &y) { int temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 5, b = 10; swapRef(a, b); // a 现在是 10,b 现在是 5 }
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