Golang을 사용할 때 사용자 정의 유형을 직렬화하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 사용자 정의 유형을 직렬화하는 방법은 JSON 직렬화를 사용할 때 json.Marshaler 인터페이스를 구현하고, Gob 직렬화를 사용할 때 인코딩/gob 패키지에 GobEncoder 및 GobDecoder 인터페이스를 구현하는 것입니다.
Golang을 사용하여 사용자 정의 유형 직렬화
Golang에서 직렬화란 객체의 상태를 저장하거나 전송할 수 있는 형식으로 변환하는 것을 의미합니다. 사용자 정의 유형의 경우 encoding/json
또는 encoding/gob
패키지에서 직렬화 인터페이스를 구현해야 합니다. encoding/json
或者 encoding/gob
包中的序列化接口。
使用 JSON 序列化
- 实现
json.Marshaler
接口,实现MarshalJSON
方法。 -
MarshalJSON
方法接收自定义类型的值并返回其 JSON 表示。
实战案例:序列号员工结构体
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // Employee is a custom type representing an employee. type Employee struct { Name string Age int Skills []string } // MarshalJSON implements the json.Marshaler interface. func (e Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { type Alias Employee return json.Marshal(&struct{ Alias }{e}) } func main() { emp := Employee{Name: "John Doe", Age: 30, Skills: []string{"golang", "javascript"}} encoded, err := json.Marshal(emp) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println("JSON:", string(encoded)) }
使用 Gob 序列化
- 实现
encoding/gob
包中的GobEncoder
和GobDecoder
接口。 GobEncode
方法接收自定义类型的值并将其写入一个缓冲区。GobDecode
json.Marshaler
인터페이스를 구현하고 MarshalJSON
메서드를 구현하세요.
MarshalJSON
메서드는 사용자 정의 유형의 값을 수신하고 해당 JSON 표현을 반환합니다. 🎜🎜🎜실용 사례: 일련번호 직원 구조🎜🎜package main import ( "encoding/gob" "fmt" "io/ioutil" "os" ) // ComplexStruct represents a complex data structure. type ComplexStruct struct { Map map[string]int Slice []int InnerStruct struct { Field1 string Field2 int } } func main() { // Register the ComplexStruct type for serialization. gob.Register(ComplexStruct{}) // Create a ComplexStruct instance. cs := ComplexStruct{ Map: map[string]int{"key1": 1, "key2": 2}, Slice: []int{3, 4, 5}, InnerStruct: struct { Field1 string Field2 int }{"value1", 6}, } // Encode the ComplexStruct to a file. f, err := os.Create("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error creating file:", err) return } defer f.Close() enc := gob.NewEncoder(f) if err := enc.Encode(cs); err != nil { fmt.Println("Error encoding:", err) return } // Decode the ComplexStruct from the file. data, err := ioutil.ReadFile("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error reading file:", err) return } dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(data)) var decoded ComplexStruct if err := dec.Decode(&decoded); err != nil { fmt.Println("Error decoding:", err) return } // Print the decoded struct. fmt.Println("Decoded:", decoded) }
-
encoding/gob
패키지에GobEncoder
를 구현>하고GobDecoder
인터페이스. 🎜 -
GobEncode
메소드는 사용자 정의 유형의 값을 수신하고 이를 버퍼에 씁니다. 🎜 -
GobDecode
메소드는 버퍼에서 데이터를 읽고 사용자 정의 유형의 값을 복원합니다. 🎜🎜🎜🎜실용 사례: 일련번호는 복잡한 구조입니다🎜🎜rrreee
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Flexjson은 Java 개체를 JSON 형식으로 직렬화 및 역직렬화하기 위한 경량 라이브러리입니다. JSONSerializer 클래스의 serialize() 메서드를 사용하여 객체 목록을 직렬화할 수 있습니다. 이 메서드는 대상 인스턴스에서 단순 직렬화를 수행합니다. 목록 유형의 객체 목록을 매개변수로 serialize() 메서드에 전달해야 합니다. 구문 publicStringserialize(Objecttarget) 예 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

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C++ 라이브러리 직렬화 및 역직렬화 가이드 직렬화: 출력 스트림을 생성하고 이를 아카이브 형식으로 변환합니다. 객체를 아카이브로 직렬화합니다. 역직렬화: 입력 스트림을 생성하고 이를 아카이브 형식에서 복원합니다. 아카이브에서 객체를 역직렬화합니다. 실제 예: 직렬화: 출력 스트림 생성. 아카이브 객체를 생성합니다. 객체를 생성하고 아카이브에 직렬화합니다. 역직렬화: 입력 스트림을 생성합니다. 아카이브 객체를 생성합니다. 객체를 생성하고 아카이브에서 역직렬화합니다.

C++ 함수는 다음 요구 사항을 충족하는 사용자 정의 유형을 반환할 수 있습니다. 유형이 완전히 정의되었습니다. 기본 생성자. 값 유형에는 복사 생성자가 필요합니다.

Go에서는 type 키워드(struct)를 사용하여 사용자 정의 유형을 정의할 수 있으며 명명된 필드를 포함합니다. 필드 액세스 연산자를 통해 액세스할 수 있으며 인스턴스 상태를 조작하기 위해 메서드를 첨부할 수 있습니다. 실제 애플리케이션에서는 복잡한 데이터를 구성하고 작업을 단순화하기 위해 사용자 정의 유형이 사용됩니다. 예를 들어, 학생 관리 시스템은 사용자 정의 유형인 Student를 사용하여 학생 정보를 저장하고 평균 성적 및 출석률을 계산하는 방법을 제공합니다.

@JsonPropertyOrder는 클래스 수준에서 사용되는 주석입니다. 이는 객체의 JSON 직렬화로 생성된 문자열에 필드가 나타나는 순서를 정의하는 필드 목록을 속성으로 사용합니다. 주석 선언에 포함된 속성은 정의된 순서대로 먼저 직렬화되고 정의에 포함되지 않은 속성은 그 뒤에 직렬화될 수 있습니다. 구문 public@interfaceJsonPropertyOrder 예 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

인터페이스는 직접 직렬화할 수 없습니다. 그러나 추상 클래스는 비정적, 비일시적 필드를 포함하지 않거나 writeObject() 및 readObject() 메서드를 재정의하는 경우에만 인터페이스를 구현하는 구체적인 클래스를 통해 구현할 수 있습니다. 또는 () 메소드의 추상 클래스 구현인 writeObject() 및 readObject를 대체하십시오.
