Go에서 고루틴 수명주기를 관리하는 방법은 무엇입니까?

PHPz
풀어 주다: 2024-06-04 09:34:57
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Go에서 고루틴 수명 주기를 관리하는 핵심 방법은 다음과 같습니다. context.Context 사용: 취소 신호 및 기한을 통해 고루틴 수명 주기를 제어합니다. sync.WaitGroup 사용: 기본 고루틴이 계속 실행될 수 있도록 고루틴이 작업을 완료할 때까지 기다립니다. 채널 사용: 신호 통신을 통해 여러 고루틴을 조정하고 모든 고루틴이 완료된 후 후속 처리를 기다립니다.

如何在 Go 中管理 Goroutine 的生命周期?

Go에서 Goroutine의 수명 주기를 관리하세요

Goroutine은 동시성을 지원하는 Go의 경량 스레드입니다. 리소스 누출과 프로그램 충돌을 방지하려면 관리가 중요합니다. 이 문서에서는 다음을 포함하여 Goroutine 수명 주기를 관리하는 다양한 방법을 살펴봅니다.

1. context.Context 사용 context.Context

context.Context 提供了一种在 Goroutine 内传播取消和截止日期信号的机制。要使用它来管理 Goroutine 的生命周期,可以使用以下步骤:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
    defer cancel()

    go func() {
        // Goroutine 的代码
    }()

    // 等待 Goroutine 完成,或超时。
    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("Goroutine 已取消或超时。")
    }
}
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2. 使用 sync.WaitGroup

sync.WaitGroup

context.Context는 Goroutine을 관리하는 방법을 제공합니다. 취소 및 마감일 신호를 전파하기 위한 수명 주기 메커니즘입니다. 이를 사용하여 Goroutine의 수명 주기를 관리하려면 다음 단계를 따르세요:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
)

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}

    // 创建 5 个子 Goroutine
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1) // 递增WaitGroup计数,表明正在等待另一个Goroutine完成

        go func(i int) {
            fmt.Printf("Goroutine %d 结束。\n", i)
            wg.Done() // 递减WaitGroup计数,表明Goroutine已完成
        }(i)
    }

    // 等待所有子 Goroutine 完成
    wg.Wait()

    fmt.Println("所有子 Goroutine 都已完成。")
}
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2. sync.WaitGroup

🎜sync.WaitGroup을 사용하여 허용하세요. 고루틴은 각자의 작업을 완료할 때까지 서로를 기다립니다. 이를 사용하여 고루틴의 수명 주기를 관리할 수 있습니다. 모든 하위 고루틴이 완료될 때까지 기본 고루틴에서 기다릴 수 있습니다. 🎜
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    signals := make(chan struct{})

    // 创建 5 个子 Goroutine
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)

        go func(i int) {
            defer wg.Done() // Goroutine退出时递减WaitGroup计数

            // 等待其他Goroutine完成
            <-signals
            fmt.Printf("Goroutine %d 已完成。\n", i)
        }(i)
    }

    // 等待所有子 Goroutine完成
    wg.Wait()

    // 发送信号标记所有子Goroutine都已完成
    close(signals)

    fmt.Println("所有子 Goroutine 都已完成。")
}
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🎜🎜3. 채널 사용 🎜🎜🎜채널은 고루틴 간에 통신할 수 있으며 수명 주기를 관리하는 데에도 사용할 수 있습니다. 마스터 고루틴은 고루틴을 완료로 표시하는 채널에 신호를 보내 모든 하위 고루틴이 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다. 🎜아아아아

위 내용은 Go에서 고루틴 수명주기를 관리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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