C++의 사용자 정의 포인터는 표준 포인터의 기능을 향상시키는 방법입니다. 사용자 정의 포인터 생성에는 다음이 포함됩니다. 1. std::unique_ptr에서 상속된 포인터 유형 생성 2. 사용자 정의 포인터에 필요한 기능 구현. 예를 들어 포인터가 null인지 확인하기 위해 사용자 지정 포인터를 만들어 코드 견고성을 향상합니다.
C++에서 포인터는 다른 변수의 주소를 저장할 수 있는 변수입니다. 그러나 때로는 보다 유연하고 강력한 방식으로 포인터를 사용하고 싶을 때가 있는데, 이럴 때 사용자 정의 포인터가 유용합니다.
사용자 정의 포인터 만들기에는 다음 단계가 포함됩니다.
std::unique_ptr
에서 상속되는 포인터 유형 만들기: template<typename T> class MyPtr: public std::unique_ptr<T> { // 添加自定义功能 };
다음 예에서는 포인터가 null인지 확인하고 예외를 발생시켜 코드의 견고성을 향상시키는 사용자 정의 포인터를 만듭니다.
// 创建一个检查非空的自定义指针 template<typename T> class NonNullPtr: public std::unique_ptr<T> { public: NonNullPtr(T* ptr) : std::unique_ptr<T>(ptr) { if (ptr == nullptr) { throw std::invalid_argument("NonNullPtr: Pointer cannot be null"); } } // 其他方法和函数... }; // 使用: int main() { // 创建一个非空的指针 NonNullPtr<int> ptr(new int(5)); // 访问指针指向的值 int value = *ptr; // 尝试创建空指针会导致异常 try { NonNullPtr<int> null_ptr(nullptr); } catch (std::invalid_argument& e) { std::cout << "Caught invalid argument: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
위 내용은 C++에서 사용자 정의 포인터를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!