포인터 비교에 대한 규칙과 예외는 무엇입니까?
C/C++에서 포인터 비교 규칙은 다음과 같습니다. 동일한 객체를 가리키는 포인터는 동일합니다. 다른 객체에 대한 포인터는 동일하지 않습니다. 예외: 널 주소에 대한 포인터는 동일합니다.
포인터 비교에 대한 규칙 및 예외
C/C++ 프로그래밍에서 포인터는 다른 변수의 주소를 저장할 수 있는 특수 변수입니다. 포인터 비교 규칙을 이해하는 것은 포인터 사용을 익히는 데 중요합니다.
규칙:
- 동일한 객체를 가리키는 두 포인터는 참(같음)을 비교합니다.
- 다른 객체를 가리키는 두 포인터의 비교는 거짓입니다(같지 않음).
예외:
- 두 포인터가 모두 빈 주소 또는 null 주소를 가리킬 때 비교가 적용됩니다.
실용 예:
다음 C 프로그램은 포인터 비교의 규칙과 예외를 보여줍니다.
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int *ptr1 = &a; // ptr1 指向 a int *ptr2 = &b; // ptr2 指向 b int *nullPtr = NULL; // 空指针 // ptr1 和 ptr2 指向不同的对象 if (ptr1 == ptr2) { printf("ptr1 和 ptr2 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。\n"); } // ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象 if (ptr1 == nullPtr) { printf("ptr1 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } // nullPtr 和 nullPtr 指向相同的空对象 if (nullPtr == nullPtr) { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } return 0; }
출력:
ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。 ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。 nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。
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