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포인터 비교에 대한 규칙과 예외는 무엇입니까?

WBOY
풀어 주다: 2024-06-04 18:01:16
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C/C++에서 포인터 비교 규칙은 다음과 같습니다. 동일한 객체를 가리키는 포인터는 동일합니다. 다른 객체에 대한 포인터는 동일하지 않습니다. 예외: 널 주소에 대한 포인터는 동일합니다.

포인터 비교에 대한 규칙과 예외는 무엇입니까?

포인터 비교에 대한 규칙 및 예외

C/C++ 프로그래밍에서 포인터는 다른 변수의 주소를 저장할 수 있는 특수 변수입니다. 포인터 비교 규칙을 이해하는 것은 포인터 사용을 익히는 데 중요합니다.

규칙:

  • 동일한 객체를 가리키는 두 포인터는 참(같음)을 비교합니다.
  • 다른 객체를 가리키는 두 포인터의 비교는 거짓입니다(같지 않음).

예외:

  • 두 포인터가 모두 빈 주소 또는 null 주소를 가리킬 때 비교가 적용됩니다.

실용 예:

다음 C 프로그램은 포인터 비교의 규칙과 예외를 보여줍니다.

#include <stdio.h>

int main() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  int *ptr1 = &a;  // ptr1 指向 a
  int *ptr2 = &b;  // ptr2 指向 b
  int *nullPtr = NULL;  // 空指针

  // ptr1 和 ptr2 指向不同的对象
  if (ptr1 == ptr2) {
    printf("ptr1 和 ptr2 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。\n");
  }

  // ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象
  if (ptr1 == nullPtr) {
    printf("ptr1 和 nullPtr 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。\n");
  }

  // nullPtr 和 nullPtr 指向相同的空对象
  if (nullPtr == nullPtr) {
    printf("nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。\n");
  } else {
    printf("nullPtr 和 nullPtr 指向不同的对象。\n");
  }

  return 0;
}
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출력:

ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。
ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。
nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。
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