Golang 프레임워크 확장은 네이티브 코드와 상호 운용됩니다.
Go 프레임워크는 CGO 및 SWIG를 통해 기본 코드와 상호 작용할 수 있습니다. CGO에서는 C 함수에 대한 직접 호출을 허용하여 Go 매개변수와 C 유형 간의 변환 래퍼를 생성합니다. SWIG는 C/C++ 코드와 Go 코드를 인터페이스하는 래퍼 코드를 생성하여 높은 수준의 추상화 및 사용자 정의를 제공합니다.
네이티브 코드와 상호 운용되는 Go 프레임워크 확장
Go 애플리케이션에서는 C 라이브러리 호출이나 시스템 호출 사용 등 네이티브 코드와 상호 작용해야 하는 경우가 많습니다. Go는 이를 달성하기 위해 CGO와 SWIG라는 두 가지 주요 메커니즘을 제공합니다.
CGO
CGO를 사용하면 Go 코드에서 직접 C 함수를 호출할 수 있습니다. 컴파일러를 사용하여 Go 매개변수를 C 유형으로 변환하고 C 코드를 호출하는 래퍼를 생성하는 방식으로 작동합니다.
import "C" func main() { C.puts(C.CString("Hello from Go!")) }
SWIG
SWIG(Simplified Wrapper and Interface Generator)는 C/C++ 코드와 Go 코드를 자동으로 인터페이스하는 래퍼 코드를 생성할 수 있는 도구입니다. SWIG는 CGO보다 더 높은 수준의 추상화 및 사용자 정의를 제공하지만 추가 설정이 필요합니다.
swig -go -c++ mymodule.i go build -ldflags=-extldflags="-static"
실용 사례
CGO를 사용하여 C 라이브러리를 호출하여 JSON을 구문 분석합니다.
JSON 문자열 구문 분석 기능을 제공하는 libjson
이라는 C 라이브러리가 있다고 가정합니다. CGO를 사용하여 이 라이브러리를 호출할 수 있습니다. libjson
的 C 库,它提供了解析 JSON 字符串的功能。我们可以使用 CGO 调用这个库:
package main /* #cgo LDFLAGS: -ljson #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void parse_json(const char* json_string); */ import "C" func main() { input := "{"foo":"bar"}" C.parse_json(C.CString(input)) }
使用 SWIG 调用 C++ 类
假设我们有一个名为 MyClass
的 C++ 类,它具有进行计算的成员函数。我们可以使用 SWIG 生成包装器代码:
// MyClass.h class MyClass { public: int compute(int a, int b); };
modules MyModule { interface MyClass { function compute(a, b); }; };
然后我们可以用 Go 代码调用 MyClass
package main // #cgo CFLAGS: -I../cpp // #cgo LDFLAGS: -L../cpp -lMyModule // #include "MyModule_wrap.h" import "C" func main() { obj := MyClass_new() defer MyClass_delete(obj) result := int(C.MyClass_compute(obj, 10, 20)) println(result) }
SWIG를 사용하여 C++ 클래스 호출
🎜🎜 계산을 수행하는 멤버 함수가 있는MyClass
라는 C++ 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다. SWIG를 사용하여 래퍼 코드를 생성할 수 있습니다: 🎜rrreeerrreee🎜 그런 다음 Go 코드로 MyClass
를 호출할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 CGO 또는 SWIG를 사용하면 네이티브 코드를 Go 애플리케이션과 쉽게 통합할 수 있습니다. 프레임워크의 기능 및 기본 시스템과 상호 작용합니다. 🎜위 내용은 Golang 프레임워크 확장은 네이티브 코드와 상호 운용됩니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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