Go 코루틴을 사용하여 병렬 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까?
Go 코루틴을 사용하여 병렬 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까? 피보나치 수열을 병렬로 계산하는 코루틴을 만듭니다. 코루틴은 병렬 컴퓨팅을 달성하기 위해 채널을 통해 데이터를 전송합니다. 메인 코루틴은 병렬 계산 결과를 수신하고 처리합니다.
Go 코루틴을 사용하여 병렬 처리를 구현하는 방법
코루틴 소개
코루틴은 Go의 경량 동시성 기본 요소로, 고루틴 내에서 실행할 수 있습니다(동시 실행되는 함수). 새로운 스레드나 프로세스를 시작합니다. 이는 동시성 효율성을 향상시키고 메모리 소비를 줄이는 데 도움이 됩니다.
실용 사례: 피보나치 수열의 병렬 계산
코루틴의 병렬 처리 기능을 보여주기 위해 피보나치 수열을 병렬로 계산하는 Go 프로그램을 만듭니다.
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) go fib(20, ch) // 启动一个协程计算斐波那契数 time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 等待协程完成 result := <-ch // 从 channel 中接收计算结果 fmt.Println("斐波那契数列的第 20 项:", result) } func fib(n int, ch chan int) { if n <= 1 { ch <- 1 return } ch1 := make(chan int) ch2 := make(chan int) go fib(n-1, ch1) // 通过协程并行计算斐波那契数列 go fib(n-2, ch2) f1 := <-ch1 f2 := <-ch2 ch <- f1 + f2 // 并行计算的结果相加后发送到主协程 }
프로그램 실행
After 실행 프로그램을 실행하면 피보나치 수열의 20번째 항목이 터미널에 출력됩니다.
斐波那契数列的第 20 项: 6765
Notes
- 코루틴은 리소스를 명시적으로 해제할 필요가 없습니다.
- 코루틴을 과도하게 사용하면 각 코루틴에 고유한 스택 공간이 있기 때문에 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
- 블로킹 작업(예: I/O)의 경우 코루틴 간에 직접 데이터를 전달하는 대신 통신에 채널을 사용해야 합니다.
위 내용은 Go 코루틴을 사용하여 병렬 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go에는 함수와 고루틴 사이에 부모-자식 관계가 있습니다. 부모 고루틴은 자식 고루틴을 생성하며, 자식 고루틴은 부모 고루틴의 변수에 액세스할 수 있지만 그 반대의 경우는 불가능합니다. go 키워드를 사용하여 하위 고루틴을 생성하고, 하위 고루틴은 익명 함수 또는 명명된 함수를 통해 실행됩니다. 상위 고루틴은 모든 하위 고루틴이 완료되기 전에 프로그램이 종료되지 않도록 하기 위해 sync.WaitGroup을 통해 하위 고루틴이 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다.

동시성과 코루틴은 GoAPI 설계에서 다음을 위해 사용됩니다. 고성능 처리: 성능 향상을 위해 여러 요청을 동시에 처리합니다. 비동기 처리: 코루틴을 사용하여 작업(예: 이메일 보내기)을 비동기적으로 처리하고 메인 스레드를 해제합니다. 스트림 처리: 코루틴을 사용하여 데이터 스트림(예: 데이터베이스 읽기)을 효율적으로 처리합니다.

코루틴은 작업을 동시에 실행하기 위한 추상적인 개념이고, 고루틴은 코루틴의 개념을 구현한 Go 언어의 경량 스레드 함수입니다. 둘은 밀접하게 관련되어 있지만 고루틴 리소스 소비가 적고 Go 스케줄러에 의해 관리됩니다. 고루틴은 웹 요청을 동시에 처리하고 프로그램 성능을 향상시키는 등 실제 전투에서 널리 사용됩니다.

1. 비동기 프로그래밍을 사용하는 이유는 무엇입니까? 기존 프로그래밍에서는 차단 I/O를 사용합니다. 즉, 프로그램은 작업을 계속하기 전에 작업이 완료될 때까지 기다립니다. 이는 단일 작업에 적합할 수 있지만 많은 수의 작업을 처리할 때 프로그램 속도가 느려질 수 있습니다. 비동기 프로그래밍은 기존 차단 I/O의 한계를 깨고 비차단 I/O를 사용합니다. 즉, 프로그램은 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 실행을 위해 여러 스레드나 이벤트 루프에 작업을 배포할 수 있습니다. 이를 통해 프로그램은 여러 작업을 동시에 처리할 수 있어 프로그램의 성능과 효율성이 향상됩니다. 2. Python 비동기 프로그래밍의 기본 Python 비동기 프로그래밍의 기본은 코루틴과 이벤트 루프입니다. 코루틴은 함수가 일시 중지와 재개 사이를 전환할 수 있도록 하는 함수입니다. 이벤트 루프는 일정 관리를 담당합니다.

동시 및 비동기 프로그래밍 동시 프로그래밍은 동시에 실행되는 여러 작업을 처리하며, 비동기 프로그래밍은 작업이 스레드를 차단하지 않는 일종의 동시 프로그래밍입니다. asyncio는 프로그램이 메인 스레드를 차단하지 않고 I/O 작업을 수행할 수 있도록 하는 Python의 비동기 프로그래밍용 라이브러리입니다. 이벤트 루프 asyncio의 핵심은 I/O 이벤트를 모니터링하고 해당 작업을 예약하는 이벤트 루프입니다. 코루틴이 준비되면 이벤트 루프는 I/O 작업을 기다릴 때까지 이를 실행합니다. 그런 다음 코루틴을 일시 중지하고 다른 코루틴을 계속 실행합니다. 코루틴 코루틴은 실행을 일시 중지하고 다시 시작할 수 있는 함수입니다. asyncdef 키워드는 코루틴을 만드는 데 사용됩니다. 코루틴은 I/O 작업이 완료될 때까지 기다리기 위해 wait 키워드를 사용합니다. 다음과 같은 asyncio의 기본 사항

Go 코루틴의 수명 주기는 다음과 같은 방법으로 제어할 수 있습니다. 코루틴 만들기: go 키워드를 사용하여 새 작업을 시작합니다. 코루틴 종료: 모든 코루틴이 완료될 때까지 기다리고 sync.WaitGroup을 사용합니다. 채널 폐쇄 신호를 사용하십시오. 컨텍스트 context.Context를 사용하십시오.

Go 코루틴을 사용하여 병렬 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까? 피보나치 수열을 병렬로 계산하는 코루틴을 만듭니다. 코루틴은 병렬 컴퓨팅을 달성하기 위해 채널을 통해 데이터를 전송합니다. 메인 코루틴은 병렬 계산 결과를 수신하고 처리합니다.

코루틴은 명시적으로 전환하여 동일한 호출 스택의 실행 단위를 재사용하는 경량 스레드입니다. 수명주기에는 생성, 실행, 일시 중지, 복구 및 완료가 포함됩니다. go 키워드를 사용하여 실제로 병렬 계산(예: 피보나치 수 계산)에 사용할 수 있는 코루틴을 만듭니다.
