스케줄러는 golang 함수에서 어떻게 구현됩니까?
Go 언어 스케줄러는 Goroutine의 실행을 관리할 수 있는 비선점형 스케줄러입니다. 우선순위에 따라 구성된 고루틴 대기열을 유지합니다. 고루틴이 완료되면 스케줄러로 돌아갑니다. 스케줄러는 완료된 고루틴을 대기열에서 제거합니다. 스케줄러는 대기열에서 우선순위가 가장 높은 고루틴을 선택합니다. 스케줄러는 선택된 고루틴을 사용 가능한 프로세서에 예약합니다.
Go 언어의 스케줄러 구현
소개
스케줄러는 Go 루틴(경량 스레드)의 실행을 관리하는 Go 런타임 환경(런타임)의 핵심 구성 요소입니다. 컴퓨터 리소스를 최대한 활용하고 프로그램 성능을 향상시키기 위해 고루틴을 실행할 시기와 CPU를 결정합니다.
스케줄러 디자인
Go 언어 스케줄러는 비선점형 스케줄러입니다. 이는 더 높은 우선순위의 고루틴이 실행될 준비가 되어 있어도 실행 중인 고루틴을 중단하지 않는다는 것을 의미합니다. 대신, 스케줄러가 실행할 다음 고루틴을 선택하기 전에 현재 고루틴은 특정 이벤트(예: IO 작업)에서 종료되어야 합니다.
스케줄러는 큐라고 불리는 고루틴 큐를 유지합니다. 이 큐는 고루틴의 우선순위에 따라 구성되며, 우선순위가 높은 고루틴이 우선순위가 낮은 고루틴 앞에 대기합니다.
Workflow
고루틴이 완료되면 스케줄러로 돌아갑니다. 그러면 스케줄러는 다음을 수행합니다.
- 대기열에서 고루틴을 제거합니다.
- 큐에서 우선순위가 가장 높은 고루틴을 선택하세요.
- 선택한 고루틴을 사용 가능한 프로세서에 예약합니다.
실용 사례
다음 코드 예제는 Go 프로그램의 스케줄러가 작동하는 방식을 보여줍니다.
package main import ( "fmt" "runtime" "sync/atomic" "time" ) var counter int64 var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建 50 个 Goroutine for i := 0; i < 50; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 100000; j++ { atomic.AddInt64(&counter, 1) } }() } // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait() fmt.Println("Final counter value:", counter) }
이 예제에서는:
- 메인 고루틴은 50개의 고루틴을 생성합니다.
- 각 고루틴은 로컬 카운터를 100,000번 증가시킵니다.
- 메인 고루틴은 모든 고루틴이 완료될 때까지 기다립니다.
- 모든 고루틴이 완료되면 메인 고루틴은 최종 전역 카운터 값을 인쇄합니다.
이 프로그램을 실행하면 다음이 출력됩니다:
Final counter value: 5000000
이 출력은 스케줄러가 50개 고루틴 모두의 동시 실행을 효과적으로 관리하고 최종 결과의 정확성을 보장할 수 있음을 보여줍니다.
위 내용은 스케줄러는 golang 함수에서 어떻게 구현됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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FindStringSubmatch 함수는 정규 표현식과 일치하는 첫 번째 하위 문자열을 찾습니다. 이 함수는 일치하는 하위 문자열이 포함된 조각을 반환합니다. 첫 번째 요소는 전체 일치 문자열이고 후속 요소는 개별 하위 문자열입니다. 코드 예: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)는 일치하는 하위 문자열의 조각을 반환합니다. 실제 사례: 이메일 주소의 도메인 이름을 일치시키는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 이메일:="user@example.com", 패턴:=@([^\s]+)$를 사용하여 도메인 이름 일치를 가져옵니다. [1].

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