MMD에서 모델을 움직이게 하려면 먼저 모델 위치를 이동하는 방법을 배워야 합니다. PHP 편집자 Youzi가 캐릭터의 위치를 이동하는 방법을 소개합니다. 이 가이드에서는 MMD의 변환 도구를 사용하여 장면에서 모델의 위치를 쉽게 조정하는 방법을 자세히 설명합니다. 이 기사를 읽으면 캐릭터 위치 이동 기술을 익히고 MMD 애니메이션 제작의 기초를 다질 수 있습니다.
1 먼저 MikuMikuDance 소프트웨어를 입력해야 합니다. 사용자는 아래 그림과 같이 [로드]를 클릭하기만 하면 됩니다.
2. 소프트웨어에서 모델을 회전하려면 뼈대 컨트롤에서 [회전] 옵션을 클릭하면 위에 조정 가능한 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 회전 버튼이 있습니다. 모델은 작업에 따라 회전합니다. 아래 그림과 같이 필요에 따라 조정합니다.
3. 전체 모델을 이동하려는 경우 뼈대 제어의 움직임이 작업을 충족할 수 있습니다. 방법은 다음과 같이 [회전]과 유사합니다. 그림과 같이:
4. 모델의 각 뼈의 XYZ 왼쪽 위치를 조정하려면 뼈 컨트롤에서 [선택] 옵션을 클릭하면 됩니다. 을 클릭하면 모델에 선택 가능한 뼈가 표시됩니다. 위치를 선택한 후 뼈 편집기에서 해당 X, Y 및 Z 좌표 위치를 선택합니다.
5. 편집자가 조정하려는 것은 모델입니다. 왼쪽 팔의 경우 그림과 같이 여기의 뼈가 성공적으로 이동된 것을 볼 수 있습니다. 아래:
위 내용은 MMD에서 모델 위치 이동 방법_캐릭터 위치 이동 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!