C4D에서 모따기를 만드는 간단한 방법
3D 모델에 모따기를 추가하고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르시나요? 걱정하지 마십시오. PHP 편집기 Xinyi는 C4D에서 모따기를 만드는 간단한 방법을 제공합니다. 이 튜토리얼에서는 단계별로 안내하고 C4D의 모따기 도구를 사용하여 쉽게 모따기 효과를 만드는 방법을 알려줍니다. 3D 모델을 훨씬 더 좋게 만드는 훌륭한 모따기를 만드는 비결을 알아보려면 계속 읽어보세요.
C4D 소프트웨어를 시작하고 뷰에 입방체 개체를 만듭니다. 이제 개체가 파라메트릭 모드에 있습니다.
속성 패널에서 개체 옵션을 클릭하고 큐브에 세그먼트를 추가한 다음 X, Y, Z를 각각 5로 설정합니다. 큐브를 다각형 개체로 변환하려면 C 키를 누르세요. NB를 다시 누르면 장면 음영(선)으로 전환됩니다.
여기 왼쪽에서 포인트 모드를 선택하세요. 큐브의 포인트를 선택하려고 하므로 작업하기 전에 포인트 모드로 전환해야 합니다. 라이브 선택 도구를 선택하고 Shift 키를 누른 채 큐브의 모서리 점 8개를 모두 선택합니다. 연속 선택 지점을 작동하려면 SHIFT 키를 누르고 있어야 합니다.
8개 점을 모두 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Chamfer를 클릭합니다. 또는 단축키 MS를 누르세요. 이때 마우스를 누르면 모따기 아이콘이 나타납니다
모따기 속성 패널에서 세분화를 2로 설정하고 마우스로 뷰를 클릭한 상태에서 오른쪽으로 드래그합니다. 오프셋 값을 39 정도로 만듭니다. 이때 큐브의 8개 모서리에는 모따기 효과가 있습니다.
위 내용은 C4D에서 모따기를 만드는 간단한 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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