Wuhua Mi의 새로운 게임 메커니즘은 무엇인가요? Wuhua Mixin은 워 체스 게임으로, 캐릭터의 성장이 더 중요하며, 게임 내 실시간 전략도 더 중요합니다. 많은 친구들은 아직 Wuhua Mi의 새로운 게임 메커니즘이 무엇인지 모릅니다. 다음은 Wuhua Mi의 새로운 게임 메커니즘을 소개합니다.
기사에 작성된 내용은 시간에 민감한 내용이므로 현재 환경에 따라 현재 버전에 적합한지 판단하시기 바랍니다.
게임 소개
게임의 전반적인 스타일은 "새로운 국가 스타일"을 중심으로 밀접하게 구축되었습니다. 전체적인 인터페이스는 편안한 색상 구성을 갖추고 있으며 메인 인터페이스의 음악과 결합되어 중국 스타일의 선(禪)과 평온함이 조용히 스며듭니다. 이는 "Wuhua Mi Xin"의 뛰어난 음악 제작 관리 덕분이기도 합니다. 게임의 사운드 트랙은 유명한 음악 프로듀서 Yan Dongwei가 제작하면서 다양한 지역의 특성을 결합하고 고금(guqin), 수오나(suona)와 같은 전통 악기를 사용합니다. , 덜시머 는 "컨츄리"의 고대적인 매력과 "새로운" 트렌드의 감각을 모두 가지고 있으며, 우아하면서도 저속하지 않아 많은 연주자들로부터 호평을 받고 있습니다. 많은 플레이어들처럼 나 자신도 하루 빨리 OST가 정식 출시되어 일일 재생 목록에 추가되기를 고대하고 있습니다.
최근 젊은이들 사이에서 골동품이 화제가 되고 있는 '국보'는 겉보기에 차가워 보이는 고대 유물을 현대적인 방식으로 젊은이들에게 더 가까이 다가가는 것이 제작진에게 영감을 주었다. 어떻게 하면 젊은 층에게 중국 전통 문화를 더 대중화할 수 있을까 하는 생각으로 '오화미신'이 탄생했습니다. 게임이 아직 개발 중인 동안 Wuhua Mixin은 이미 전통 문화의 혁신적인 표현을 위해 적극적으로 협력하고 모든 단계를 중요하게 만들기 시작했습니다. 게임 캐릭터 일러스트는 '국보' 공연 무대에 등장했으며, 박물관과 연계해 젊은 대중들에게 중국 문화를 더 많이 알리는 활동도 펼치고 있다.
개발 시스템 소개
Wuhua Mixin의 개발은 다른 클래식 2차 게임과 다릅니다. 가장 기본적인 업그레이드 외에도 캐릭터 스킬 업그레이드가 [평가]에 포함되어 있으며, 이는 캐릭터 돌파 및 스킬 업그레이드를 포함합니다. , 기본 수치 보너스입니다. 윗줄은 스킬 업그레이드용, 가운데는 레벨 돌파용, 아랫줄은 재료만 있으면 돌파할 수 있지만 개발 주기가 매우 길고 많이 필요합니다. 재료의.
공개 베타 버전에서는 게임의 [고급 학습] 시스템이 크게 변경되었습니다. 추가 학습의 형태는 공개 베타 버전과 완전히 다릅니다. [평가] 시스템 오른쪽에서 [고급학습]을 찾아 들어갈 수 있습니다. [고등교육]에 포함된 [고등교육 학교]와 [고등교육 포인트]는 언제든지 철회될 수 있습니다. 즉, 포인트의 재능에 따라 캐릭터마다 학교가 달라지며, 핵심 포인트 운용은 다음과 같습니다. 캐릭터의 플레이 스타일을 제로로 변경하는 데 드는 비용을 줄여주는 철수로 인해 라인업이 더욱 다양해지고 천장도 높아졌습니다!
[고급학습]에 진입한 후, 게임에서는 먼저 [고급학습 학교 효과]를 선택할 수 있습니다. 직업마다 다른 추가 교육 학교가 있으며 동일한 직업에 대한 추가 교육 학교는 동일합니다(예를 들어 Suwei의 추가 교육 학교와 가벼운 날카로운 무기를 사용하는 학교는 다르지만 모두를 위한 추가 교육 학교) 가벼운 날카로운 무기를 사용하는 사용자도 동일합니다.) 추가 교육을 제공하는 학교는 3개가 있으며 각 학교는 서로 다른 보너스를 제공합니다. 선택할 때 학교를 하나만 선택할 수 있지만 언제든지 변경할 수 있으며 게임에는 어떤 학교를 선택할지 추천하는 사람도 있습니다(위 그림처럼). 왼쪽 모서리에 빨간색 아이콘이 권장 학교입니다).
진학 학교를 선택한 후, [진학 포인트] 지점에 이르렀습니다. 현재 [고급 교육 포인트]를 획득하는 방법은 사용자가 10레벨마다 1포인트를 얻는 것이며, 현재는 풀 레벨에서 10포인트를 획득할 수 있습니다. [파생 부문]에서 [고급 교육 포인트]를 사용하여 강화할 수 있습니다. [고급 학습 포인트] 개선 사항을 철회하고 재할당할 수도 있습니다. 각 파생 섹터에는 7개의 셀이 있습니다. 클릭하면 작은 것부터 큰 것까지만 클릭할 수 있으며 마음대로 클릭할 수는 없습니다. [파생 섹터]의 일곱 번째 그리드는 일반적으로 큰 증가를 갖는 강화이므로 이 설정이 합리적입니다.
게임은 잔기 게임이기 때문에 캐릭터의 레벨도 특히 중요합니다. 이 게임에서 캐릭터의 레벨을 업그레이드하려면 [평가]가 아닌 [호감도]에서 업그레이드하세요! ! 이는 플랫 A 출력에 의존하는 일부 카드에는 매우 비우호적입니다.
하지만 호감도는 나중 게임인데, 레벨업을 하면 호감도가 터무니없이 높고, 호감도 아이템 획득도 매우 드물기 때문에 가입하면 호감도를 얻을 수 있습니다. 싸울 팀.
이 게임의 Zhizhi(생명 기반 시스템)에서는 세 가지 Zhizhi의 기술 향상이 상당하며 이는 메커니즘을 직접 변경하거나 대부분의 플레이어의 세 가지 Zhizhi가 완료되는 것과 같습니다.
우화믹신 장비의 기본 속성은 고정되어 있으며, 추가 속성은 완전 랜덤입니다. . 우리는 일반적으로 제조를 통해 장비를 얻습니다. 공개 베타 버전에서는 주간 방문을 통해 [영리] 등급 무기 제작서를 획득할 수 있으며, 유색 무기인 [영리] 등급 장비를 제작할 수 있습니다.
공개 베타 버전에서는 외전의 무기 사본이 삭제되므로 더 이상 브러싱을 통해 금색 및 빨간색 무기를 얻을 수 없습니다.
현재 게임에는 6개의 빨간색 장비 세트가 있으며 각각 다른 기능에 해당합니다.
게임플레이 시스템 소개
Wuhua Mixin은 메인 라인을 밀어서 일련의 후속 기능을 잠금 해제하는 전투 플래그 게임플레이입니다. 각 챕터의 도시에는 고유한 파견, 리소스 북, 보상, 챕터 상점 등이 있습니다. (현재 메인라인의 난이도는 약간 낮아졌지만 일부 레벨에서는 라운드 제한이 추가되었지만 게임의 AI는 아직 그다지 똑똑하지 않고 공중에서 싸우는 경우가 많습니다)
Wuhua Mixin의 카드 드로잉은 다른 2차 게임과 마찬가지로 70 뽑기가 보장됩니다. 차이점은 이벤트 풀에서 160 추첨을 하면 현재 기간 동안 업 캐릭터를 직접 받을 수 있다는 점입니다. 이 게임은 6명으로 구성되어 있어 초반 레드카드로는 부족하다는 뜻입니다. 좋음 현재 게임에 있는 많은 골드 카드도 매우 강력하므로 팀을 구성하지 못할까 봐 걱정할 필요가 없습니다.
Wuhua Mixin Dispatch Company의 게임 플레이는 장기 파견, 아이템 합성 스테이션, 미니 게임 등 일상적인 게임 플레이로 간주할 수 있으며, 그중 일부 개발 자원을 얻는 것이 주요합니다. 초기 단계에서 장비를 획득할 수 있는 방법으로 빨간색 장비를 제작할 수 있습니다. 기숙사에서 에너지를 더 얻을 수도 있고, 기숙사에서 자신을 전시할 수도 있고, 가구를 배치해 기숙사를 꾸밀 수도 있어요.
현재 게임에서 제공되는 여러 활동은 모두 플레이가 매우 간단하며, 싸워서 승리해야 하며, 일반 사람들도 모든 보상을 얻을 수 있는 활동입니다.
위 내용은 Wuhua Mixin의 게임 메커니즘은 무엇입니까? Wuhua Mixin의 게임 메커니즘 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!