"어드벤처 배틀"에서 플레이어는 국경을 넘는 점프 문제에 직면하게 됩니다. 이 메커니즘을 통해 플레이어는 캐릭터를 전송하고 한 서버에서 다른 서버로 진행할 수 있습니다. 게임이 실행되고 플레이어 커뮤니티가 성장함에 따라 영역 전환의 필요성이 발생하므로 이는 매우 중요합니다. 국경을 넘는 점프를 통해 플레이어는 새로운 게임 환경을 탐험하고, 새로운 친구를 사귀며, "어드벤처 배틀"에서 모험을 계속할 수 있습니다. PHP 편집자 Shinichi가 국경 간 점프의 메커니즘과 이 게임에서의 중요성에 대해 자세히 논의할 것입니다.
Q: 활동 목록 상속은 어떻게 계산됩니까?
——활동 목록이 새 영역으로 상속됩니다.
(복권 활동 및 서버 이전 후 가치에 따른 재순위)
Q: 등급 범위가 지역과 서버에 따라 일관되지 않고 일부는 더 크고 일부는 더 작은 이유는 무엇입니까?
——등급 범위는 서버 출시 일수 등 일련의 조건을 기준으로 평가됩니다. 조건을 충족하는 항목이 많을수록 그렇지 않은 항목은 줄어듭니다.
(존 이전 이후의 범위는 현재 존 서비스 범위와 동일하며, 원래 존 서버와는 아무런 관련이 없습니다)
Q: 평가에 대한 팁이 있나요?
——등급은 역사상 가장 높은 전투력을 기준으로 하며, 해당 지역의 서버 강도와도 관련이 있습니다. 일시적으로 장비를 벗는 것은 쓸모가 없습니다.
(카드 등급은 최소한 마지막 등급부터 다음 등급까지 특정 전투력 범위 내에 유지되어야 하므로 작은 허점을 활용하는 것이 "유용할 수 있습니다")
Q: 양측 모두 진행 상황을 받을 수 없는 이유는 무엇입니까?
——두 가지 상황이 있습니다
a. 귀하의 파트너/본인은 초대 정보를 처리하지 않았습니다. (2개의 다른 보트에 탑승할 수 없습니다.)
b. 파트너가 이중 전환을 신청하지 않았습니다.
Q: 상속 문제
——여기에서는 스프린트 활동에 대해서만 설명하겠습니다. 나머지 내용은 이전 페이지를 읽으셔도 됩니다. (귀하의 재량에 따라 결정됩니다.)
스프린트 순위 - 대상 지역 서버의 진행 상황이 원래 지역 서버와 일치하지 않는 경우 다음 라운드를 한 번 더 수행할 수 있습니다.
화요일에 수요일 점프를 신청하면 작은 스프린트를 한 라운드 더 할 수 있고, 토요일에 일요일 점프를 신청하면 버섯 기계 + 빅 스프린트(버섯 코인 42개 더)를 한 라운드 더 할 수 있습니다. 일요일에 월요일 트랜스퍼 존을 신청하시면 지난 주의 싱글 보상을 받으실 수 있습니다.
위 내용은 '어드벤처 배틀' 국경을 넘는 점프 상세 전략 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!