"Hungry Death: A Thousand Miles Journey in the Late Ming Dynasty"에서는 플레이어의 선택이 세 캐릭터의 호감도에 영향을 미쳐 최종 플롯 방향을 결정합니다. 호감도 수준에 따라 고유한 엔딩이 발생합니다. PHP 편집자 Shinichi는 플레이어에게 명확한 지침을 제공하기 위해 세 가지 호감도 엔딩을 달성하기 위한 자세한 전략을 정리했습니다. 호감도 시스템과 이것이 엔딩에 미치는 영향, 그리고 다양한 엔딩을 달성하기 위해 선택해야 하는 전략에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
【호감도】
위쪽 화살표: 증가
아래쪽 화살표: 아래쪽
손잡기 옵션 선택 시 동의하면 호감도가 올라가고, 거부하면 호감도가 감소합니다
엔딩: 실종
1. 첫 엔딩에서 모든 것을 제대로 하려면 충분합니다.
2. 배고픈 플로트 엔딩을 잠금 해제한 후 주요 옵션은 후회 ----- 거지에게 돈을 주는 것입니다.
3. 결국 다른 옵션은 모두 좋지 않다는 점만 기억하세요.
엔딩: 도망쳐
여기서 주된 선택은 후회하거나 꾸짖고 손해를 구걸하는 것이고 다른 모든 것은 괜찮습니다.
엔딩: 말문이 막힘
여기서는 나쁜 것을 선택하기만 하면 호감도가 낮은 사람만 잠금을 해제할 수 있습니다.
위 내용은 명말 천리여행의 호감도 결말을 달성하기 위한 전략의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!