C++의 예외 처리 오버헤드에는 해제 스택 및 예외 개체 할당이 포함됩니다. 관련 없는 예외 포착을 방지하고, try-catch 블록을 사용하고, 예외를 전파하고, noException 키워드를 사용하여 스택 해제 및 메모리 오버헤드를 줄임으로써 예외 처리를 최적화할 수 있습니다.
C++의 예외 처리에 대한 논쟁이 있습니다. 어떤 사람들은 이것이 너무 투박하고 성능을 너무 많이 소비한다고 생각하는 반면, 다른 사람들은 예외를 처리해야 한다고 생각합니다.
C++에서 예외 처리의 주요 오버헤드는 다음 측면에 있습니다.
예외 처리 오버헤드를 줄이기 위한 몇 가지 기술이 있습니다.
다음 코드 예제에서는 최적화된 예외 처리를 보여줍니다.
void processData(int* data, int size) throw(std::out_of_range) { if (data == nullptr || size <= 0) { throw std::out_of_range("Invalid input"); } // 进一步处理数据 } int main() { int* data = nullptr; int size = 0; try { processData(data, size); } catch (std::out_of_range& e) { // 处理异常 } return 0; }
이 예제에서:
processData
함수는 noException
키워드를 사용하여 std::out_of_range
예외가 발생할 수 있는 유일한 지점이기 때문에 예외 처리 코드를 생성합니다. processData
使用noexcept
关键字来防止异常处理代码的生成,因为它是可能抛出std::out_of_range
异常的唯一点。main
main
함수에서만 포착되므로 스택 해제의 오버헤드가 줄어듭니다. 위 내용은 C++의 예외 처리 비용이 많이 드나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!