3dmax에서 브론즈톤 조정하는 방법_3dmax에서 브론즈톤 적용하는 방법
3dmax에서 브론즈 색상을 추가하는 방법은 무엇입니까? 이는 3dmax 사용자의 일반적인 문제입니다. PHP 편집자 Strawberry는 오늘 여러분에게 3dmax 브론즈 채색 방법을 제공하여 사실적인 브론즈 재질을 만들고 3dmax 채색 문제를 해결하는 방법을 단계별로 안내합니다. 더 알고 싶으시면 계속해서 읽어주세요.
먼저 재질 편집기를 열고 재질 공을 선택하고 배경을 지정한 다음 장면의 개체에 재질을 할당합니다.
그런 다음 색상 금속 조정 방법을 사용하여 조정합니다. 먼저 확산 반사 색상을 반사에 복사하고 확산 반사를 어두운 색상으로 조정합니다.
그런 다음 더 큰 흐림 효과를 줍니다. 즉, 반사 광택을 약간 높입니다.
그런 다음 범프 뒤의 패스에서 범프를 대략 20으로 조정하고 다시 렌더링합니다.
나중에 브론즈 컬러로 변하는 모습을 보실 수 있어요.
위 내용은 3dmax에서 브론즈톤 조정하는 방법_3dmax에서 브론즈톤 적용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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