음양항아리 3 음운운연의 두 번째 장 클리어 가이드 "음양항기 3 음운운연고" 제2장의 복잡한 퍼즐 때문에 당황하셨나요? PHP 편집자 Xigua는 모든 사람이 레벨을 원활하게 통과할 수 있도록 돕기 위해 2장의 모든 퍼즐 해결 메커니즘에 대한 솔루션을 자세히 설명하고 레벨 클리어를 위한 가이드를 특별히 편집했습니다. 여기에는 챕터 2의 전체 프로세스 가이드는 물론 다양한 단서와 퍼즐에 대한 솔루션이 포함되어 있어 누구나 쉽게 심연의 유령을 탐색하고 기괴한 살인 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀낼 수 있습니다.
1. 줄거리가 끝나면 먼저 왼쪽 하단에 있는 작은 대나무 바구니에서 작은 삽을 가져온 다음 개를 놀려 그 개가 정말 사악하다는 것을 알아보세요. 오른쪽 강가로 가서 작은 마운드를 살펴보세요. 왼쪽 하단에서 강아지의 발자국을 볼 수 있습니다. 작은 삽을 사용하여 뼈를 파낸 다음 왼쪽으로 돌아서 강아지에게 뼈를 줍니다. 구지가 사라진 후, 그는 구지의 집에서 로커와 열쇠를 받았습니다. 여주인은 열쇠가 부엌용이므로 시행착오가 필요하지 않다고 말했습니다.
2. 두 문 사이에 있는 나무 기계를 확인하고, 크랭크를 사용해 지폐를 얻은 다음, 오른쪽 문을 확인하고, 열쇠를 사용해 문을 열고 왼쪽 세면대 옆에 있는 양동이를 꺼냅니다. 부엌 쪽, 오른쪽 난로에 끓는 물 냄비를 가져옵니다. 오른쪽 난로에서 불 막대를 가져옵니다. 난로 왼쪽에 있는 장작을 클릭하면 이동할 수 있습니다. 위쪽을 먼저 움직이면 아래에 칼이 보일 것입니다. 모두 움직여 도끼를 얻으세요.
3. 또 아주 잊기 쉬운 점은 오른쪽 테이블 얼룩 왼쪽 하단에 걸레가 있다는 것! 이 걸레를 잊지 마세요. 그렇지 않으면 막힐 것입니다! 먼저 나가서 물통을 이용해 물통을 얻고, 왼쪽에 있는 대나무 숲을 확인하여 대나무를 잘라서 구멍에 있는 물통을 얻으세요. 농구공을 확인하고 몇 가지 단서를 찾아 시계 방향으로 5. 시계 방향 8, 시계 반대 방향 6, 시계 방향 11, 시계 반대 방향 9.
4. 다시 우물 장면으로 돌아가면 물통을 하나 더 얻을 수 있습니다. 에너지가 높지는 않지만, 이를 기억할 필요는 없습니다. , 나중에 여기에서 사용할 것이기 때문에 부엌에서는 세면대에 양동이를 사용한 다음 젖은 걸레를 사용하여 오른쪽 테이블에 있습니다. 힌트를 얻으려면 오른쪽의 빨간 점이 순서인 것 같습니다. 1은 마오, 2는 유니티, 3은 첸, 4는 황도대 퍼즐인 것 같습니다.
5. 왼쪽 캐비닛에 있는 불 막대를 사용하여 열고 브러시 손잡이와 나무 숟가락을 얻으세요. 그냥 나무삽이라고 불러주세요! 난로 아래를 살펴보고 아래 재에 나무 삽을 사용하여 거친 풀재를 얻고, 나가서 중앙의 평평한 대나무 제품에 거친 풀재를 사용하고, 클릭하여 필터링하고, 다시 나무 삽을 사용하여 고운 풀재를 얻고, 왼쪽 문에 젖은 걸레를 사용하세요. 마지막으로 브러시 손잡이를 이용해 문을 열고 거실로 들어갑니다.
6. 다음 줄거리는 할아버지의 구리 냄비를 찾아 창가에 대나무 장대를 놓고, 지폐를 붙여서 할아버지의 옷을 걸고, 그 아래에 신발을 깔아주는 것이 핵심입니다. 당신이 찾고 있는 것은 많지만 이미 우리 손에 있는 것이 있습니다. 플롯이 끝나면 자유 탐색을 시작하세요. 테이블 오른쪽에 있는 비밀번호 잠금 프롬프트는 4개의 빨간색 점과 1개의 빨간색 점이므로 이전 단서는 Maoyouchenyou가 비밀번호이지만 위에 4개의 빨간색 점이 있습니다. 왼쪽. 따라서 비밀번호가 거꾸로되어 있으므로 Youchen Youmao로 조정하여 인덕션 쿠커를 잠금 해제하고 얻으세요.
인덕션 쿠커를 꺼내고 나면 밑에 수첩이 있다는 걸 주목하세요! 나중에 단서와 결합해야 합니다. 지금은 단서가 부족합니다
먼저 우회전하여 문이 열리지 않는지 확인하세요. 왼쪽 테이블에서 페이스트를 꺼내세요. 테이블 서랍에 5개의 유령 기호가 있습니다. 지금 노트에 방향 내용이 적혀 있습니다. 유령 기호 아래에는 아래쪽이 동쪽, 위쪽이 서쪽, 왼쪽이 남쪽, 오른쪽이 북쪽입니다.
그럼 위쪽의 서쪽은 원숭이와 닭인 신요에 해당하고, 오른쪽의 북쪽은 돼지와 쥐인 하이자에 해당하고, 아래쪽의 동쪽은 인마오에 해당한다고 추론해 보겠습니다. 호랑이와 토끼, 왼쪽의 남쪽은 사우에 해당합니다. 즉, 뱀과 말, 그리고 다른 별자리인 용, 개, 소, 양이 중앙에 있어야 합니다. 그런 다음 노트의 두 번째 페이지를 확인하세요. 해당 고스트 기호를 찾을 수 있습니다.
그래서 서랍의 비밀번호를 조정하세요. 위쪽에 있는 것은 원숭이에 해당하는 점프하는 행복한 원숭이입니다. 오른쪽에 있는 것은 꼬리가 늘어진 돼지에 해당합니다. 그리고 귀여운 토끼의 큰 눈. 왼쪽에 있는 것이 뱀에 해당하는 것이 매듭이 있는 밧줄이고, 가운데에 있는 것이 양의 머리에 해당하는 양입니다. 조정이 완료된 후 서랍을 엽니다. 그리고 그 옆에는 게임에서 가장 어려운 퍼즐이 있습니다.
노트를 확인해서 간체자를 직접 확인해 보세요. 첫 번째 문단의 핵심은 사실 두 번째 문단에 있는 그림입니다. 표에 게시된 달력을 확인하고 첫 번째 문단부터 계산해 볼까요? 첫 번째는 8월 18일, 첸은 다섯 번째 황도대 별자리, 즉 8+18+5=31입니다. 총 6자리이기 때문에 매번 거기에 있기 때문에 31/6=5가 더 많습니다. 한 자리 더 있으면 3을 세어 =가 됩니다. 즉, 나머지 1+3=4를 사용하여 Da'an에서 시계 방향으로 4를 세면 Xiaoji가 됩니다.
어리면 나머지를 이해하지 못할 수도 있습니다. 간단히 말해서 Da'an에서 시작하여 먼저 달을 세고 그 다음 날짜, 마지막으로 시간을 셀 때마다 시작해야 합니다. 여전히 첫 번째 예를 사용하면 Da'an에서 8까지 시계 방향으로 세면 Liulian이 되고, 시계 방향으로 18까지 세면 Da'an이 되며, 마지막으로 시계 방향으로 5까지 세면 Chen이 Xiaoji가 됩니다. 비밀번호는 샤오지 입니다.
다음도 유사합니다. 두 번째 단서는 10+13+3=26, 26/6=4 Yu 2, 2+3=5입니다. 즉, Daan은 Kongming에서 시계 방향으로 5를 셉니다. 3에 Da'an의 시간이 추가되었기 때문에 an이 다음으로 계산되기 시작합니다. 세 번째 단서는 12+7+10=29, 29/6=4, 5, 5+3=8입니다. Daan은 Suxi에게 시계 방향으로 8을 셉니다. 네 번째 단서는 나머지가 없는 5+9+4=18,18/6=3입니다. 즉 Daan은 Chikou에게 시계 방향으로 3을 셉니다. 다섯 번째 단서는 3+12+11=26, 26/6=4 Yu 2, 2+3=5이고 Daan은 시계 방향으로 5를 세고 결국 비어 있게 됩니다.
그래서 최종 비밀번호는 Xiaoji, Kongxu, Suxi, Chikou, Kongxu입니다. 갑자기 점을 볼 수 있을 것 같나요? 돌아와서 계속해서 퍼즐을 풀어보세요! 비밀번호를 조정하고 왼쪽 캐비닛을 열면 심벌즈 한 쌍을 얻을 수 있습니다. 오른쪽으로 돌아서 빈 찻주전자에 찻잎과 뜨거운 물을 넣으면 거실 중앙에 있는 테이블에 있는 찻잔을 열 수 있습니다. 침실 문. 오른쪽으로 돌아 침실로 들어가 침대 옆에 가져가세요. 신발 한 켤레를 얻으면 침대 밑에 상자가 있지만 아직 상자에 있는 비밀번호에 대한 단서는 없습니다. .
나중에 사용할 수첩이 테이블 위에 있습니다. 핵심 포인트는 머리=간, 발=전, 눈=리, 복부=군, 허벅지=순다, 귀=칸, 손=겐, 입=두이입니다. .. 사실 나중에는 별로 필요없거든요.. 2페이지에도 TV 패턴이 있으니 그냥 보세요.
노트북 옆에 TV 안테나가 있습니다. 오른쪽으로 돌려 TV를 확인하세요. 왼쪽 캐비닛에 작은 인형이 있습니다. TV 안테나를 연결하고 조정을 시작하세요. TV 화면이 이상하면 조정이 성공한 것입니다. 조정이 성공하면 아래에 있는 농구공에 있는 두 개의 손잡이가 마침내 조정됩니다. 시계 방향으로 5개, 시계 방향으로 8개, 시계 반대 방향으로 6개, 시계 방향으로 11개, 시계 반대 방향으로 9개, 시계 방향으로 3개 완료되면 TV에 해당 동작이 표시됩니다.
그럼 실제 전투 시간입니다. 먼저 인형극 장면으로 와서 TV에 나오는 공연에 맞춰 다시 연주하세요. 하지만 왼쪽에 단어가 있기 때문에 공연 순서는 Men-Bian-盍(he)-입니다. 핑모핑, 하지만 모두의 순서가 같은지는 잘 모르겠습니다. 다를 경우 첫 번째 플랫 접촉 시간은 더 짧고 완료 후 인형이 춤을 추기 시작합니다. 우리는 그것을 기록해야 합니다.
실제로 자세히 보면 동작이 6개밖에 없다는 것을 알 수 있기 때문에 이전 노트 내용과 결합하면 단서를 얻을 수 있습니다. 빨간색 얼굴 = 손 = 겐, 노란색 얼굴 = 머리 = 줄기, 녹색 얼굴 = 스톡 = 슌, 파란 얼굴 = 복부 = 쿤, 검은 얼굴 = 발 = 충격, 하얀 얼굴 = 입 = 교환, 여기에서 식별하기 더 어려운 것은 아마도 검은 얼굴과 하얀 얼굴일 것입니다. 그러나 약간의 비교 후에도 여전히 볼 수 있습니다. 기억해낸 후 침실로 돌아가서 침대 밑에 있는 상자를 조정하세요.
상자의 순서는 Gen Qian Xun Kun Zhen Dui입니다. 공간을 조정한 다음 상자를 열면 익숙한 구리 냄비가 나옵니다. 거실로 돌아가서 인덕션 쿠커와 구리를 넣으세요. 먼저 첫 번째 단계가 완료되었으므로 할아버지 대나무 장대를 준비하십시오.
오른쪽으로 돌아서 우물 장면으로 오십시오. 이 장면에서 연주해야 합니다. 위의 다섯 단어를 따라 가장자리를 평평하게 하여 연주하십시오. 그러면 작은 Gao Neng이 물 속에 손이 나타나서 할아버지. 옷, 할아버지 물건 다 준비됐어요.
창문을 향해 왼쪽으로 돌아서 창문을 클릭하여 열고, 창 위치에 대나무 장대를 사용하고 풀을 사용하고, 지폐를 사용하고, 할아버지의 옷을 사용하고, 할아버지의 신발을 사용하고, 마지막으로 식물재, 퍼즐을 사용합니다. 부분이 끝났으니 줄거리를 살펴 보겠습니다. 남자 주인공은 비교적 똑똑하고 냄비를 먹지 않는다고합니다. 불행히도 수프도 중요합니다.
위 내용은 음양냄비 3 음원련 2장 세부 클리어 전략 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!