"모험 전투"에서는 폭동 방지 및 치명타 피해 속성이 전투에서 중요한 요소입니다. 범죄 방지 속성: 적의 치명타 공격에 저항하고 생존 가능성을 향상시킵니다. 크리티컬 데미지 속성 : 적 플레이어나 강력한 보스에 대한 크리티컬 적중 능력을 향상시키고, 상대를 빠르게 제압합니다. 이 두 속성의 배양 기술을 익히면 플레이어는 모험 중에 편안함을 느끼고 다양한 도전에 쉽게 대처할 수 있습니다. PHP 편집자 Xiaoxin은 당신이 전장에서 리더가 되는 데 도움이 되는 상세한 분석을 제공합니다.
안치: 상대의 치명타 피해를 감소시킵니다
항폭력 계수 = 초기 범죄 방지 × (1 + 범죄 방지 보너스) × 전역 치명타 저항
폭력에 대한 초기 저항: 100%
추신: 대만 서버에는 기본 폭력 저항을 20% 증가시켜 초기 폭력 저항이 120%가 되는 디지털 동료인 큰귀 짐승이 있습니다.
폭동 방지 보너스: 현재 게임에는 5개의 장소가 있습니다(조각상은 제외).
(1) 산 - 원원개구리. 1성 폭동 방지 계수 보너스 38%
(2) 캐릭터의 반폭력 각성 마크
(3) 폭동 반대 정신(메인 보너스)
(4) 날아다니는 애완동물 출입 - 철통 회피. 초기 폭동 방지 보너스는 75%이며, 10레벨마다 15%씩 증가하며, 150레벨이 되면 폭동 방지 보너스가 300%씩 증가합니다.
(5) 룬스톤의 주요 입구 VI 위치. 레벨 20 풀 레벨 핑크 폭동 방지 계수는 폭동 방지 계수를 600%까지 증가시킬 수 있습니다(폭동 방지 계수의 두 번째로 큰 원천)
전역 치명타 저항(전역 치명타 저항으로도 이해 가능)
글로벌 치명타 저항은 현재 2곳에서 가능합니다. 엄밀히 말하면 1곳뿐입니다.
(1) 룬스톤 세트: 글로벌 치명타 저항력을 갖춘 4종 세트입니다. 4세트 세트 전체 치명타 저항 +15%
(2) 플라잉 펫 입장 - 안테나 유발 천둥 : 전투 시작 후, 모든 적들은 치명타 1회당 10% 확률로 반격을 받게 되며, 이 반격으로 인해 범위 내의 모든 적들은 80%의 반격을 받게 됩니다. 일반 공격 범위 피해를 입히고, 1초 동안 치명타 피해를 15% 감소시킵니다. 이 업그레이드는 일반 공격 범위 피해만 증가시킵니다. 매번 8% 증가
치명타:
치명타 피해는 기본 공격 치명타, 콤보 치명타, 반격 치명타로 구분됩니다. 콤보 치명타 피해를 예로 들어보겠습니다.
콤보 크리티컬 데미지 = 콤보 데미지 × (크리티컬 데미지 계수 ¼ 안티 크리티컬 계수)
초기 크리티컬 데미지 200%
추신: 전투 파트너인 히든 드래곤을 입력하면 기본 크리티컬 데미지가 50% 증가합니다. 마찬가지로 모든 보너스는 이 250% 초기 크리티컬 데미지를 기준으로 합니다.
치명타 피해 보너스: 현재 게임에는 5곳이 있습니다(조각상은 제외).
(1) 마운트 - 블루 퀸. 1성 크리티컬 데미지 계수 보너스 250%×38=95%
(2) 캐릭터 치명상 각성 마크(궁수에게도 60레벨 패시브와 보너스가 있습니다)
(3) 크리티컬 데미지 무술 영혼 (메인 보너스)
(4) 플라잉 펫 입장 - 분노 보너스. 초기 크리티컬 데미지 보너스는 75%이며, 패널로 전환되면 크리티컬 데미지 계수는 +250%×75=187.5%이다. 승급 10레벨마다 15%씩 증가하며, 풀레벨 150이 되면 크리티컬 데미지가 300%씩 증가한다.
(5) 룬스톤의 주요 입구 VI 위치. 20레벨 풀레벨 핑크 저항은 크리티컬 데미지를 600% 증가시킬 수 있으며, 이를 크리티컬 데미지 계수로 변환하려면 2.5(크리티컬 데미지 계수의 두 번째로 큰 원천)를 곱해야 합니다.
글로벌 치명타 증가(글로벌 치명타라고도 이해 가능)
글로벌 크리티컬 히트가 증가했으며 현재 1곳이 있습니다.
(1) 룬스톤 세트: 4종 세트로 글로벌 치명타 적중률을 증가시킵니다. 4종 세트 +15% 글로벌 치명타 적중률 증가
4개 세트의 룬스톤 치명타가 있을 경우 치명타 피해 계수는 직접적으로 1.15배가 될 수 있습니다.
위 내용은 '어드벤처 배틀'의 폭동 방지 속성과 치명타 피해 속성 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!