"세계 치원"에서 행군은 플레이어가 물리적 에너지를 소비하지 않고 넓은 지도에서 자유롭게 탐색할 수 있는 중요한 수단이지만 일정한 제한 사항도 있습니다. PHP 편집자 Shinichi는 이 가이드를 특별히 편집하여 플레이어가 세계를 더 잘 탐색하고 미지의 영역을 탐험할 수 있도록 행진의 특정 규칙을 자세히 분석했습니다.
"세계 기원"의 행군 시스템 소개
게임 내에서 플레이어는 큰 지도에서 마음대로 땅을 클릭하여 그곳으로 행군하고 점령할 수 있습니다. 체력을 소모하며, 24시간 초보자 보호기간이 있습니다. 영웅(8포인트 소모)과 달리 영웅의 체력을 소모하지 않는다는 점에서 플레이어는 하루 종일 행군할 수 있습니다.
PS: 단일 행진의 최대 거리에는 제한이 있지만 일반적으로 발생하지 않습니다. 저자도 변덕스러워 지도에서 지도 가장자리까지만 걸어가려고 계획했습니다. 일반적으로 세계 지도의 절반을 한 번 행진하는 것만으로도 충분합니다.
그러나 행군은 체력을 소모하지는 않지만, 부대의 사기를 떨어뜨리게 됩니다.
군대의 사기는 최대 100점이며, 상한선은 한 칸씩 행진할 때마다 사기가 1씩 감소하며, 사기가 0이 되면 더 이상 감소하지 않습니다. 그리고 당신은 여전히 행진할 수 있습니다.
하지만 사기는 병력 피해에 영향을 미칩니다. 평균적으로 사기 1포인트는 피해를 0.7% 감소시킵니다. 사기 100이 0으로 돌아가면 유닛 피해가 70% 감소합니다.
따라서 장거리 행군을 경험한 부대는 포위 공격에 도움이 되지 않을 뿐만 아니라, 공격에 성공할 가능성도 더 높습니다.
사기를 회복하는 방법에는 크게 두 가지가 있습니다.
첫 번째는 자연 회복입니다. 군대가 행군을 멈춘 후, 머무는 동안 2분마다 사기가 1씩 회복됩니다. 느리지만 효과적입니다.
두 번째 방법은 건물로 돌아가는 것입니다. 주요 도시, 임시 캠프, 공성 캠프 또는 주둔 가능한 기타 건물이든 즉시 사기를 회복할 수 있습니다.
사기를 회복하는 두 번째이자 가장 효과적인 방법은 도시를 공격하기 전에 열린 공간을 정리하고 군대의 진입을 촉진하기 위해 캠프나 요새를 건설하여 사기를 회복하는 것입니다.
캠프의 일반적인 건설에는 약 1시간이 소요되며, 플레이어는 병력 건설을 미리 준비해야 합니다.
성채는 약 3시간 정도 더 소요되지만, 성채로 이동하면 행군 속도가 두 배로 빨라집니다.
요약
"World Revelation"의 행군 시스템은 비교적 자유로우며, 아무도 공격하지 않는 한, 사기가 0이 되어도 탐험에 방해가 되지 않습니다. 큰 지도의.
위 내용은 '세계 기원(World Qiyuan)'의 행진 시스템 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!