니드 포 스피드 어셈블: 자동차의 속성 향상 니드포 스피드 어셈블에서는 자동차의 기본 속성을 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 속성은 자동차의 성능을 결정하고 경주 결과에 영향을 미칩니다. PHP 편집기 Apple은 플레이어가 더 강력한 자동차를 만들고 현장에서 라이딩할 수 있도록 Need for Speed Assemblage의 레이싱 속성을 개선하는 방법을 자세히 소개합니다.
1. 기본 속성
1. 6차원 그래프: 자동차 성능의 기본 매개변수로, 직관적으로 알 수 있습니다. 자동차의 강함을 보여주세요.
2. 속도 값 - 앞부분: 0~150 범위 내에서 속도를 높이고 강화하는 것이 좋습니다. 속도 증가가 강한 차량 뒤에 있는 플레이어는 더 어려운 맵에 적합합니다.
3. 속도 값 - 중간 부분: 속도 증가 효과는 150~200야드 이내의 속도를 강화하는 것으로, 더 넓은 범위의 러닝 맵에 적합합니다.
4. 속도 값 - 후방 섹션: 220야드 이상 속도를 높이고 강화하여 간단한 맵을 실행하는 데 적합합니다.
속도: 속도가 빠를수록 차량의 상한선이 높아집니다. 플레이어는 차량 전면 및 후면 섹션의 가속 능력에 따라 6차원 지도에서 차량의 가속도 및 최고 속도 속성을 조정할 수 있습니다. 또한, 기어 변속이 빠를수록 차량의 가속 성능이 향상됩니다.
6. 주행 모드 - 후방 주행: 후방 주행 차량의 드리프트 속도와 조향이 더 빠르고 유연하지만 안정성이 좋지 않아 넓은 각도의 곡선 맵에 적합합니다.
7. 주행 모드 - 4륜 구동: 4륜 구동 차량의 조향이 비교적 좋고 차량이 더 안정적이고 대결적이어서 긴 직선 주행에 적합합니다.
8. 주행 모드 - 전륜 구동: 일반적으로 전륜 구동 차량이 적지만 도로에서 동력 전달과 안정성이 더 강해집니다.
9. 스티어링은 드리프트 스티어링과 플랫 런닝 스티어링으로 구분됩니다. 드리프트 속성이 높을수록 드리프트 스티어링이 높아지고 드리프트 속도가 빨라집니다.
질소 커버력은 중요하며, 커버력이 길수록 좋습니다. 커버리지를 향상시키기 위해 플레이어는 높은 최고 속도와 관성 드리프트를 사용하여 간단한 레벨에서 속도를 높이는 것이 좋습니다. 속도가 상한을 결정하고, 가스 수집 효율이 하한을 결정합니다.
2. 조정 및 수정
1. 전송률: 가속에 대한 집중도를 높이고 코너가 많고 난이도가 높은 맵에 적합합니다.
2. 압축력: 질소 속도를 선택하면 상한이 증가하고, 드리프트 가스 포집 효율을 선택하면 하한이 증가할 수 있습니다.
3. 에너지 절약 선호: 곡선이 많은 사진의 경우 질소 가속 1을 선택하는 것이 좋습니다. 가속 플랫폼이 있는 사진의 경우 긴 공기 및 공기 2를 선택합니다. 그 외의 경우 공기가 권장됩니다.
위 내용은 'Need for Speed: Assemblage'의 레이싱카 기본 속성 목록의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!