"Fantasy Generals"에서 다양한 주인공 스킨으로 인한 스킬 차이는 플레이어가 게임에서 고려해야 할 중요한 문제입니다. 이 스킨은 캐릭터에게 독특한 시각적 모습을 제공할 뿐만 아니라 유물의 데미지를 크게 증가시킬 수 있는 강력한 스킬도 함께 제공합니다. 따라서 각 스킨의 스킬을 이해하는 것이 중요합니다. 플레이어가 이 메커니즘을 깊이 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Strawberry는 "Fantasy Generals"의 모든 멋진 웨이브 제어 기술에 대한 자세한 소개를 특별히 편집했습니다. 다음 콘텐츠에서는 이러한 스킬의 효과를 하나씩 분석하여 모두가 게임에서 승리할 수 있도록 도와드립니다!
파도 놀고 타기===
키워드 - 공격력, 반격 데미지, 추가 데미지, 방어구 회복
스킬 1 : 매 라운드 아군 전체의 공격력이 2.5% 증가, 최대 3겹까지 중첩
스킬 2: 아군 전체가 자신의 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 받을 때마다 30%의 피해를 입힙니다. 자신의 공격력이 공격자에게 피해를 입힙니다. (아군 한 명은 라운드당 최대 1번 발동 가능) )
스킬 3: 공격력이 가장 높은 우리 장군의 공격은 자신의 공격력의 100%만큼 추가 피해를 입힙니다. 위력(추가 대상 하나당 계수가 10% 감소)이며 라운드당 최대 2번까지 발동할 수 있습니다.
스킬 4: 첫 번째 분노 스킬을 공개하기 전에 아군의 방어력을 20% 회복합니다. 이는 라운드당 최대 1번 발동할 수 있습니다. 적이 분노 스킬을 해방하기 전에 아군의 방어력을 10% 회복합니다. 우리 측 체력이 가장 낮은 2명, 라운드당 최대 1회 발동.
===멋지게 플레이하고 파도 타기===
키워드 - 분노 회복, 피해 보너스 및 감소 이득, 분노 감소, 분산, 제한 효과 무시
스킬 1: 라운드당 분노 회복, 최소 3명 250 포인트 레이지
스킬 2: 아군 유닛이 분노 감소 효과를 받으면 분노 감소 250포인트마다 자신의 피해 보너스가 5% 증가하고 피해 감소가 5% 증가하여 최대 10%까지 증가합니다. 보너스와 10% 피해 감소가 2라운드 동안 지속됩니다.
스킬 3: 각 라운드에서 적이 처음으로 직접 공격을 당하면 분노가 500포인트 감소하고 버프가 10개 무작위로 분산됩니다. 2라운드마다 최대 1번 발동할 수 있습니다.
스킬 4: 우리 편에 있는 모든 유닛은 이번 라운드 동안 100% 확률로 제한 효과를 무시합니다. 이 효과는 2라운드마다 최대 1명의 아군에 의해 발동될 수 있습니다.위 내용은 '판타지 장군' 시원한 파도타기 기술 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!