The First Descendant 출시 이후 영향을 미치는 큰 문제는 거의 모든 CPU 성능을 사용한다는 것입니다. 고맙게도 이제 우리는 The First Descendant의 높은 CPU 사용량 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니다. 답변은 아래를 읽어보세요.
이 게임은 이미 꽤 까다롭습니다. 무엇보다도 이 문제가 있으면 경험을 망칠 수 있습니다. The First Descendant에서 오류 NGS e3010509를 해결하더라도 CPU가 여전히 과로 상태일 수 있습니다. CPU가 적절하게 작동하고 시스템에 병목 현상이 발생하지 않도록 하는 확실한 방법이 있습니다.
CPU에 부담을 덜 주려면 게임 안팎에서 몇 가지 설정을 조정해야 합니다. 가장 좋은 점은 이 작업이 매우 쉽다는 것입니다.
The First Descendant의 설정으로 무엇을 할 수 있는지부터 시작해 보겠습니다. 설정으로 이동하여 성능 탭을 찾으세요. 이 메뉴에 있으면 V-Sync를 켜십시오. 다음으로 프레임 속도를 30FPS로 고정하세요.
마지막으로 사용하는 GPU에 따라 업스케일러를 끄세요. 이는 DLSS, XeSS 또는 FSR일 수 있습니다. 이 설정을 조정하기 전에 사용 중인 GPU 유형을 다시 확인하세요. 예를 들어 Nvidia 카드가 있는 경우 DLSS 옵션과만 상호 작용할 수 있습니다.
이러한 약간의 조정을 통해 CPU가 30FPS에서 멈추는 매개변수 내에서 유지되도록 합니다. 게다가 이제 GPU가 대부분의 부하를 차지하고 있습니다. 그러나 GPU가 어려움을 겪고 있는 것을 발견하면 언제든지 게임 품질을 한 단계 이상 낮출 수 있습니다. 저는 울트라로 플레이 중이었기 때문에 GPU 작업을 덜 하기 위해 품질을 높게 낮춰야 했습니다. 이는 게임에 가장 적합한 그래픽 설정에 부합합니다.
다음 단계는 게임의engine.ini 파일로 이동합니다. 이 파일을 찾으려면 키보드에 window + R을 입력하고 다음을 입력하세요: C:Users”your name”AppDataLocalM1SavedConfigWindows.
파일을 찾았으면 텍스트 편집기를 통해 열고 r.ShadowQuality=0을 입력하세요. 바닥 근처. 0 값은 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 실시간으로 얼마나 많은 CPU 성능이 사용되는지 확인하려면 이러한 설정을 조정하는 동안 작업 관리자를 열어 두십시오.
참고: 텍스트 편집기에서 몇 가지 지침을 변경하여 지연 및 거친 질감을 수정할 수도 있습니다. Steam 사용자 enchan 덕분에 engin.ini 파일에 다음 설정을 입력하여 CPU의 게임을 더 가볍게 만들 수도 있습니다.
r.StaticMesh.UseUnsortedHitProxies=1
r.SkeletalMeshLODBias=1
r.SkeletalMeshLODRadiusScale= 0.25
r.StaticMeshLODLevelRatio=0.5
r.ViewDistanceScale=0.8
r.MeshLODRange=0.25
r.SkeletalMeshUseDoublePrecision=0
r.ParallelMeshUpdate=1
r.RHICmdBufferPoolingOpt=1
r.RHICmdBypass=0
r.RHICmdUseParallelAlgorithms=1
r.RHICmdUseDeferredContexts=1
r.RDG.E mulation=0
r.OneFrameThreadLag=1
r.Streaming.PoolSize=2048
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=256
r.Nanite=1
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=16
r.MaxFlightCount=4
r.RenderThread .최소CPU사용률=1
r.RenderThread.MaxUsage=1
## GameUserSettings.ini:
GamepadSensitivity_NormalX=34.000000
GamepadSensitivity_NormalY=34.000000
GamepadSensitivity_ZoomX=3 4.000000
GamepadSensitivity_ZoomY=34.000000
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100
sg.ViewDistanceQuality=2
sg.AntiAliasingQuality=2
sg.ShadowQuality=2
sg.GlobalIlluminationQuality=2
sg.ReflectionQuality=2
sg.PostProcessQuality=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=2
sg.FoliageQuality=2
sg.ShadingQuality=2
sg.MeshQuality=0
sg.PhysicsQuality=2
sg.RayTracingQuality=0
이러한 조정에도 불구하고 나는 매우 The First Descendant의 성능과 프레임 속도를 더 좋게 만들기 위해 계속해서 설정을 개선하는 것이 좋습니다.
위 내용은 The First Descendant에서 높은 CPU 사용량을 수정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!