질문: "Shooting at Zombies"에서 총과 총알 스킬을 선택하는 방법은 무엇입니까? 간단한 설명: 게임에는 많은 스킬이 있지만 초반에 총알 스킬을 우선시하면 플레이어는 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 읽기 안내: 플레이어가 총알 기술의 효과를 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Banana가 자세한 분석을 정리했습니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
총기와 총알:
총기는 총기의 핵심 손상원으로 탄도 피해 능력을 과소평가할 수 없습니다. 또한, 총기에 특정 스킨이 있을 경우 해당 총기에 추가 데미지가 추가되며, 이 스킨의 데미지 효과는 무한 중첩될 수도 있어 플레이어에게 놀라운 출력 능력을 제공합니다. 그러나 플레이어는 핵심 기술이 부족하여 총알의 진정한 위력을 간과하는 경우가 많습니다.
스킬 선택에 있어서는 보조탄이 우선되어야 합니다. 총알이 분할 사격 스킬과 결합되면 각 총알이 대상에 명중한 후 여러 개의 총알로 분할되어 피해가 배가됩니다. 또한, 총기 보석 역시 총알의 위력을 강화하는 핵심 소품이기도 합니다. 이 보석은 총알의 관통력을 증가시킬 뿐만 아니라 발리 효과를 제공하여 적에게 명중 시 총알이 추가 피해를 입히게 합니다. 이 보석의 효과는 총알 자체에도 적용되어 총알의 데미지 능력을 크게 향상시킨다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 그러나 총기의 관통 효과는 일반적으로 특정 신발과 헬멧 장비를 통해서만 얻을 수 있는 반면, 일제 사격 효과는 옷에 있는 보석을 통해 얻을 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 플레이어는 장비와 보석을 선택할 때 이러한 속성에 특별한 주의를 기울여야 총알에 대한 최고의 데미지 강화 효과를 얻을 수 있습니다.
또한 플레이어는 게임 초반에 총알 스킬을 우선시해야 합니다. 게임의 기계적 설정으로 인해 처음 몇 번의 웨이브에서 총기 업그레이드를 선택하지 않으면 나중에 이 스킬 옵션이 새로 고쳐지지 않을 수 있습니다. 따라서 다른 스킬로 업그레이드할 수 있는 능력이 있는 동안, 총알 스킬을 제때 선택하여 계속해서 사용하고 후속 게임 과정에서 그 힘을 강화할 수 있도록 해야 합니다.
후반의 보스인 [엘리멘탈 브레이커 리더](속성 데미지 면역)와 [플레임 컨트롤러 리더](화염 데미지 면역)를 상대할 때, 탄환 스킬의 위력이 온전히 반영됩니다. 두 보스 모두 체력과 방어력이 높으며, 탄환 스킬의 관통, 분열, 발리 효과로 인해 방어력이 빠르게 약화되어 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 불릿 스킬은 플레이어들이 쉽게 간과하기 쉬운 스킬이지만 실제로는 매우 유용하고 강력한 스킬이다.
위 내용은 'Fire at Zombies'의 총탄 스킬 효과 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!