타리스 월드 레인저 타리스 월드 레인저 전문 기술 소개는 어떻습니까?

王林
풀어 주다: 2024-07-16 05:38:24
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타리스 월드레인저 어때요? Taris World Ranger는 다양한 스타일의 게임플레이를 갖춘 피해를 입히는 직업입니다. 아직까지 타리스 월드 레인저가 어떤 것인지 모르는 친구들이 많습니다. 타리스 월드 레인저의 전문 기술을 소개하겠습니다.

塔瑞斯世界游侠怎么样 塔瑞斯世界游侠职业技能介绍

Taris World Ranger는 어떤가요?

PHP 개발 분야에서 항상 개발자들의 화두는 경력 소개입니다. PHP 기술이 계속 발전함에 따라 PHP 개발자의 필요성도 커지고 있습니다. 이 기사에서 PHP 편집자 Apple은 취업 시장, 급여 패키지, 경력 개발 경로 등에 대한 정보를 포함하여 PHP 개발자의 경력 전망을 자세히 소개하여 PHP 개발에 관심이 있는 독자에게 포괄적이고 권위 있는 참고 자료를 제공할 것입니다. .

1. 비스트 컨트롤 - 와스프 슈팅/바이퍼 슈팅

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와스프는 바이퍼를 대체할 수 있으며 둘의 기능과 출력 리듬이 다릅니다.

이전 Wasp 스타일은 DOT를 쌓는 것에 중점을 두고 있으며 최대 3겹까지 쌓을 수 있습니다. 완전한 출력을 달성하기 위해서는 초기 단계에서 DOT를 쌓을 준비를 하는 데 시간이 걸리며, DOT 기간 동안 대상에게 가해진 피해마다 추가 보너스가 발생합니다.

후자 Viper 스타일도 DOT이지만 레이어가 없지만 직접적인 피해를 주며 대상이 받는 펫 피해도 증가합니다. DOT 기간 동안 펫을 소환할 수 있는 연결 포인트도 더 많이 얻을 수 있습니다. 더 자주. .

실제 전투 데이터와 전투 메커니즘을 바탕으로 장르를 선택해야 합니다. 하지만 불이 자주 바뀌는 장면을 접한다면 바이퍼 스타일을 사용하는 것이 더 적합합니다.

2. 사냥 - 마법 사격/저격 사격

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저격 사격을 대체할 수 있는 마법 사격은 둘의 출력 로직이 크게 다르지 않지만 느낌이 다릅니다.

전직 매직샷은 순간적인 유연성이 특징이며 궁극기의 쿨타임을 갱신할 수 있고 원활한 사격 재충전 기회를 얻을 수 있어 지속적인 전투 능력과 유연성이 향상됩니다. 하지만 폭발력은 저격 사격 장르만큼 좋지는 않습니다.

후반의 저격 사격은 연사 능력이 증가하며, 저격 사격 사용 후 부드러운 사격의 데미지가 증가합니다. 또한 대상의 체력이 70%를 초과하면 추가 피해 보너스와 함께 참수 방지 기능도 추가됩니다. 그러나 대가는 읽고 서있는 데 더 많은 시간이 걸린다는 것입니다.

플레이어는 실제 전투 시나리오를 기반으로 선택합니다. 이동전에서는 매직 슈팅을 권장하고, 버스트 메커니즘을 처리해야 하는 경우 저격 슈팅을 권장합니다.

2. 출력/치유 로직

두 시리즈의 재능 출력 로직은 약간 다릅니다. 하나는 DOT를 유지하고 연계 값을 사용하여 펫을 소환하는 것이고, 다른 하나는 안정성 값을 빠르게 증가시키는 것입니다. 데미지 증가. 두 가지 재능 시리즈는 기능이 다를 뿐만 아니라 출력 리듬과 느낌도 약간 다릅니다.

두 짐승 마스터링 재능 학교의 논리는 거의 동일하지만 출력 리듬이 약간 다릅니다. Wasp 학교는 최고 출력 기간에 들어가기 전에 DOT를 쌓아야 하며 논리는 유지하는 데 중점을 둡니다. DOT를 최대한 3겹으로 쌓습니다. Viper 스타일의 출력 로직은 DOT 기간 동안 최대한 많은 애완동물을 소환하여 더 높은 출력을 얻는 것입니다.

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수렵 재능의 출력 논리는 안정적인 가치 획득을 기반으로 합니다. 두 장르의 출력 로직이나 리듬은 크게 다르지 않지만 느낌이 다릅니다.

매직샷의 핵심은 매직샷을 지속적으로 사용하여 궁극기를 리프레시하여 궁극기의 커버력을 높이는 것입니다. 저격수 장르는 읽기가 필요하기 때문에 폭발력이 높지만, 플레이어의 메커니즘에 대한 숙련도가 더 높아야 합니다. 그러나 더 높은 데미지 보너스를 얻으려면 둘 다 높은 안정성 값을 유지해야 합니다.

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3. 속성 선택

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짐승 컨트롤과 사냥에 필요한 속성이 다르기 때문에 현재 장르에 맞게 필수 속성을 결정해야 합니다.

야수 제어 재능 속성 우선: 콤보>만능=냉각 수렵 재능 속성 우선:치명타>만능=냉각

4. 비법

추천 듀얼 시스템 비법: 분리(변위) - 상쾌한 다스 차단/ Accelerate

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일부 BOSS 전투에서는 가속을 위해 방해할 필요가 없는 경우가 있는데, 때로는 팀의 부담을 줄이기 위해 트리핑과 슈팅의 감속 대응 메커니즘이 필요합니다.

5. 보석과 권한 부여

보석은 캐릭터의 전문화 속성에 따라 매칭될 수도 있습니다.

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야수 제어 특성 속성 우선순위: 콤보 > 전지전능 = 재사용 대기시간

사냥 특성 특성 우선순위: 치명타 > 전지전능 = 재사용 대기시간

권한 부여: 우선순위는 보석과 동일합니다(PVP 장면 및 일부 특성은 공명 특성이 필요함) )

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야수 제어 특성 우선: 민첩 > 콤보 > 전능 = 냉각

사냥 특성 특성 우선: 민첩 > 치명타 > 전능 = 냉각

모두 풀)

추천 듀얼 시스템 재능 엠블럼:

1. 고에너지 물약

집중력 +10

전문화에 따라 전투 중 30초마다 데미지가 0.3% 증가하며, 치료 효과도 있습니다. 15초간 효과가 0.3% 증가하고, 피해 회피가 0.3% 증가합니다.

2. 최고 폭발

힘 +10

대상에게 직접 피해를 입힐 때마다 대상에게 1겹의 에너지를 중첩하고, 2% 레이어에서 폭발하여 공격력의 28%를 입힙니다.

3. 지속시간

힘 +10

데미지를 입힐 때마다 20% 확률로 매초 대상에게 공격력의 1.4% 지속 데미지를 줍니다. 5초 동안 지속되며 최대 5회 중첩 가능합니다.

4.리보

힘 +10

직접 데미지 스킬을 시전할 때마다 6.5%의 확률로 공격력의 18.5% 데미지를 대상에게 줍니다.

5. 통제할 수 없음

힘 +10

대상에게 직접 피해를 입힐 때마다 13% 확률로 대상과 주변 작은 지역에 공격력의 4.5% 피해를 입힙니다.

6. 쌍둥이가 얽혀

집중 +10

공격력이 0.3% 증가하고 15초 후 방어력이 0.3% 증가하여 이 사이클이 계속됩니다.

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원천:ppd.cn
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