"천도: 한 손으로 하늘을 가리다"의 클랜 스킬에 대한 자세한 설명 "천도: 한 손으로 하늘을 가리다"는 개발, 수집, 전투 요소가 결합된 롤플레잉 게임입니다. 그 중 종족 스킬은 게임의 특징으로 플레이어가 육성하는 종족 병력과 밀접한 관련이 있다. PHP 편집자 Xigua는 플레이어가 이 게임 메커니즘에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 클랜 기술 관련 콘텐츠를 자세히 소개합니다. 아래에서는 플레이어가 게임에서 강력한 군대를 구성할 수 있도록 클랜 기술의 유형과 효과, 이를 효과적으로 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.
아직도 많은 플레이어들이 단일 종족이 나은지, 다중 종족이 나은지 궁금해하고 있다고 생각합니다.
우선 여러 경주를 하는 것이 확실히 더 좋지만 구체적인 훈련 횟수는 아직 결정해야 합니다.
1. 가장 기본적인 이점은 생물학적 견제 및 균형 체인을 안정화할 수 있으며, 과도한 상위 종족의 수가 견제 및 균형 체인의 불안정을 초래하는 것을 방지할 수 있다는 것입니다.
2. 여러 종족을 보유하게 되면 주로 육성하는 종족에 영향을 미치는 나쁜 천상 사건이 발생할 확률이 줄어들어 위험도가 평준화됩니다.
3. 여러 종족을 플레이하면 매일 많은 종족 보물을 확인할 수 있으며, 좋은 물건을 얻을 확률이 높아집니다.
4. 그리고 저와 같은 '수집 집착'을 갖고 있는 분들이 많아서 모든 종족을 꼭 모아야 해요!
가장 중요한 혜택은 클랜 스킬 향상 선택입니다. 각 종족에는 해당 종족 스킬이 있으며, 종족 퀄리티가 높을수록 클랜 스킬 획득량이 늘어납니다!
나중 단계에서 최강자가 되려면 다양한 강자들과 다양한 클랜 스킬을 조합해야 합니다. 일부 플레이어는 클랜 군인이 죽기 쉽다고 하는데, 클랜 스킬이 여전히 효과적일까요? 클랜 스킬은 클랜 병사가 죽은 후에도 여전히 유효합니다. 강한 사람에게는 스킬이 하나 더 있다는 것을 알 수 있습니다! 다음은 모든 사람을 위한 클랜 스킬 효과를 요약한 것입니다.
클랜 스킬은 전투에 최소 1,000명의 클랜 군인이 있고 모두 Daluo와 Daluo Peak일 때만 적용됩니다! 그러니 클랜 병사들이 더 높은 레벨에 도달할 수 있도록 더 많은 기본 숫자를 얻으세요!
1. 근원 종족, 생명 근원 가소성:
레벨 1, 1라운드마다 1번씩 스킬을 해제하는 클랜 병사들의 공격력이 100% 증가합니다. , 강한 사람의 공격력이 1% 증가합니다.
레벨 2, 1라운드마다 스킬을 방출합니다. 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강한 사람의 공격력의 150%만큼 증가합니다.
레벨 1에서 1라운드마다 1번씩 3개의 스킬이 공개됩니다. 이번 라운드에서 부족 병사들의 공격은 강한 자의 공격력의 200%만큼 데미지를 증가시키며, 강한 자의 공격력이 3% 증가합니다.
레벨 4에서는 1라운드에 한 번 스킬이 공개되며, 이번 라운드에서 부족 병사의 공격력은 강한 남자의 공격력의 200%만큼 증가합니다. 강한 자 공격력의 250%만큼 피해를 주고, 강한 자의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다.
레벨 5, 1라운드마다 1번 스킬 출시, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격은 공격력의 300%만큼 증가합니다. 강한 사람의 공격력은 증가하며, 강한 사람의 공격력은 5%가 됩니다.
2. 영원, 불멸의 맹세:
레벨 1, 2라운드마다 1번 스킬을 방출합니다. 이 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강한 자의 공격력의 100%만큼 피해를 증가시키고, 강한 자의 치명타를 증가시킵니다. ;
레벨 2는 2라운드마다 1번씩 스킬을 발동하며, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격은 강한 플레이어의 공격력의 150%만큼 데미지를 증가시키고, 치명타와 치명타를 증가시킵니다.
레벨 3은 1턴마다 스킬을 발동하며, 이번 라운드에 혈맹 병사들의 공격은 강자의 공격력의 200%만큼 데미지를 증가시키고, 크리티컬을 증가시킵니다.
레벨 4에서는 2라운드마다 1번씩 스킬이 발동되며, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격력이 200% 증가하고, 강자의 공격력이 250% 증가합니다.
레벨 5에서는 2라운드마다 1번씩 스킬이 발동되며, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격은 강자의 공격력의 400%만큼 증가합니다. 공격력, 강자의 치명타 및 치명타 저항이 12% 증가합니다.
3. 클랜을 관찰하고 계속 보호하세요.
레벨 1, 2라운드마다 한 번씩 스킬을 해제합니다. 이 라운드에서는 강한 남자의 공격력과 생명력이 80% 회복되고, 강한 남자의 혈액 강탈이 3% 증가합니다. , 간격마다 2라운드마다 스킬이 해제됩니다. 이번 라운드에서는 힘센 남자의 체력이 공격력의 100%로 회복되고, 힘센 남자의 흡혈량이 5% 증가합니다. 3, 2라운드마다 스킬이 공개되며, 이번 라운드에는 강한 남자 공격력의 120%만큼 스킬이 회복되고, 강한 남자의 흡혈량이 8% 증가합니다.
레벨 4, 릴리스. 2턴에 1번 스킬을 사용하면 이 라운드에서 강한 사람의 생명력이 140%만큼 회복되고, 강한 사람의 흡혈량이 10% 증가합니다.
레벨 5, 2턴마다 스킬이 한 번 출시됩니다. 한 라운드 동안 강한 남자의 생명력을 공격력의 200%만큼 치유하고, 혈액 소모량을 12%만큼 증가시킵니다.
4. 카오스 클랜, 카오스 토렌트:
레벨 1, 2라운드마다 1번 스킬을 방출합니다. 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강한 자의 공격력의 100%만큼 데미지를 증가시키고, 강한 자의 회피를 증가시킵니다.
레벨 2에서는 2라운드마다 1번씩 스킬이 개방되며, 이번 라운드에서 클랜 병사들의 공격은 강한 플레이어의 공격력의 150%만큼 피해를 증가시키며, 회피 및 회피 저항도 증가합니다.
레벨 3에서는 2턴에 1번 스킬이 개방되며, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격은 강한 자의 공격력의 200%만큼 데미지를 증가시키고, 회피와 회피 저항을 증가시킵니다.
레벨 4는 2라운드마다 1번씩 스킬을 발동하며, 이번 라운드에서는 강한 자의 공격력에 따라 혈맹 병사들이 공격합니다. 공격력이 250% 증가하고, 강한 자의 회피와 회피에 대한 저항력이 증가합니다. 10%;
레벨 5는 2라운드마다 1번 스킬을 해제하며, 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강자 공격력의 400%만큼 피해를 증가시키고, 강자에게는 회피 및 회피 저항을 12% 증가시킵니다.
5. 공허 클랜, 깨진 공허:
레벨 1은 2라운드마다 1번 스킬을 방출합니다. 이 라운드에서는 클랜 병사들이 공격하여 강한 플레이어의 공격력을 100% 증가시키고, 콤보와 반격을 3% 증가시킵니다.
레벨 2, 2번마다 1번 스킬을 방출합니다. , 이번 라운드에서 클랜 병사들의 공격은 강한 자의 공격력의 150%만큼 증가하고, 강한 자의 콤보와 반격은 5% 증가합니다.
레벨 3, 2라운드마다 1번 스킬을 해제합니다. 이번 라운드에서는 강한 자의 공격력에 따라 클랜 병사들이 공격합니다. 데미지가 200% 증가하고, 콤보와 반격이 8% 증가합니다.
레벨 4, 2라운드마다 1번 스킬을 공개합니다. 이번 라운드는 클랜 병사들의 공격입니다. 강자 공격력의 250% 증가, 힘 10% 증가 콤보 및 반격
레벨 5, 2라운드마다 1번 스킬 출시, 이 라운드에서 클랜 병사의 공격으로 데미지가 400 증가합니다. 강한 플레이어의 공격력의 %를 증가시키고, 강한 플레이어의 콤보와 반격을 12% 증가시킵니다.
1. 스타 클랜, 가디언 오브 더 갤럭시:
레벨 1, 2라운드마다 1번 스킬 출시, 클랜 병사들의 공격으로 데미지와 치유량이 증가합니다.
레벨 2, 2라운드마다 1번씩 스킬을 방출합니다. 이번 라운드에서 클랜 병사들의 공격력이 150% 증가합니다.
레벨 3, 2라운드마다 1번씩 스킬이 공개되며, 이번 라운드에서는 혈맹 병사들의 공격력이 200% 증가합니다.
레벨 4, 2라운드마다 1번 스킬이 공개되며, 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격력이 250 증가합니다.
레벨 5, 2라운드에 한 번씩 스킬이 공개되며, 이번 라운드에서 클랜 병사들의 공격은 강한 자의 공격력을 기준으로 데미지가 400% 증가하고, 치료하면 강한 자의 공격력과 생명력이 150% 회복됩니다.
2. 섀도우 클랜, 섀도우 블레이드:
레벨 1, 3라운드마다 1번 스킬을 발동합니다. 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강공격력의 100%만큼 데미지를 증가시키고, 강자의 기절을 증가시킵니다.
레벨 2에서는 3라운드마다 1번씩 스킬이 해제됩니다. 이번 라운드에서는 혈맹 병사의 공격으로 인해 강한 플레이어의 공격력이 150%만큼 증가하고, 강한 플레이어의 기절 효과가 10% 증가합니다. 15%;
3레벨은 3라운드에 1번 스킬이 발동되며, 이번 라운드에서는 혈맹 병사들의 공격이 강자의 공격력의 200%만큼 데미지를 증가시키며, 강자의 기절을 증가시킵니다.
레벨 4에서는 3라운드마다 한 번씩 스킬이 해제됩니다. 이 라운드에서는 클랜 병사들의 공격이 강한 자의 공격력의 250%만큼 증가하며, 플레이어의 힘이 증가합니다.
레벨 5에서는 3라운드마다 1번씩 스킬이 공개됩니다. 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강한 플레이어의 공격력의 300%만큼 데미지를 증가시키고, 강한 플레이어의 스턴을 25% 증가시킵니다. 40%.
3. 팬텀 데몬 부족, 사악한 저주:
레벨 1, 4라운드마다 1번 스킬 공개, 강자의 콤보 10% 증가
레벨 2, 4라운드마다 1번 스킬 공개, 힘 증가 강한 15% 콤보;
레벨 3, 4라운드에 한 번 스킬 출시, 강한 플레이어의 콤보 20% 증가
레벨 4, 4라운드에 한 번 스킬 출시, 강한 플레이어의 콤보 증가
5레벨, 4라운드마다 1번씩 스킬을 시전하여 강자의 콤보를 30% 증가시킵니다.
4. 악몽 클랜, 원한의 꿈 침략:
레벨 1, 5라운드에서 1번 스킬을 해제합니다. 이번 라운드에서 클랜 병사의 공격은 강력한 공격력의 200%만큼 증가합니다. , 5라운드에 스킬을 1회 해제합니다. 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격은 강한 자의 공격력의 300%만큼 데미지를 증가시킵니다.
레벨 3, 5라운드에 스킬을 1회 해제합니다.
레벨 4, 5라운드에 1회 스킬이 공개됩니다. 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격력이 500% 증가합니다.
레벨 5에서는 5라운드에 1회 스킬이 공개됩니다. 이번 라운드에서 혈맹 병사들의 공격력이 강한 자의 공격력의 600%만큼 증가합니다.
5. Destiny Clan, Destiny Bound:
레벨 1, 2라운드에서 스킬 출시, 강한 사람의 회피 저항 20% 증가
레벨 2, 2라운드에서 스킬 출시, 강함 증가
레벨 3, 2라운드에 스킬 1회 해제, 강한 사람의 회피 저항 30% 증가
레벨 4, 2라운드에 스킬 1회 해제, 강한 사람의 회피 증가 회피 저항 35%
레벨 5, 회피 저항 2라운드마다 한 번씩 스킬을 출시하여 강한 남자의 회피 저항을 40% 증가시킵니다.
3. 남다른 퀄리티의 종족:
레벨 1, 2라운드에 1회 스킬 해제, 강한 자의 흡혈 저항력 20% 증가
레벨 2, 두 번째 라운드에 스킬을 한 번 해제하여 강한 사람의 흡혈 저항을 25% 증가시킵니다.
레벨 3, 두 번째 라운드에 스킬을 한 번 해제하여 강한 사람의 흡혈에 대한 저항을 증가시킵니다.
레벨 4, 2라운드에 스킬 1회 해제, 강한 사람의 흡혈 저항력 35% 증가
레벨 5, 2라운드에 스킬 1회 해제, 강한 사람의 흡혈 저항력 증가 흡혈에 대한 저항력이 40% 증가합니다.
2. 슈라족, 어둠의 법관:
1, 3라운드에서 스킬 1개 출시, 강력 회피 및 반격 20% 향상
레벨 2, 3라운드에서 스킬 1개 출시, 강력 증가 25% 회피 및 반격;
레벨 3, 3라운드에서 스킬 해제, 강자의 회피 및 반격 증가 30%
레벨 4, 3라운드에서 스킬 해제, 회피 및 반격 증가
5레벨에서는 3라운드에 한 번 스킬이 공개되어 강한 남자의 회피와 반격이 40% 증가합니다.
3. 블러드 위치 클랜, 블러드 풀 템퍼링 바디:
레벨 1, 3라운드에 1회 스킬 공개, 강한 사람의 흡혈량 20% 증가
레벨 2, 3라운드에 1회 스킬 공개 , 강한 사람의 흡혈량이 25% 증가합니다.
레벨 3, 3라운드에서 스킬이 해제되고, 강한 사람의 흡혈량이 30% 증가합니다.
레벨 4, 3라운드에서 스킬이 해제됩니다. 강한 사람의 흡혈량이 35% 증가합니다.
레벨 5는 3라운드에 1회 스킬을 발동해 강자의 흡혈량을 40% 증가시킵니다.
4. 성신족, 묵시록 신벌:
1레벨, 3라운드에서 1개의 스킬 공개, 강한 자의 공격력과 방어력을 10% 증가,
레벨 2, 3라운드에서 1개의 스킬 공개, 증가 강한 사람의 공격력과 방어력이 15% 증가합니다.
레벨 3, 3라운드에서 스킬이 해제되고, 강한 사람의 공격과 방어력이 20% 증가합니다.
레벨 4, 3라운드에서 스킬이 해제됩니다. 강자의 공격력과 방어력이 25% 증가합니다.
레벨 5, 3라운드에 1번 스킬을 출시하여 강자의 공격력과 방어력이 30% 증가합니다.
5. Hua Xian Clan, Tian La Xianyin:
레벨 1, 3라운드에 1회 스킬 출시, 강력한 회피 20% 증가;
레벨 2, 3라운드에 1회 스킬 출시,
레벨 3, 3라운드에 스킬 1회 해제, 강자의 회피 30% 증가
레벨 4, 3라운드에 스킬 1회 해제, 회피 증가
레벨 5, 3라운드 스킬을 한 번 사용하면 강한 남자의 회피가 40% 증가합니다.
1. Rock Tiger Clan, Tiger Hidden Shadow:
레벨 1, 3라운드에 1회 스킬 해제, 강자의 콤보 20% 증가; 2, 3라운드에 스킬을 한 번 출시하면 강자의 콤보가 25% 증가합니다.
레벨 3, 3라운드에 스킬이 출시되면 강자의 콤보가 30% 증가합니다.
레벨 4, 출시 3라운드에 스킬 1회 강자 콤보 35% 증가
레벨 5, 3라운드에서 스킬 1개 해제, 강자 콤보 40% 증가
2. 장수:
레벨 1, 3라운드에서 1개 해제 보조 스킬은 강한 사람의 반격을 20% 증가시킵니다.
레벨 2, 3라운드에 한 번 스킬을 해제하고 강한 사람의 반격을 25% 증가시킵니다. 3레벨은 3라운드에 1번 스킬을 발동하고, 강한 사람의 반격을 30% 증가시킵니다.
레벨 4는 3라운드에 1번 스킬을 발동하고, 강한 사람의 반격을 35% 증가시킵니다. 3라운드에 1번 스킬을 사용하면 강력한 반격이 40% 증가합니다.
3. 천둥 린 클랜, 상서로운 짐승 Tianwei:
레벨 1, 3라운드에 1회 스킬 출시, 강자의 기절률 20% 증가,
레벨 2, 3라운드에 1회 스킬 출시 , 힘 25% 기절률 증가
레벨 3, 3라운드에서 스킬 해제, 강자의 기절률 30% 증가
레벨 4, 3라운드에서 스킬 해제, 기절률 증가
레벨 5는 3라운드에 1회 스킬을 발동하여 강자의 기절률을 40% 증가시킵니다.
4. Yanfeng Clan, Phoenix Fire가 초원을 시작합니다:
레벨 1, 3라운드에서 1개의 스킬 출시, 강자의 치명타율을 20% 증가,
레벨 2, 3라운드에서 1개의 스킬 출시 , 강자의 치명타율 25% 향상
레벨 3, 3라운드에서 스킬 해제, 강자의 치명타 적중률 30% 증가,
레벨 4, 3라운드에서 스킬 해제, 강자의 치명타율이 35% 증가합니다.
레벨 5는 3라운드에 1번 스킬을 사용하여 강자의 치명타율을 50% 증가시킵니다.
5. 수룡족, 토네이도:
레벨 1, 3라운드에서 스킬 공개, 강자의 속도와 방어력을 5% 증가,
레벨 2, 3라운드에서 스킬 공개,
레벨 3, 3라운드에서 스킬 공개, 강자의 속도와 방어력 15% 증가,
레벨 4, 3라운드에서 스킬 공개, 강자의 속도와 방어력이 20% 증가합니다.
레벨 5는 3라운드에 1번 스킬을 출시하여 강자의 속도와 방어력을 30% 증가시킵니다.
위 내용은 '천국의 길: 한 손으로 하늘을 가리다' 혈맹 스킬에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!