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매직: 더 개더링(Magic: The Gathering), 동물들이 사는 삼림 세계인 블룸버로우(Bloomburrow) 공개

王林
풀어 주다: 2024-07-16 10:43:11
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Magic: The Gathering은 무한한 수준의 어리 석음으로 넘치지 않고 경솔하고 재미있을 때 최고입니다. 익살란의 잃어버린 동굴과 카미가와: 네온 다이너스티 같은 세트를 생각해 보세요. 잘 구현된 세계와 기억에 남는 카드로 그들은 게임의 최고 점수를 받았습니다.

Magic: The Gathering Unveils Bloomburrow, A Woodland World Populated By Animals

Magic: The Gathering은 무한 수준의 어리 석음에 빠지지 않고 경솔하고 재미있을 때 최고입니다. 익살란의 잃어버린 동굴과 카미가와: 네온 다이너스티 같은 세트를 생각해 보세요. 잘 구현된 세계와 기억에 남는 카드를 통해 그들은 게임의 최고 점수처럼 느껴졌습니다.

1년 동안 훌륭했지만 항상 그랬던 것은 아니었던 세트 이후, Bloomburrow는 매직의 다음 대작이 될 수 있습니다. 오늘 데뷔에서는 수많은 새로운 카드, 삼림 동물로 가득 찬 세계, 그리고 8월 2일 세트가 출시될 때 큰 영향을 미칠 수 있는 메커니즘이 공개되었습니다.

The Lore Of Bloomburrow

Magic의 멀티버스는 거대한 장소입니다. 하지만 대부분의 비행기에는 일종의 인간이 타고 있어요. 블룸버로우가 아닙니다. 대신, 여기에 있는 모든 지각 있는 존재는 용감한 쥐, 신비한 박쥐, 혼란스러운 너구리와 같은 동물입니다.

블룸버로우에 오는 플레인즈워커들조차도 랄 자렉이 도착하자마자 새로운 수달 같은 모습을 보인 것처럼 자신이 생물로 변했다는 것을 알게 됩니다. 이 아이디어는 플레인즈워커가 Bloomburrow에 왔을 때의 모습을 재상상하는 Imagine: Critters 하위 집합의 기초입니다.

하지만 Bloomburrow는 완전히 아늑하고 아늑한 곳은 아닙니다. Calamity Beasts는 가는 곳마다 대혼란을 일으키고 있으며, 그들의 고향인 Valley와 더 넓은 차원을 구하는 것은 Ral, 쥐 Mabel 및 그녀의 동맹국에게 달려 있습니다. 블룸버로우, 이 거대한 적들에게서요.

Bloomburrow의 메커니즘

Bloomburrow의 출시로 표준 형식은 수년 만에 가장 큰 변화를 겪고 있습니다. 이니스트라드: 미드나잇 헌트(Inistrad: Midnight Hunt), 이니스트라드: 크림슨 서약(Innistrad: Crimson Vow), 카미가와: 네온 다이너스티(Kamigawa: Neon Dynamise), 스트리트 오브 뉴 카페나(Streets of New Capenna)에 작별을 고할 뿐만 아니라, 수많은 신규 및 복귀 메커니즘도 제공될 예정입니다.

새로운 메카닉: 자손

모든 메카닉이 날아다니거나 키커를 한다는 것은 매직의 밈이며, 자손은 그러한 비난에 확실히 도움이 되지 않습니다. 효과적으로 키커이지만 정말 큰 장점이 있습니다.

자손은 생물 카드에 있는 추가 비용입니다. 생물을 발동하는 동안 자손 비용을 지불하면 생물이 들어올 때 그 생물의 1/1 토큰 사본도 얻게 됩니다. 이는 추가 차단기뿐만 아니라 추가 입력 트리거를 얻고 능력을 두 배로 늘리는 것을 의미합니다.

자손은 캐스팅하는 동안 지불하는 추가 비용이지만 토큰 복사를 만드는 실제 행위는 입력 트리거입니다. 이는 Panharmonicon이나 Roaming Throne과 같은 것들에 의해 두 배가 될 것임을 의미합니다.

자손은 흰색/녹색 토끼의 주요 메커니즘일 뿐만 아니라 빨간색, 파란색, 흰색 가족 문제 커맨더 덱의 핵심 메커니즘으로 헤드라인을 장식하기도 합니다.

새로운 메커니즘: 마초

Wizards of the Coast는 단순히 생명을 희생하는 것 외에도 Food에 더 많은 유용성을 제공하기 위해 노력해 왔습니다. 우리는 작년 반지의 제왕: 중간계 이야기에서 이런 모습을 조금 보았지만 Bloomburrow는 실제로 음식을 채집의 중심 주제로 삼았습니다.

채집을 사용하면 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 하나를 희생할 수 있습니다. 이는 모든 종류의 작업에 사용할 수 있는 비용이지만 묘지 부활이나 +1/+1 카운터로 생물 강화와 같은 작업에 주로 검정색과 녹색으로 사용됩니다.

새로운 메커니즘: 선물하기

추가 비용과 '기본적으로 키커' 스타일 메커니즘을 테마로 한 선물하기에서는 상대가 토큰을 만들어 주문 효과를 향상시킬 수 있습니다.

이별의 돌풍은 두 개의 흰색 마나에 대한 일반 점멸 주문으로 사용할 수 있는데, 이는 좋지만 좋지는 않습니다. 하지만 당신이 탭된 물고기를 선물하는 경우 상대는 1/1 파란색 물고기 생물을 만들고 대신 토큰이 아닌 생물을 완전히 추방할 수 있습니다. 상대에게 생물을 주지만 상대의 훨씬 더 큰 생물을 추방한 것에 대해 위로가 될 수 있습니다.

선물은 주문을 시전할 때 발생하며 해결하는 데 주문이 필요하지 않다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 물고기를 약속했는데 상대방이 주문을 반격하더라도 물고기는 계속 만들어집니다.

새로운 메커니즘: 소비

매직은 큰 마나 유형을 좋아하지만, Bloomburrow에서는 소비를 통해 한 턴에 마나를 얼마나 소비했는지 적극적으로 추적할 수 있습니다.

지출은 주문을 시전하기 위해 지불한 마나만 계산하므로 활성화 능력, 와드 비용 등은 중요하지 않습니다. 마나를 사용하여 이미 큰 주문을 시전하고 있기 때문에 효과는 다소 작습니다. 예를 들어 쓰레기 전술가 Muerra는 네 번째 생명을 소비하면 세 개의 생명을 줍니다

위 내용은 매직: 더 개더링(Magic: The Gathering), 동물들이 사는 삼림 세계인 블룸버로우(Bloomburrow) 공개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:kdj.com
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