'젠레스 존 제로' 닷지 명휘 도감

王林
풀어 주다: 2024-07-16 11:54:56
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"제로제로"에는 어떤 컬러풀한 닷지 엠블럼이 있는지 알고 싶으세요? 배드민턴, 스트리트 스케이트보드, 스포츠 고글, 킬러 패들, 요가 공 등 PHP 편집자 Xiaoxin은 이러한 엠블럼의 비밀을 공개하기 위해 특별히 이 그림책을 편집했습니다. 이러한 독특한 회피 호출에 대해 자세히 알아보려면 아래를 계속 읽으세요.

젠레스 존 제로 닷지 명휘 도감

Zero Zero Dodge Ming Hui Illustrated Book

Advanced Ming Hui

Rugby(Advanced Ming Hui I)

1. 촉매 없음: [궁극적 회피] 발동 시 팀 전체가 [민첩성] 1단계를 얻습니다. ] ], 공격력이 30% 증가하고 15초 동안 지속됩니다.

2. 명희 소개: 모든 번거로운 방어를 뚫고 상대의 영역에 결정적인 타격을 가하세요.

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마그네틱 다트(고급 밍희 II)

1. 촉매 없음 : [역습] 상태에서는 [강화된 특수 스킬]과 [회피 반격]의 방해 레벨이 증가하며, 에이전트에 의한 데미지가 증가합니다. 50% 증가합니다.

2. 밍후이 소개: 머리에 강력한 자석이 달린 다트는 눈을 감고 던지면 과녁을 100% 맞힐 수 있습니다.

젠레스 존 제로 닷지 명휘 도감

S레벨

배드민턴

1. 촉매 작용 전: [극한 회피]가 발동되면 에이전트는 [민첩] 1단계를 얻고 4초간 지속되는 [극한 시야]에 들어갑니다. 최대 10초 이내에 한 번만 트리거됩니다.

2. 촉매 작용 후: [극한 회피]가 발동되면 에이전트는 [민첩] 2단계를 얻고 4초간 지속되며 최대 10초에 한 번 발동할 수 있는 [극한 시야]에 들어갑니다.

3. Ming Hui 소개: 세게 부술 때는 침착하고 정확해야 합니다. 그렇지 않으면 포효하면서 연약한 깃털을 부러뜨릴 것입니다.

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스트리트 스케이트보드

1. 촉매작용 전 : [반격] 상태에서 이상속성 축적 효율이 20% 증가하고, 치명타 데미지가 40% 증가합니다.

2. 촉매작용 후 : [반격] 상태에서는 이상속성 축적 효율이 30%, 치명타 데미지가 60% 증가합니다.

3. 밍희 소개: [모든 시선이 나에게 쏠린다!]

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스포츠 고글

1. 촉매 작용 전: [회피 및 반격]으로 인한 데미지가 50% 증가하며, 이에 따른 불균형 값은 다음과 같습니다. 30% 증가했습니다.

2. 촉매 작용 후: [반격 회피]로 인한 피해가 75% 증가하고, 불균형 수치가 45% 증가합니다.

3. 밍휘 소개: 고속 스포츠 시 눈을 보호하도록 설계된 전문 고글입니다.

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A레벨

녹아웃볼

1. 촉매작용 전: 공격을 받은 후 잠시 동안 [회피]를 클릭하면 6초 이내에 이번에 받은 피해의 체력이 50% 회복됩니다. 최대 한 번 트리거됩니다.

2. 촉매작용 후: 공격을 받은 후 잠시 동안 [회피]를 클릭하면 즉시 이탈하고 받은 피해의 50%를 회복합니다. 이는 4초 이내에 최대 1회 발동할 수 있습니다.

3. 밍휘 소개: 관객을 놀라게 하는 마지막 스매시를 위해 모든 노력을 다하고 있습니다.

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Yoga Ball

1. 촉매 작용 전: [회피]가 [회피 반격]으로 변경된 후 실행되며, 효과가 발동되면 5초 이내에 최대 1회 발동됩니다. [민첩성] 레이어.

2. 촉매 작용 후: [회피] 이후 발사된 [질주 공격]은 [회피 회피]로 바뀌며, 효과 발동 시 3초 이내에 최대 한 번 발동할 수 있으며, 에이전트는 [민첩] 레이어를 얻습니다.

3. 명희 소개: 한 자세를 움직이지 않는 한 시간의 흐름은 느려집니다.

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Light Foil

1. 촉매작용 전 : [반격] 상태의 지속시간이 5초 증가됩니다.

2. 촉매작용 후: [반격] 상태의 지속시간이 8초 증가합니다.

3. Ming Hui 소개: 연약하지만 강력한 무기입니다.

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테니스 라켓

1. 촉매 작용 전: [극한 회피]가 발동되어 [극한 시야] 상태가 되면, [회피] 이후에 발사되는 [질주 공격]이 [회피 반격]이 되며, 이는 4회 반복 가능합니다. .

2. 촉매작용 후 : [극한 회피]가 발동되어 [극한 시야] 상태가 되면, [회피] 이후 발사되는 [질주 공격]은 [회피 반격]이 되며, 이는 6회 반복 가능합니다.

3. 밍후이 소개: 반격할 수 없다면 최소한 피하세요. 공에 맞으면 아프다.

젠레스 존 제로 닷지 명휘 도감

집계 로고

1、催化前:【闪避】类型鸣徽出现的概率提升。

2、催化后:无催化

3、鸣徽介绍:物以类聚,徽以群分,抽取时有效降低闪避类型鸣徽的闪避率…

젠레스 존 제로 닷지 명휘 도감

위 내용은 '젠레스 존 제로' 닷지 명휘 도감의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:3dmgame.com
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