용병 선택 가이드: 만마 분석 "보스 파이팅"에서는 플레이어가 희귀한 클로버를 사용해 용병을 구매하여 전투력을 강화할 수 있습니다. 하지만 클로버는 희귀하기 때문에 올바른 용병을 선택하는 것이 중요합니다. PHP 편집자 Yuzai는 용병 Wan Zhi Demon을 자세히 분석하고 그 특성과 적용 가능성을 탐색하며 플레이어가 합리적으로 리소스를 할당할 수 있도록 도와줍니다.
1. BOSS 전투 중 용병 만의 악마를 고용하려면 1,000 클로버가 필요합니다. 동시에 플레이어는 만의 악마를 고용하기 전에 홀리 엔젤을 잠금 해제해야 합니다.
2. 만마는 악마의 떨림, 빛과 어둠, 만마의 힘이라는 세 가지 고유 스킬을 가지고 있습니다.
3. 마귀의 떨림:
만의 악마는 때때로 신성한 영향력을 잃고 본래의 모습으로 돌아가는 경우가 있습니다. 이때 만의 악마의 공격 속도는 0.2초 동안 한계에 도달합니다. (공격 시 10% 확률로 발동, 쿨타임 30초. 75초마다 발동되지 않으면 발동됩니다.)
4. 빛과 어둠(레벨 5에서 잠금 해제):
만의 악마가 공격할 때 7% 확률로 (마법*1000) 또는 (신성*1000) 데미지를 추가합니다. 동시에 만의 악마가 공격할 때 7%의 확률로 (레벨 * 100 마법) 또는 (레벨 * 100 신성)이 생성됩니다. 전자는 어둡고 후자는 밝다.
5. 모든 악마의 힘(레벨 20에 잠금 해제):
만의 악마가 공격할 때, 3% 확률로 아군 전체의 공격력으로 공격한다.
위 내용은 BOSS를 처치하기 위한 새로운 상서로운 악마 속성 스킬 그림 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!