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코인 운영 기계에서 토큰 운영 게임까지

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풀어 주다: 2024-07-16 21:47:36
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플레이어가 의사 결정에 적극적으로 참여하는 커뮤니티 중심 거버넌스 모델을 구축하는 온체인 게임은 게임 커뮤니티에 실제 소유권과 책임을 제공합니다.

From Coin-Operated Machines to Token-Operated Gaming

코인 운영 기계에서 토큰 운영 게임까지

In 2021년, 스트리밍 거대 기업인 Twitch는 익명의 해커가 플랫폼의 소스 코드와 수천 명의 스트리머에 대한 지불 보고서를 포함하여 회사 서버와 개인 데이터에 액세스하면서 대규모 데이터 유출을 겪었습니다.

이 사건은 크고 잘 확립된 플랫폼조차 얼마나 민감한 데이터를 보호하기 위해 노력합니다. 이는 디지털 세계, 특히 실시간 상호 작용과 개인 방송에 크게 의존하는 커뮤니티의 지속적인 위험을 극명하게 상기시켜 줍니다. 이러한 위반은 사용자 개인 정보 보호와 금융 보안을 위험에 빠뜨리고 전체 게임 및 스트리밍 커뮤니티의 신뢰와 안전을 흔들어 놓습니다.

이 칼럼은 CoinDesk GameFi Week의 일부입니다.

사용자와 사용자의 수익을 더 잘 보호하고 신뢰와 소유권이 최우선인 건강한 생태계를 구축하려면 업계는 더욱 안전하고 분산되며 토큰화된 미래를 향해 계속해서 움직여야 합니다.

숨겨진 위협

게임 세계 보호 더 나은 생태계를 구축하려면 온라인 게임에 존재하는 현재 시장의 비효율성을 살펴봐야 합니다. 스킨, 무기, 가상 땅과 같은 게임 내 자산의 가치가 엄청난 성장을 경험하고 있기 때문에 이는 특히 중요합니다.

한 가지 주요 문제는 게임이 여전히 개발자에 의해 통제된다는 것입니다. 현재 Web2 게임 플랫폼에는 사용자, 게임 퍼블리셔, 플랫폼(콘솔) 촉진자라는 세 가지 시장 참여자가 참여하고 있으며 시장은 촉진자에 의해 폭압적으로 통제되고 있습니다.

게다가 게임은 제대로 관리되지 않으며 Web2 플랫폼은 평판의 부동성에 직면해 있습니다. , 기술과 업적은 다른 플랫폼, 게임 또는 커뮤니티 간에 이전될 수 없습니다. 이는 봇의 자동화와 결합되어 누구를 믿어야 할지 알기 어렵기 때문에 성장하는 게임 커뮤니티를 지속 가능하게 관리하기 어렵게 만듭니다.

자세히 보기: David Z. Morris - 5가지 블록체인 게임: 작동하는 것과 작동하지 않는 것

또한 Web2의 게이머는 자신이 생성한 가치에 대한 수익을 요구할 수 있는 투명하고 쉬우며 기본 방법이 부족하고 시장 촉진자와 플랫폼은 종종 개별 게이머의 이익보다 자신의 이익을 우선시하므로 게임은 가치 수집이 비효율적입니다.

Play on (체인)

온체인, 분산형, 무허가 메시징 앱이 증가하고 있으며 암호화된 통신 프로토콜을 통해 사용자 개인 정보 보호 및 보안을 우선시하는 유망한 변화입니다. 이러한 새로운 프로토콜은 사용자에게 권한을 부여하여 게임과 커뮤니티를 소유, 관리 및 구동하는 동시에 개인 정보 보호라는 탈중앙화 및 암호화폐 정신을 완전히 수용하도록 설계되었습니다.

이러한 새로운 프로토콜을 사용하고 커뮤니티를 구축하는 온체인 게임 플레이어가 의사 결정에 적극적으로 참여하고 보안 및 개인 정보 보호 정책 개발에 기여하는 중심 거버넌스 모델은 게임 커뮤니티 내에서 실제 소유권과 책임을 제공합니다.

다른 유형의 토큰 운영 게임

안전한 온체인 플랫폼 게임 보안을 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 엔드투엔드 암호화와 같은 고급 보안 조치를 통합하고 평판을 강화하는 메커니즘을 제공하여 커뮤니티 안전을 우선시함으로써 이러한 플랫폼은 위험을 크게 완화할 수 있습니다. 게이머를 모집하고 보상하기 위해 기본적이고 투명한 경험을 갖춘 분산형 소셜 플랫폼을 포함하는 새로운 접근 방식은 게임 세계의 커뮤니티에 대한 보안 및 소유권에 대한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. 이러한 혁신은 보다 안전하고 의미 있는 게임 환경을 만드는 데 중추적인 역할을 하고 있습니다.

자세히 알아보기: Hamster Kombat가 한 일: Telegram이 Web3 게임 저거너트를 구축한 방법

게다가 게임은 프로토콜이어야 하고, 분산화되어야 하며 수수료를 창출하는 길드와 플랫폼에 의해 관리되어야 합니다. , 게임 퍼블리셔가 노드 운영자 역할을 합니다. 이 구조를 통해 가치를 창출하는 참가자는 자신의 기여와 게임 내 자산에 대한 효율적인 시장 가격을 찾을 수 있습니다.

또한 게임은 무허가여야 하며 프로그래밍 가능하고 무허가 게임 역학을 통해 게임 제작자는 좋은 행동을 시행하여 더 나은 커뮤니티를 구축하고 유지할 수 있습니다. 사용자의 검증 가능한 온체인 활동을 기반으로 다양한 권한을 부여합니다.

마지막으로, 획득한 전리품과 자산의 양도 가능성에 대해 '예'라고 답하는 것은 잠재적으로 논란의 여지가 있지만 Uber를 타고 낯선 사람과 차량을 공유하는 개념에 지나지 않습니다. 블록체인 레일은 게이머가 더 많은 보상을 유지하고 게임이 흥미롭고 새로운 차원의 네트워크 플레이를 얻을 수 있는 새로운 기회를 창출하므로 사람들이 힘들게 얻은 전리품을 돈으로 거래할 수 있도록 허용하면 상당한 가치를 얻을 수 있습니다.

게이머와 보상을 효과적으로 보호하려면, 지속적인 혁신과 협력적인 노력이 필수적입니다. 게임의 미래는 더 안전하고 매력적인 경험을 위한 안전한 통신과 철통같은 보안을 약속하며 온체인으로 재편되고 있습니다.

참고: 이 칼럼에 표현된 견해는 저자의 견해이며 반드시 CoinDesk, Inc의 견해를 반영하는 것은 아닙니다. 또는 그 소유자 및 계열사입니다.

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Ben Rubin은 암호화폐 재정의에 전념하는 탈중앙화 메시징 플랫폼인 Towns의 CEO이자 공동 창립자입니다. 온라인 커뮤니케이션.

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원천:kdj.com
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